Author: admin

Zelda: Tears of the Kingdom memang bagus, tapi saya harap game berikutnya tidak seperti itu

Agak sulit untuk menggambarkan secara akurat betapa mengesankannya sebuah game The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sebenarnya. Secara pribadi saya merasa semakin jarang saya benar-benar memainkan game triple-A yang memenuhi janji ruang lingkupnya, tetapi tamasya terbaru Nintendo telah berhasil melakukannya. Hanya ada… begitu banyak yang harus dilakukan, dan begitu banyak yang layak dilakukan. Pencarian sampingan terasa seperti upaya yang bermanfaat daripada gangguan yang berkelok-kelok, kemampuan barunya tidak dapat dipercaya, dan cerita utamanya sendiri dengan cepat memikat saya. Jelas, ada argumen yang mudah dibuat bahwa ini adalah game terbaik tahun ini. Tapi saya hanya berharap apa pun game Zelda yang dibuat Nintendo selanjutnya, tidak seperti Air Mata Kerajaan.

Terlepas dari ukurannya, TotK berjalan sangat baik dalam mode dok dan genggam.

Zelda adalah seri yang agak aneh. Ini adalah waralaba berulang, tetapi tidak sebesar sepupunya Mario, yang terus-menerus berusaha membuat gerakan dalam ruang 3D lebih menarik – atau paling tidak berbeda secara radikal – daripada yang terakhir. Namun, sebagian besar, setiap jenis game Zelda memiliki keunikannya sendiri yang membuatnya menonjol, setidaknya sejak Majora’s Mask. Game N64 tersebut jelas memiliki topeng yang memungkinkan Link untuk berubah menjadi berbagai kelompok orang yang ditampilkan di Ocarina of Time.

Lalu ada Wind Waker, yang menghilangkan lanskap Hyrule terbuka dan mengubahnya menjadi Pemandangan Laut terbuka. Twilight Princess mengambil hal-hal lebih jauh dengan mengubah Link menjadi serigala literal, Skyward Sword memberi Link seekor burung untuk terbang, A Link Between Worlds membiarkannya berubah menjadi lukisan, Minish Cap membuatnya menyusut menjadi seukuran setitik debu , daftarnya terus berlanjut. Ini semua adalah tipu muslihat, tetapi yang sering menawarkan cara menarik untuk menjelajahi dunia – sama seperti kemampuan baru Air Mata Kerajaan.

Bukan tipu muslihat yang membuat salah satu dari game ini semenarik itu, bagi saya pribadi, dunia yang harus Anda jelajahi yang membuat mereka merasa layak untuk dijelajahi. Dan Zelda dalam kondisi terbaiknya saat berada dalam kondisi paling aneh, seperti dengan salah satu yang terbaik dari seri ini, Link’s Awakening.

Hanya pria kecil yang sempurna!

Saya memainkan Link’s Awakening untuk pertama kalinya ketika pembuatan ulangnya keluar, dan dengan cepat mengetahui mengapa begitu banyak orang menganggapnya sebagai judul Zelda favorit mereka. Konsepnya dengan mudah cocok untuk melakukan sesuatu yang berbeda dengan Link (dia terjebak dalam mimpi dan perlu menemukan cara untuk bangun), dan itu menjadi lebih baik untuk itu. Semuanya sangat eklektik di Link’s Awakening, semua orang sedikit aneh tapi menawan. Dan tanpa belenggu harus berurusan dengan Triforce atau Ganondorf, itu membuat Link berpetualang di mana taruhannya sedikit lebih rendah.

Sayangnya, saya tidak yakin apakah kami akan mendapatkan game seperti Link’s Awakening lagi. Produser seri Zelda Eiji Aonuma memang mengatakan bahwa Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom adalah format baru untuk seri yang akan datang, dan jika dia bermaksud demikian untuk setiap game Zelda, saya pikir itu sangat memalukan. Meskipun saya memahami orang-orang yang ingin merasakan sedikit lebih banyak nuansa klasik dengan ruang bawah tanah linier dan sejenisnya, saya tidak terlalu keberatan bahwa serial ini telah membuat perubahan dalam hal itu (sejujurnya, saya pikir hanya a segelintir ruang bawah tanah benar-benar berkesan).

Namun, yang tidak saya inginkan terjadi adalah Zelda kehilangan semangat uniknya dalam benar-benar melakukan sesuatu yang berbeda dari game ke game. Tidak apa-apa, bahkan cukup hebat, sebenarnya, ketika cakupan Zelda jauh lebih kecil. Anda bahkan dapat bermain sekecil indie – sesuatu yang pernah dilakukan Nintendo, atau lebih tepatnya membiarkan pengembang Brace Yourself Games melakukannya, dengan Cadence of Hyrule.

Gim aksi dalam gaya visual gim Zelda 2D klasik, secara harfiah diatur ke ritme remix dari sejarah musik seri, Cadence of Hyrule adalah kejutan yang konstan. Di satu bagian karena betapa bagusnya itu, di bagian lain itu benar-benar ada (Nintendo? Membiarkan pengembang indie menangani salah satu propertinya yang paling berharga?) Dari segi cerita, itu tidak melakukan sesuatu yang revolusioner, tidak mengejutkan siapa pun , tetapi sungguh menyenangkan menghabiskan waktu di Hyrule dengan cara yang begitu unik dan semarak.

Sebenarnya, mungkin ini si kecil yang sempurna…

Saya merasakan hal yang sama ketika saya baru-baru ini memutar ulang Minish Cap untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun. Pertama kali Anda menyusut ke ukuran Minish masih terasa ajaib bagi saya, terutama karena mengundang saya ke dunia gaib oleh warga Hyrule. Lebih baik lagi, game ini hanya membutuhkan waktu sekitar 10 jam untuk saya kalahkan, hal yang jarang terjadi di dunia saat ini di mana kami terus-menerus melihat game membengkak dengan hal-hal yang harus dilakukan tetapi tidak ada alasan untuk melakukannya.

Minish Cap mengingatkan saya pada hal-hal kecil yang membuat Zelda merasa besar; tidak perlu dunia terbuka besar Tears of the Kingdom untuk terasa mengesankan, yang dibutuhkan hanyalah palet warna yang sangat jenuh dan seni piksel yang sempurna. Bukannya saya tidak suka menjelajahi dunia Tears of the Kingdom, sebenarnya saya suka. Saya hanya tidak ingin ini menjadi satu-satunya cara saya bisa bertualang dengan Link lagi.

Pandangan itu.

Tears of the Kingdom adalah tindakan yang sangat sulit untuk diikuti, karena ini bisa dibilang merupakan perjalanan terbesar dan terkeras yang pernah dilakukan Link. Bagaimana Anda membuat sekuel yang setidaknya sama mengesankannya dengan yang terakhir? Saya tidak berpikir Anda bisa, jujur! Namun dengan sengaja melakukan sesuatu yang lebih kecil, meski belum tentu lebih tenang, berarti tim di belakang Zelda dapat melakukan sesuatu yang menyenangkan dan unik tanpa harus membawa pulang emas.

Nintendo jelas suka bereksperimen, meskipun itu merugikan mereka (akankah kita memiliki Switch tanpa Wii U?) Dan itu adalah bagian dari mengapa hal itu terus menjadi masalah di ruang game bertahun-tahun kemudian. Saya tidak perlu Nintendo membiarkan tim indie mencoba lagi di Zelda, meskipun saya tidak keberatan, tetapi saya tidak ingin Zelda kehilangan semangat aneh yang dimilikinya.

Sebagian besar yang saya ingin Nintendo lakukan adalah membiarkan Link melakukan banyak hal; biarkan dia tertidur dan selamatkan pulau impian, biarkan ukurannya menyusut dan hadapi musuh yang lebih besar dari kehidupan, biarkan dia menyelamatkan kota yang akan dihancurkan oleh bulan. Zelda akan menjadi lebih baik karenanya.

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Apa yang kamu mainkan akhir pekan ini?

Ini akhir pekan Memorial Day di AS, yang berarti orang-orang di Amerika Serikat mendapatkan satu hari ekstra untuk tidak melakukan apa pun jika suasana hati mereka sedang buruk.

Hari Dekorasi, demikian sebutan awalnya, disisihkan setelah Perang Saudara berakhir untuk menghormati tentara yang tewas. Selama bertahun-tahun, itu berubah menjadi Hari Peringatan, yang sekarang menjadi hari libur Federal. Pada dasarnya, ini adalah hari dimana kita merayakan anggota militer yang gugur.

Tapi ini bukan akhir pekan yang benar-benar khusyuk. Banyak orang juga merayakannya dengan mengadakan acara masak-memasak dan kumpul-kumpul lainnya. Ini juga akhir pekan ketika banyak kolam dibuka untuk musim panas, meskipun masih sedikit dingin, jika Anda bertanya kepada saya.

Senin juga merupakan hari libur bank di Inggris, jadi bukan hanya AS yang diberi akhir pekan yang panjang.

Rencana akhir pekan terdiri dari bertemu dengan teman dan keluarga, berkebun, dan makan banyak salad kentang, hamburger, dan kacang panggang. Beberapa dari kita bahkan mungkin minum satu atau dua bir. Tapi kami juga akan bermain game. Inilah yang kami mainkan akhir pekan ini:

Street Fighter 6 terlihat sempurna – mari kita perjelas dari awal.

Connor Makay, Penulis Staf – Street Fighter 6, Honkai: Star Rail

Akhir pekan ini saya akan mencoba untuk akhirnya tenggelam dalam demo Street Fighter 6. Setelah mendaftar untuk beberapa acara dan turnamen dunia nyata, saya perlu meluangkan waktu; jika tidak, saya akan mempermalukan diri saya sendiri, dan Tom akan mengolok-olok saya.

Selain itu, saya masih memainkan Honkai: Star Rail. Ini lumayan bagus, dan sementara saya berhati-hati dengan transaksi mikro, saya bisa mendapatkan cara yang baik tanpa merusak bank.

Kendalikan Sternguard Veteran yang perkasa bersama dengan servo-skullnya yang setia dan terjunlah ke alam semesta Warhammer 40K.

Jim Trinca, Produser Video – Warhammer 40.000: Boltgun

Zelda hebat, bukan? Sungguh, pertanyaan GOTY untuk tahun ini sudah terjawab. Sebagus mungkin Starfield (dan saya yakin itu akan menjadi luar biasa), sulit untuk membayangkan keadaan apa pun di mana proposisi Skyrim di Luar Angkasa bisa sangat inventif dan menyenangkan seperti Air Mata Kerajaan. Dan itu pasti tidak akan sekokoh dan bebas bug.

Tetap saja, meskipun kantor Anda adalah Hyrule, itu tetaplah kantor. Jadi saya sangat ingin menghabiskan akhir pekan saya untuk sesuatu yang sejauh mungkin dari Zelda secara artistik.

Untungnya bagi saya, itu bertepatan dengan rilis baru-baru ini Warhammer 40.000: Boltgun, penembak boomer bergaya retro tentang menjadi pria yang sangat besar dengan baju besi yang sangat besar menginjak-injak galaksi dan memberikan keadilan tak terbatas Kaisar melalui media timah panas. Seperti semuanya 40k, itu keras, bodoh, norak, dan menjijikkan di atas. Yap: hampir semua hal yang tidak dimiliki TotK.

Hei, perubahan sama baiknya dengan liburan, bukan?

Ini beberapa bantuan jika Anda membutuhkannya.

Kelsey Raynor, Penulis Panduan – Zelda: Air Mata Kerajaan

Saya tidak punya banyak rencana akhir pekan ini selain tidur. Padahal, saya akan berusaha keluar dan berjemur jika saya bisa.

Selain tidur dan minum vitamin D, saya mungkin akan memainkan lebih banyak Zelda: Tears of the Kingdom. Ini adalah permainan yang nyaman, dan saya memiliki banyak hal sampingan yang membuat saya bersemangat; masih banyak yang belum saya temukan, dan itu bagus.

Sepertinya ini akan sangat menyenangkan!

Stephany Nunneley-Jackson, Editor Berita – Pencarian Kucing, Pencarian Kucing 2

Akhir pekan ini, saya berkumpul dengan keluarga sebentar, dan beberapa teman saya datang untuk menikmati sangria saya yang terkenal. Saya juga berencana untuk mencoba membuat makanan dari salah satu dari banyak buku masak game yang saya miliki. Saya berencana membuat fitur itu di beberapa titik (jika orang tertarik), jadi perhatikan ruang ini. Saya juga berencana untuk menata halaman depan dengan menanam hosta besar yang terlihat seperti milik mereka di hutan dan sepetak liriope. Waktu yang menyenangkan.

Selain itu, saya berencana untuk memainkan Cat Quest dan kemudian beralih ke Cat Quest 2. Pengumuman Cat Quest: Pirates of the Purribean minggu ini mengingatkan saya bahwa saya memiliki dua game pertama di Steam dan belum memainkannya – sesuatu yang dapat dihubungkan dengan setiap pengguna Steam.

Cat Quest disamakan dengan Diablo dengan kucing, dan tamasya kedua memperluas yang asli dengan lebih banyak mantra, senjata, mekanik pengalih karakter, dan kerja sama lokal. Keduanya dinilai sangat positif di Steam, jadi saya akan mencobanya.

Itu bungkus untuk kita. Apa yang Anda lakukan selama akhir pekan yang panjang? Berencana memainkan game apa saja? Beritahu kami! Kami senang mendengar dari Anda.

Metal Gear Solid Δ terlihat sangat konyol, tetapi game mana yang memiliki judul yang lebih buruk?

Selamat datang di Best Games Ever show Episode 53: game terbaik dengan nama yang mengerikan.

Industri video game memiliki sejarah panjang dan legendaris tentang nama-nama mengerikan. Beberapa pengembang telah menghabiskan jutaan dolar untuk game yang sangat bagus hanya untuk menampar judul yang paling mengerikan pada produk akhir.

Nama-nama yang membosankan sudah cukup umum, dengan kata-kata hangat seperti War, Quest, atau Royale yang dilemparkan ke sana lebih sebagai pengatur nada daripada apa pun yang menarik. Lalu ada hal-hal liar! Metal Gear Rising: Revence adalah contoh yang benar-benar mistis, dan Metal Gear Solid (Simbol Delta) yang baru-baru ini diumumkan menimbulkan seringai dalam absurditas pseudo-intelektualnya. Tetapi jika Anda melihat cukup keras, Anda dapat menemukan beberapa omong kosong yang luar biasa di luar sana. UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Latest adalah game nyata yang ada, dan terlepas dari seberapa bagusnya, bahkan yang paling percaya diri dan berpengetahuan dari kita akan kesulitan menjelaskan apa artinya itu. Bayangkan ayahmu menemukan itu.

Jadi ada banyak ruang untuk mengerjakan topik ini, dan berbagai sudut menarik untuk menyerangnya. Jika Anda ingin mengetahui pilihan kami untuk game terbaik dengan nama yang buruk, Anda harus mendengarkan The Best Games Ever Show.

Untungnya bagi Anda, Anda telah menemukan halaman web yang memiliki semua cara untuk melakukannya tercantum dalam format praktis di bawah ini. Apa keberuntungan!

Tonton versi videonya di sini:

Anda juga dapat membaca ringkasan di bawah ini, jika Anda adalah tipe orang yang melompat ke halaman terakhir sebuah buku (salah, bajingan, Benih Jahat).

tom

Tom memilih Football Manager karena ada database nama-nama buruk di dalamnya ketika kehabisan pemain yang masih hidup dan harus mulai mengada-ada. Atau sesuatu. Saya tidak yakin, saya sedikit tertinggal tbh.

Alex

Sonic & SEGA All Stars Racing Transformed memiliki judul yang begitu bodoh dan berat sehingga sejujurnya saya harus mencarinya tiga kali saat mengetiknya karena saya selalu lupa kata berikutnya.

Dom

Dom memilih game PS1 paling mungkin yang bisa dibayangkan dalam bentuk No One Can Stop Mr. Domino!, sebuah game di mana Mr. Domino akhirnya dihentikan oleh kesialan.

“Apa Game Terbaik yang Pernah Ditampilkan?” Anda bertanya? Ya, ini pada dasarnya adalah acara panel berdurasi 30 menit di mana orang-orang (Jim Trinca dan rekannya) memutuskan game terbaik dalam kategori tertentu. Itu dia. Ini baik. Dengarkan itu.

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Kembalilah dalam seminggu untuk bagian menarik lainnya dari Pertunjukan Game Terbaik.

Beli The Legend of Zelda Air Mata Kerajaan

TOTK keluar sekarang untuk Nintendo Switch! Lihat tautan di bawah untuk mengamankan salinan Anda hari ini.

Inggris

KITA

Menyusuri Persembunyian Cid Di Final Fantasy 16

Selama waktu saya dengan Final Fantasy XVI untuk cerita sampul kami, saya bermain selama jam buka game, yang menampilkan momen-momen dari masa kanak-kanak Clive ketika dia berusia 15 tahun dan sekilas ke Clive yang berusia 28 tahun. Di sini, Clive bertemu Cidolfus Telamon, atau disingkat Cid – karena ini adalah Final Fantasy. Tak lama kemudian, Cid membawa Clive ke tempat yang dijuluki persembunyian Cid.

Tempat persembunyian ini adalah salah satu hub utama di FFXVI. Meskipun saya tidak yakin lokasinya di Valisthea, benua tempat permainan berlangsung, tampaknya dibangun dalam struktur gua. Ini menampilkan pub tempat Anda berbicara dengan penduduk setempat tentang apa yang terjadi di dunia, pencarian sampingan untuk diambil, dan juga pemutar musik. Saya menemukan trek musik yang menjelajahi Valisthea, dan meskipun ini adalah trek baru dari skor FFXVI, saya menduga musik dari game Final Fantasy lainnya mungkin juga dapat ditemukan.

tempat persembunyian Cid

Di tempat lain di tempat persembunyian, ada pandai besi tempat saya bisa membeli senjata dan peralatan baru dan meningkatkan apa yang saya miliki, dan ada stan barang umum untuk membeli barang-barang seperti ramuan. Saya juga menemukan Harpocatres di tempat persembunyian, yang dapat berinteraksi dengan saya saat saya melanjutkan FFXVI untuk mempelajari lebih lanjut tentang sejarah Valisthean.

Harpocrates ahli pengetahuan persembunyian

Penghitung Otto adalah fitur tempat persembunyian Cid yang akan berinteraksi dengan banyak pemain, saya kira. Otto adalah semacam manajer untuk hub, dan karyawannya akan membantu dalam perjalanan Clive. Salah satunya adalah Gaute yang menangani Alliant Reports. Ini melacak hubungan berkelanjutan Clive, dan pemain dapat berinteraksi dengan menu khusus untuk membaca laporan yang dibuat pengintai untuk mencatat orang-orang yang bermasalah di seluruh dunia. Clive dapat melakukan perjalanan cepat langsung ke lokasi tersebut untuk membantu mereka – atau, dengan kata lain, menyelesaikan sidequest.

Tidak jauh dari Gaute adalah The Patron’s Whisper, dijalankan oleh Desiree. Di The Patron’s Whisper, Anda akan menerima hadiah dari orang yang telah Anda bantu dalam bentuk sumber daya kerajinan, Gil (mata uang Valisthea), dan banyak lagi. Hadiah-hadiah ini terkait langsung dengan penghasilan Clive yang Terkenal di sekitar Valisthea saat nama dan perbuatan baiknya menyebar ke orang-orangnya. Hadiah dari Renown bukanlah apa yang Anda dapatkan dari menyelesaikan misi – Anda akan segera mendapatkannya – melainkan bonus.

Bisikan Pelindung

Aspek utama ketiga dari Penghitung Otto adalah Papan Perburuan. Jika Anda pernah memainkan Final Fantasy XII, board ini sudah tidak asing lagi karena tampilan dan fungsinya mirip. Itu tidak mengherankan, mengingat sebagian besar pimpinan tim FFXVI mengerjakan FFXII. Di papan ini, Anda mengumpulkan hadiah dan melakukan perburuan di seluruh Valisthea. Terkadang, Anda akan menemukan perburuan tanpa hadiah, tetapi tidak perlu stres untuk mengambilnya. Jika Anda menyelesaikan perburuan, Anda akan menerima hadiah yang terkait dengannya saat Anda kembali ke Papan Perburuan.

Musuh akan dikurung dalam arena virtual di lokasi Perburuan. Pertarungan harus terjadi di sini – keluar dari arena dan perburuan akan berakhir, membuatnya mudah untuk melarikan diri jika Anda berada di atas kepala.

Terpisah dari Penghitung Otto tetapi di dalam tempat persembunyian adalah kamar Clive. Di sini, Clive bisa membaca surat yang diterimanya. Terkadang surat-surat ini akan mengarah ke pencarian sampingan baru; di lain waktu, itu adalah pembaruan dari karakter yang berinteraksi dengan Anda, dan terkadang itu adalah peringatan. Anda juga dapat menambahkan beberapa kepribadian ke kamar Clive melalui Wall of Memories, yang dimulai sebagai rak kosong dan ruang tempat pernak-pernik dari perjalanan Clive suatu hari akan disimpan sebagai pengingat akan apa yang telah dia capai, di mana dia berada, dan siapa yang telah dia bantu.

Secara keseluruhan, tur yang saya dapatkan di tempat persembunyian Cid sangat luas, tetapi saya merasa ada lebih dari itu dan saya senang melihat semuanya saat FFXVI hadir di PlayStation 5 pada 22 Juni.

Untuk lebih lanjut, pastikan untuk memeriksa hub liputan eksklusif FFXVI Game Informer dengan mengklik spanduk di bawah ini.

Rtp Live Pragmatic Play Resmi Malam Ini

Info Bocoran Rtp Live Slot Hari Ini Gampang Menang 2023

Selamat datang di situs slot online terpercaya dengan bocoran rtp live slot di Indonesia yang menjadi salah satu game paling diminati oleh semua penjudi untuk saat ini. Banyak bettor berlomba-lomba mencari cara untuk menang secara mudah. Tentunya tidak cukup jika kamu hanya mengandalkan keberuntungan, satu hal yang paling efektif untuk saat ini adalah dengan memanfaatkan presentase rtp slot yang paling tinggi. Dengan mendapatkan bocoran rtp slot gacor tertinggi bisa memberikan kemenangan saat bermain game slot online.

Sebelumnya apakah anda tahu apa itu RTP? Rtp memiliki kepanjangan RETURN TO PLAYER dimana arti mudahnya adalah pengembalian modal kepada pemain. Jadi semakin tinggi RTP live slot yang anda dapatkan pada sebuah game maka semakin besar menang ataupun balik modal tanpa kekalahan. Kini sudah banyak sekali provider slot online dan ribuan games slot, tentunya tidak semua game memiliki rtp live gacor tertinggi. Oleh karena itu anda bisa mendapatkan bocoran rtp slot hari ini tertinggi yang sangat manjur dan akurat.

Bocoran Jam Gacor RTP Slot Pasti Jackpot Maxwin

Bila anda bertanya apa keuntungan yang didapatkan bila memakai bocoran RTP Slot hari ini. Bila anda mempunyai pertanyaan semacam itu, karena itu kami dengan suka hati akan memberi sejumlah keuntungan yang didapat bila bermain memakai RTP Live Slot yang sudah disiapkan. Berikut Keuntungannya :

  • Jam Gacor RTP Live : 00:15 WIB – 02:00 WIB
  • Jam Gacor RTP Live : 05:00 WIB – 08:30 WIB
  • Jam Gacor RTP Live : 10:10 WIB – 13:20 WIB
  • Jam Gacor RTP Live : 15:25 WIB – 18:40 WIB
  • Jam Gacor RTP Live : 20:20 WIB – 23:55 WIB

Apa Sih Keuntungan Memakai Bocoran RTP Live Slot Hari Ini ?

Bila anda bertanya apa keuntungan yang didapatkan bila memakai bocoran RTP Slot hari ini. Bila anda mempunyai pertanyaan semacam itu, karena itu kami dengan suka hati akan memberi sejumlah keuntungan yang didapat bila bermain memakai RTP Live Slot yang sudah disiapkan. Berikut Keuntungannya :

Meningkatkan Peluang Kemenangan

Tentu saja dalam bermain game slot online yang paling diincar yaitu kemenangan. Disinilah RTP berperan sebagai suatu metode atau cara baru yang akan membantu anda memilih game slot yang memiliki persentase yang tinggi.

Mendapatkan Game Slot Bervariasi

Tentu banyak beberapa pemain slot online cuma mainkan terbanyak 3 – 5 games slot saja. Tapi karena ada RTP Live slot ini akan memberi anda beragam macam games slot yang lain yang bisa anda coba. Karena semua games slot sudah pasti mempunyai kesempatan untuk memberi kemenangan yang besar, maka janganlah berpatok cuma beberapa games saja.

Menambah Keahlian Serta Pengalaman Bermain Slot

Keuntungan paling akhir yakni anda sudah pasti menambahkan pengalaman dan ketrampilan saat bermain slot online. Dengan beragam jenis games slot dimainkan karena itu anda tentu ketahui watak dari tiap permainan slot dimainkan. Oleh karena itu anda pasti bisa disebutkan sebagai pemain slot andal yang pasti menambahkan kesempatan kemenangan yang besar saat memakai RTP.

Anda bisa mendapatkan berbagai keuntungan di atas ketika sudah mencoba menggunakan RTP Slot gacor dengan baik dan benar. Tentunya player masih harus berhati-hati ketika mencoba bermain menggunakan bocoran slot. Karena sekali lagi kami ingatkan bahwa sistem tersebut tidak menjamin kemenangan secara keseluruhan.

Pratinjau Alone in the Dark (2023) – Nenek moyang Kengerian Bertahan Hidup Kembali

Sebelum Resident Evil dan Silent Hill, Alone in the Dark tahun 1992 membantu meletakkan dasar untuk survival horror 3D bahkan sebelum genre tersebut memiliki nama. Pemain menjelajahi bangunan berhantu yang sarat dengan teka-teki rumit dan monster menakutkan, dengan gameplay yang menekankan pengelolaan sumber daya langka yang bijaksana. Itu bahkan menampilkan dua karakter yang dapat dimainkan dengan skenario terpisah, sebuah ide yang kemudian diadopsi oleh Resident Evil 2. Banyak sekuel dengan kualitas yang bervariasi mengikuti, tetapi sudah bertahun-tahun sejak serial ini relevan secara budaya.

Tahun lalu, pengembang Pieces Interactive mengumumkan rencananya untuk mengunjungi kembali game pertama yang terkenal dan menata ulangnya untuk audiens modern. Alone in the Dark mengendarai gelombang remake survival horror baru-baru ini, dan pameran khusus memberi kami pandangan pertama kami tentang bagaimana klasik sedang dibangun kembali dari bawah ke atas.

Visi baru Alone in the Dark ini sebagian besar mengikuti cetak biru game tahun 1992. Setelah menerima surat yang meresahkan dari pamannya, Jeremy Hartwood, Emily Hartwood meminta bantuan detektif keras kepala Edward Carnby untuk mencari tahu apa yang terjadi padanya. Mereka mengunjungi rumah sakit pedesaan Decerto yang berhantu, tempat Jeremy memeriksakan dirinya setelah mengaku diganggu oleh entitas jahat bernama Manusia Kegelapan. Emily juga bergulat dengan penderitaan keluarga misterius yang dikenal sebagai Kutukan Hartwood, dan kunjungan mereka segera berubah menjadi perjuangan untuk kewarasan dan kehidupan mereka. Potongan-potongan dilakukan secara menyeluruh dalam pembuatan ulang ini dengan meminta aktor Jodie Comer (Killing Eve, Free Guy) dan David Harbour (Violent Night, Stranger Things) untuk masing-masing memberikan suara dan kemiripan mereka dengan Emily dan Edward.

Seperti aslinya, Alone in the Dark memiliki dua kampanye terpisah untuk Emily dan Edward, dan meskipun ceritanya memiliki pengaturan yang sama, kejadiannya terungkap dengan cara yang berbeda. Orang berperilaku berbeda di sekitar setiap karakter, dan mereka juga akan mengunjungi area eksklusif, mendorong pemain untuk mengalami permainan dua kali untuk melihat semuanya. Potongan juga menggoda bahwa kemajuan dari permainan pertama, seperti item yang Anda temukan, akan berdampak halus pada permainan kedua. Penggemar harus mengharapkan perubahan baru pada kisah aslinya sambil juga memperhatikan referensi yang berlebihan dan telur paskah yang berserakan.

Saat Anda menjelajahi Decerto dan sekitarnya, Anda akan diserang oleh segala macam monster supernatural, dari makhluk mirip serangga yang aneh hingga makhluk humanoid aneh yang terbuat dari tanaman merambat. Anda dapat meledakkannya dengan senjata api, tetapi amunisi terbatas, jadi Anda harus memilih pertempuran dan menggunakan sumber daya, serta lingkungan, dengan bijak. Itu berarti mengandalkan senjata jarak dekat, melemparkan benda-benda liar, dan memicu bahaya seperti menembakkan genangan gas untuk menyulut musuh menjadi api. Alone in the Dark juga sangat menekankan pada pemecahan teka-teki. Decerto sarat dengan alat dan teka-teki aneh, dan Anda harus mengenakan topi detektif untuk menemukan petunjuk yang mengarah ke arah yang benar.

Alone in the Dark akan hadir di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC bertepatan dengan Halloween pada tanggal 25 Oktober. Anda bisa merasakan apa yang akan datang dengan memainkan bab prekuel yang dapat diunduh gratis berjudul Grace In The Dark. Diluncurkan hari ini, demo singkat ini terinspirasi oleh game prolog Alone in the Dark 2 Jack in the Dark dan dibintangi oleh Grace Saunders muda yang menjelajahi Decerto beberapa minggu sebelum game utama dimulai.

Dengan Resident Evil membantu mengantarkan renaisans horor bertahan hidup dengan judul-judul baru berkualitas dan Silent Hill kembali, sekarang adalah waktu yang tepat bagi Alone in the Dark untuk bangun dari hibernasi. Kami hanya berharap Potongan dapat menangkap kembali keajaibannya dan mengingatkan para pemain mengapa serial ini pernah sangat dihormati di kalangan penggemar horor.

Xbox bermerek “kurang ajar” karena menyoroti 12 judul PlayStation Showcase yang datang ke Xbox

Itu adalah malam yang besar untuk PlayStation tadi malam, ya? Metal Gear Solid, lebih Metal Gear Solid, sekuel cyberpunk-at-home Ghostrunner 2, tanggal rilis untuk Assassin’s Creed Mirage, Alan Wake 2 menunjukkan penurunan kegilaan, dan tampilan besar dan tak terduga di Dragon’s Dogma 2 yang menarik.

Rahasianya ada di luar kotak.

Mengingat ini adalah pameran besar Sony (dan yang pertama sejak 2021, tidak kurang), Anda akan dimaafkan jika mengira semua game ini adalah eksklusif PlayStation – atau, setidaknya, akan hadir di PS5 dengan fitur khusus atau semacamnya. Sayangnya, bukan itu masalahnya.

Seperti yang ditunjukkan dalam tweet nakal yang keluar dari sosial Xbox setelah showcase selesai, 12 game yang termasuk dalam showcase akan hadir di platform Xbox, serta PlayStation atau PC.

Permainan ini adalah:

  • Dragon’s Dogma 2, tidak ada tanggal rilis. Berhenti menjelajahi bidak Anda dan ikut serta dalam pertarungan.
  • Marathon, tidak ada tanggal rilis. Bungie akhirnya muncul dari tambang garam Destiny.
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, tidak ada tanggal rilis. Boss kembali, dan dia membawa paket tekstur 4K bersamanya.
  • Immortals of Aveum, jatuh tempo pada bulan Juli. Menurut Alex itu sangat bagus, dan terlihat seperti campuran CoD, Doom, dan Doctor Strange.
  • Assassin’s Creed Mirage, jatuh tempo 12 Oktober. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang soundtrack game yang menakjubkan, saya menulis sesuatu di kolom saya di The Guardian tentang perhatian dan cinta yang diberikan untuk membuatnya.
  • Alan Wake 2, jatuh tempo 17 Oktober. Sekuel dari salah satu game horor terbaik sepanjang masa.
  • Teardown, datang pada tahun 2023. Kehancuran berbasis Voxel.
  • Prinsip Talos 2, datang pada tahun 2023. Sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dari teka-teki filosofis tahun 2014.
  • The Plucky Squire, datang tahun 2023. Platformer warna-warni yang akan membuat Anda melompat dari platform 3D ke penjelajahan bawah tanah top-down.
  • Ghostrunner 2, hadir tahun 2023. Lihat tautan di atas untuk info lebih lanjut.
  • Neva, bertujuan untuk rilis 2024. Dari tim yang membawakan Anda Gris, datanglah kisah tentang seorang wanita muda dan ikatan seumur hidupnya dengan anak serigala yang luar biasa saat mereka memulai petualangan melalui dunia yang sekarat dengan cepat. Bersiaplah untuk menangis.
  • Cat Quest: Pirates of the Purribean, 2024. Bermain sebagai privateer petualang dalam RPG aksi dunia terbuka 2.5D ini dengan latar dunia bertema bajak laut yang fantastik.

Ini bukan lari cepat.

Mungkin judul lintas platform yang paling menarik adalah Marathon – penembak ekstraksi PvP baru yang berasal dari Bungie. Kembali ke awal tahun 2022, kami mengetahui bahwa Sony akan mengakuisisi Bungie dengan harga $3,6 miliar yang sangat besar. Sekarang, pembuat Destiny adalah bagian dari keluarga PlayStation Studios… dan meluncurkan game berikutnya di Xbox. Ini adalah hal yang aneh, dan yang ingin saya pelajari lebih lanjut saat debu mengendap.

Masih ada beberapa eksklusif PlayStation ‘murni’ dalam campuran, tentu saja: Final Fantasy 16 dan Spider-Man 2 adalah yang paling terkenal (walaupun, Anda tidak pernah tahu, mungkin RPG blockbuster Square Enix bisa mendarat di konsol Xbox di beberapa titik. . Jangan pernah mengatakan tidak pernah, dan semua itu).

Jika Anda memerlukan rekap tentang semua yang ditampilkan di PlayStation Showcase (termasuk beberapa game yang sebenarnya tidak hadir di Xbox), tekan tautan di atas.

Tidak masalah sedikit pun, tetapi PlayStation Showcase membuat saya khawatir tentang masa depan PS5

Saya tidak menonton PlayStation Showcase secara langsung karena sejumlah alasan yang membosankan (salah satunya melibatkan muntah proyektil, jika Anda harus tahu), tetapi saya menontonnya seolah-olah langsung pagi ini dengan harapan serangkaian pengumuman menarik akan mengangkat tulang-tulang saya yang suram. Tulang saya tidak terangkat. Bahkan mereka secara spontan bergerak membentuk pose yang tepat dari emoji mengangkat bahu.

Jika ini adalah pameran besar Sony untuk PS5 tahun ini – ini adalah “momen E3” – itu paling tidak menarik, paling buruk mengkhawatirkan. Bukannya itu tidak menyoroti beberapa game yang tampak hebat, itu hanya tidak berbuat banyak untuk membuat saya bersemangat tentang PlayStation – sesuatu yang biasanya dilakukan perusahaan dengan sangat baik pada acara pengungkapan besarnya.

Membuat kami menunggu, ya?

Xbox dengan cepat menunjukkan game yang disorot tadi malam yang juga akan hadir di Xbox. Anda mungkin tidak setuju, tetapi daftar game ini adalah sebagian besar judul terbaik yang ditampilkan di etalase.

Saya senang dengan beberapa di antaranya, pasti (Alan Wake 2, tentu saja; Dragon’s Dogma 2, oh ya; Assassin’s Creed Mirage; Jim membuat saya dimasukkan ke sini), tetapi biasanya pemukul besar multi-platform ini disertai dengan prestise Judul PlayStation. Presentasi E3 di masa lalu telah melihat momen “wow” yang sebenarnya. Showcase Mei ini tidak memilikinya. Mungkin Metal Gear Solid 3 dimaksudkan untuk itu, tapi itu sudah menjadi rahasia umum selama berabad-abad dan itu bukan eksklusif PlayStation.

E3 2015 memberi kami Horizon Zero Dawn, Dreams, Uncharted 4: A Thief’s End, The Last Guardian, Final Fantasy VII Remake, dan Shenmue 3. Sulit untuk menjelaskan betapa luar biasa pertunjukan itu. Ya, Shenmue 3 ternyata kurang baik dari yang kita semua harapkan, tetapi ada kegembiraan yang nyata di sekitar game ini. Game yang dulu dan tetap eksklusif untuk konsol PlayStation.

Senang melihat ke mana perginya semua anggaran desain.

Sony jelas tidak hanya mencoba menarik perhatian saya (walaupun saya berharap demikian) dan semua orang harus menghadapi masalah pengembangan yang disebabkan oleh pandemi Covid-19, tetapi saya hampir tidak merasakan apa-apa terhadap jajaran game eksklusifnya kemarin. Final Fantasy 16, ya, terlihat bagus dan merupakan seri yang paling saya minati sejak review CVG dari FF7 di PlayStation, tetapi ini bukan hal baru dan menarik untuk dipamerkan. Marvel’s Spider-Man 2 terlihat bagus, tapi sekali lagi, bukan hal baru dan sejujurnya saya tidak menyukai serial ini seperti kebanyakan orang.

Saya juga tidak bisa menahan perasaan sedih tentang bagaimana pertunjukan diakhiri dengan Spider-Man. Ini masalah besar bagi Sony, dan saya melihat banyak orang menyukai cuplikan gameplay, tetapi game terkenal yang kurang lebih akan memberikan apa yang kami harapkan, bagi saya, bukanlah game “dan akhirnya”. Awali pertunjukan dengan Spider-Man 2, bukan game dengan judul terburuk yang pernah dibuat, Fairgame $.

Selain dari dua game yang diakui besar itu, Fairgame $ penembak pencurian yang disebutkan di atas saya perkirakan akan mati pada saat kedatangan, Helldivers 2 akan baik-baik saja, dan Concord adalah penembak PvP jadi laporkan yang berpotensi DoA bersama Fairgame $. Saya tahu banyak kekecewaan saya terkait langsung dengan harapan saya masuk, dan Sony tidak diragukan lagi memiliki lebih banyak game yang akan datang (siapa tahu, bahkan mungkin dipamerkan di Summer Game Fest pada 8 Juni), tetapi saat ini yang diketahui akan datang tidak sama sekali tidak bisa dibandingkan dengan apa yang sudah tiba – dan itu bukanlah standar yang sangat tinggi.

Jangan membaca ini dengan cara yang salah. PS5 memiliki banyak game bagus yang akan datang tahun ini, tahun depan, dan seterusnya. Namun, sebagai cara untuk membuat saya (dan saya menganggap orang lain) lebih bersemangat tentang PS5, showcase Mei tidak berhasil. Setelah mengatakan semua itu, saya pikir saya akan benar-benar menggunakan permainan genggam jarak jauh itu jika berfungsi dengan cukup baik. Ini mungkin acara utama saya, yang benar-benar mengatakan semuanya.

Tonton Urutan Gameplay Eksplosif Pertama Marvel’s Spider-Man 2

Untuk menutup PlayStation Showcase hari ini, Sony dan Insomniac mengeluarkan web besar untuk tampilan baru di Spider-Man 2. Sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu sekarang menargetkan rilis musim gugur ini, dan urutan gameplay yang diperpanjang menunjukkan kepada kita apa yang bisa kita harapkan.

Sinematik pembuka mengungkapkan beberapa wawasan tentang Kraven si Pemburu yang jahat. Bosan dengan mangsa yang mudah di dalam hutan, salah satu anteknya menyarankan untuk pindah ke tempat berburu baru di New York, tempat orang-orang seperti Spider-Man, Black Cat, dan Tombstone menjanjikan target yang lebih menantang.

Aksi melompat ke enam bulan kemudian di Queens, saat Peter Parker berjas hitam keluar dari ruang bawah tanah untuk melawan beberapa preman Pemburu. Urutan gameplay berikutnya sangat mengesankan, memamerkan kemampuan symbiote baru Spider-Man, yang memungkinkan serangkaian serangan tentakel yang seringkali dapat menjatuhkan banyak lawan sekaligus.

Setelah pertempuran, Peter mengetahui bahwa tim Kraven sedang memburu Dokter Connors, atau dikenal sebagai Kadal. Dan karena perburuan sedang berlangsung di Harlem, dia tidak akan bisa tiba tepat waktu. Dia segera memanggil Miles, dan perspektif berubah, menyarankan permainan (sementara pemain tunggal) memungkinkan pergantian antara dua pemeran utama Spider-Man.

Miles memiliki beberapa trik barunya sendiri, termasuk beberapa kemampuan wingsuit apik yang membuatnya melesat dengan kecepatan tinggi di antara gedung-gedung, dan garis web yang memungkinkannya memetakan jalannya sendiri untuk menjatuhkan musuh dari atas selama perjalanan diam-diam.

Setelah rangkaian mencoba melacak Kadal, kita mengetahui bahwa Connors telah melepaskan kulitnya dan jelas tumbuh menjadi bentuk reptil yang lebih besar, dengan nafsu makan yang sama besarnya. Setelah terhubung dengan temannya, Ganke, dan kedatangan Peter yang tidak menyenangkan dalam setelan symbiote hitamnya, urutan pengejaran yang mendebarkan terjadi di East River, tempat Peter dan Miles menurunkan drone, jet ski, dan perahu saat tim Kraven mengejarnya. Kadal.

Meskipun tidak jelas mengapa Peter dan Miles begitu tertarik untuk menyelamatkan Kadal (biasanya penjahat dalam cerita), tampaknya ada beberapa informasi yang mereka butuhkan darinya, membuat kelangsungan hidupnya menjadi suatu keharusan.

Urutan gameplay lainnya sama-sama mengasyikkan, dari menabrak air hingga melarikan diri dengan cepat di sepanjang air saat The Lizard mencoba menyerang dari bawah. Dari animasi hingga mondar-mandir hingga kerja kamera – seluruh urutan sepertinya tidak akan terasa asing di film Marvel Cinematic Universe berikutnya. Kecuali, tentu saja, Spider-Man 2 adalah pengalaman yang sepenuhnya interaktif di mana pemain mengontrol dua Spider-Men di sepanjang jalan.

Saat demo yang diperpanjang berakhir, kami melihat Peter bertindak dengan cara yang sangat tidak Peter, menggandakan kecenderungan agresif dan berbahaya yang dia tunjukkan di sepanjang urutan, membuat Miles mengkhawatirkan teman dan mentornya.

Di tengah beberapa pengungkapan penting dan video baru selama PlayStation Showcase sore ini, Spider-Man 2 menonjol karena polesan yang luar biasa, aksi yang kencang, dan fokus pada urutan gameplay yang lengkap dan tidak dipotong. Gim ini terlihat fantastis dan harus diperhatikan dengan cermat menjelang peluncurannya akhir tahun ini.

Cаrа Menang Bermain Taruhan Rоulеttе Onlіnе Tеrbuktі Amрuh

Cаrа Menang Bermain Taruhan Rоulеttе Onlіnе Tеrbuktі Amрuh

Mеmаng bеnаr bila judі оnlіnе Rоulеttе Android tеrреrсауа jugа mеngаndаlkаn kemujuran layaknya gаmе оnlіnе lаіnnуа yg hаnуа mеngаndаlkаn kemujuran murnі ѕаjа. Sеmеntаrа Rоulеttе mаѕіh mеmbеrіkаn bеbеrара kiat yang akan ѕаngаt berkhasiat untuk mеnіngkаtkаn реluаng kеmеnаngаn sedangkan kadang kala kesudahannya рun tіdаk ѕеbаіk аtаu ѕеbеѕаr yang Andа іngіnkаn. Sеtіdаknуа, ini mеruраkаn саrа yang сukuр аmрuh untuk dapat mеngurаngі kеrugіаn аntаrа lаіn:

Jаngаn ѕаmраі tеrtаrіk dеngаn ѕіdе bеt sama ѕеkаlі dі dаlаm permainan ini.
Bаnуаk ѕеkаlі аgеn judi dimana рrоvіdеrnуа mеnаwаrkаn ѕіdе bet аtаu side game untuk реrmаіnаn Rоulеttе sehingga mаmрu menambah kеѕеnаngаn dan juga tantangan di dalam реrmаіnаn Roulette аndrоіd іnі. Sіdе bеt bіаѕаnуа benar-benar dіdеѕаіn dеngаn spesial untuk bіѕа seolah bеnаr-bеnаr layak dеngаn реrmаіnаn Roulette ѕеhіnggа Andа ѕаmа ѕеkаlі tіdаk mungkіn tidak mеmіlіhnуа. Bаhkаn diceritakan bahwa permainan ѕіdе bеt іnі аkаn memberikan tambahan pundi-pundi hadiah mеnguntungkаn untuk bettor. Nаmun jіkа bеrріkіr іnі ialah hаl уаng bаіk, mаkа Andа ѕаlаh ѕеbаb yang nаmаnуа ѕіdе bеt іtu meningkatkan hоuѕе еdgе уаng diberikan untuk аgеn judі rоlеt Online Indоnеѕіа terpercaya bаhkаn bankroll bettor akan tеrѕеdоt mѕuk kе dаlаmnуа tаnра Andа ѕаdаrі dаn аkhіrnуа Andа рun аlаmі kekalahan. Jadi cuma dengan satu registrasi di Situs roulette Online Uang Asli anggota bebas memilih bermain roulette game di server manapun tanpa sepatutnya mendaftar lagi sebab rincinya telah kami masukkan pada roulette casino. Kami juga memiliki referensi bagaimana metode bermain roulette wheel dengan benar.

Komponen bеrmаіn ѕеndіrіаn dan fokus.
Situs Rоulеttе mеruраkаn реrmаіnаn judі yang mеngаndаlkаn kеbеruntungаn, рrоѕеѕ Anda dalam mеmіlіh angka maupun burѕа taruhannya sepatutnya dіlаkukаn sendirian tаnра аdа bаntuаn оrаng lаіn malahan mеѕkірun mеrеkа сukuр mеmbаntu ѕеkаlірun. Andа sepatutnya kоnѕеntrаѕі ѕеndіrі ѕеbаb itu ialah ріlіhаn уаng Andа buat khuѕuѕ untuk taruhan Anda dan hаѕіlnуа malahan jugа akan Andа аlаmі dan rаѕаkаn sendiri. Syarat mеmаіnkаn judi уаng ѕаtu іnі, Andа sepatutnya bеnаr-bеnаr fokus dan tidak bоlеh tеrgаnggu dеngаn hаl eksternal lain yang dараt mencegah mаuрun mеnghаmbаt Andа untuk memainkan аgеn dаftаr judi Roulette оnlіnе Indonesia tеrреrсауа іnі.

Jangan mеnghаbіѕkаn waktu untuk berdaya upaya bаgаіmаnа meningkatkan bоnuѕ.
Entаh арарun уаng Andа ріkіrkаn, bonus itu dapat Andа реrоlеh melainkan nоmіnаlnуа tidak bіѕа Andа tіngkаtkаn. Dapatkan іngіn mendapatkan hаѕіl bоnuѕ уаng tіnggі, mаkа taruhan уаng Andа lаkukаn рun sepatutnya lеbіh tіnggі dіbаndіngkаn ѕеbеlumnуа. Jаngаn memilih bonus уаng Anda sendiri tіdаk аkаn ѕаngguр untuk mendapatkannya sebab hаѕіlnуа tіdаk аkаn mаkѕіmаl. Pilih bonus yang wajar dаn dapat Andа mеnаngkаn ѕеkаlіguѕ klаіm dеngаn lеbіh mudаh ѕеhіnggа tidak аkаn реrnаh mеngесеwаkаn hаѕіl yang Andа hаrарkаn dі dаlаmnуа.