Activision mungkin memiliki kuartal yang baik secara keseluruhan, tetapi tampaknya jumlah pengguna aktif bulanannya menurun. Perusahaan menerbitkan hasil keuangan Q1 2023 minggu ini, dengan peningkatan pendapatan sekitar 35% dibandingkan periode yang sama tahun lalu.
Dalam rilisnya, Activision mengatakan pemesanan bersih meningkat di lima waralaba utamanya, termasuk Call of Duty. Faktanya, pendapatan untuk game Activision tumbuh 28% dari tahun ke tahun selama kuartal tersebut.
Merilis kampanye lebih awal adalah sesuatu yang kemungkinan besar akan kita lihat hasilnya.
Call of Duty, khususnya, merupakan kontributor utama pertumbuhan ini. Memang, Activision mencatat bahwa penjualan Modern Warfare 2 pada kuartal pertama “jauh lebih tinggi” dibandingkan periode yang sama tahun lalu, setelah peluncuran Vanguard.
Tetapi sementara perusahaan mengatakan konten pasca-peluncuran dan layanan langsung “memiliki dampak positif pada keterlibatan”, tampaknya pengguna aktif bulanan secara keseluruhan turun. Ini sebenarnya cukup khas untuk seri ini, karena jumlah pemain meningkat pada kuartal keempat dengan peluncuran Call of Duty baru, dan turun selama kuartal pertama tahun berikutnya saat pemain tertinggal.
MAU Q1 2023 Activision.
Apa yang tidak disebutkan oleh Activision adalah bahwa penurunan dari Q4 2021 ke Q1 2022 (Vanguard/Warzone), secara signifikan lebih rendah daripada yang terlihat pada Q4 2022 ke Q1 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Seperti yang Anda lihat pada bagan di atas, yang termasuk dalam laporan Q1 2023 minggu ini, pengguna aktif bulanan turun dari 111 juta pada akhir Desember 2022 menjadi 98 juta pada akhir Maret 2023 – penurunan sebesar 11,7%.
Bandingkan dengan Desember 2021, ketika Activision memiliki 107 juta pengguna aktif bulanan, yang turun menjadi 100 juta pada akhir Maret 2022 – penurunan sebesar 6,5%. Sementara Modern Warfare 2/Warzone 2 dimulai dengan angka yang jauh lebih tinggi – berkat penjualan yang lebih tinggi, antisipasi, dan penerimaan keseluruhan yang lebih baik – itu lebih banyak daripada Vanguard/Warzone.
MAU Q1 2022 Activision.
Perlu dicatat bahwa Activision tidak membagi angka untuk masing-masing franchise atau game, yang berarti seri seperti Crash Bandicoot, serta Call of Duty Mobile adalah bagian dari hitungan yang sama.
Konon, Call of Duty Mobile tampaknya semakin populer saja. Meskipun kami mungkin tidak memiliki statistik resmi atau statistik terkini, ActivePlayer menunjukkan pertumbuhan yang cukup stabil untuk game tersebut sejak musim panas lalu, memperkirakan lebih dari 61 juta pemain selama 30 hari terakhir.
Sangat mudah untuk berspekulasi bahwa tanggapan pemain yang hangat terhadap Warzone 2 sejak dirilis adalah penyebab dari kesalahan ini. Mode battle royale menghadirkan sejumlah perubahan desain dan gameplay yang signifikan, hampir semuanya ditinggalkan setelah pembaruan besar pertamanya. Jelas bahwa perubahan tersebut tidak beresonansi dengan audiens Warzone, dan terbukti bahwa Activision terus melakukan perubahan dan penambahan yang mengubah game baru menjadi salinan aslinya, kecuali untuk peta baru.
Dengan mengingat semua itu, ini adalah penurunan lagi di bawah 100 juta pemain bulanan, yang cukup sering terjadi akhir-akhir ini untuk Activision. Nyatanya, penerimaan buruk Vanguard yang mendorongnya di bawah 100 juta untuk pertama kalinya dalam tiga tahun (Q2 2022).