Category: game

Pemain Zelda: Tears of the Kingdom membuktikan bahwa tidak ada cara yang tepat untuk bermain

Pemain dengan cepat menunjukkan bahwa seperti di Breath of the Wild, tidak ada cara yang “benar” untuk memainkan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Salah satu bagian terbaik dari Breath of the Wild adalah bahwa tidak ada satu cara pun yang harus Anda lakukan untuk melakukan hal tertentu. Tentu, ada niat jelas yang dimiliki Nintendo untuk kuil dan area tertentu, tetapi itu tidak berarti Anda harus melakukannya seperti itu – pelari cepat membuktikannya lebih baik daripada siapa pun. Dan itu tetap berlaku untuk Zelda: Tears of the Kingdom, dengan para pemain sudah menunjukkan bahwa tidak ada cara yang pasti untuk melakukan sesuatu. Peringatan spoiler di depan untuk kuil dan dini hari.

Contohnya seperti kuil yang satu ini yang mengharuskan kamu untuk memukul target dengan bola yang menggelinding. Jelas hal yang Nintendo ingin Anda lakukan, adalah menggunakan kemampuan Anda untuk membuat kelelawar untuk memukul bola ke arah tanjakan, dan mengenai target. Tetapi pengguna Reddit TiedSuite2 dengan jelas menemukan bahwa dengan kecepatan yang cukup, apa pun yang terpasang dengan Ultrahand akan hancur berantakan dengan kekuatan yang cukup, dan mereka berhasil mencapai target dengan log sederhana. Rapi!

[TotK] Tugas Gagal Berhasil
oleh u/TiedSuite2 di zelda Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Ada juga kuil ini, yang sekali lagi memiliki solusi yang dimaksudkan dengan jelas, sesuatu yang tidak penting bagi Garrett Kidney yang membagikan klipnya. Di dalamnya, Anda dimaksudkan untuk menggunakan kemampuan dan baterai Zonai Anda untuk melewati jurang. Sebaliknya, Link hanya menggiling rel di perisainya, karena Anda bisa melakukannya.

Ini sama sekali bukan solusi yang dimaksudkan dan itu benar-benar berhasil itulah yang membuat game ini ajaib. pic.twitter.com/vyeCRdiCex

— Garrett Kidney (@garrettkidney) 12 Mei 2023 Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Bukan hanya kuil yang dilakukan pemain dengan pendekatan unik. Dunia itu sendiri penuh dengan teka-teki mini yang meminta Anda untuk menyelesaikannya sesuka Anda, meskipun hanya sampai ke pulau lain. Di pulau awal Anda akan menemukan bahwa Anda harus menggunakan minecarts untuk menyeberangi pulau-pulau yang berbeda, dan satu penyeberangan tertentu memiliki beberapa rel yang rusak, menjadikannya tugas yang sulit. Jadi pengguna Reddit FlashxFlash baru saja membuat kereta tambang, dan itu bekerja dengan sangat baik!

[TotK] [SPOILERS] Saya membuat hal lucu yang bodoh dan menghabiskan 20 menit tertawa karena itu berhasil
oleh u/FlashxFlash di zelda Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Meskipun seperti yang ditunjukkan oleh Ding-Dong-Dang di Reddit, bukan berarti tidak ada cara yang salah untuk melakukan sesuatu. Ini adalah upaya yang diperhitungkan!

[TotK] Petualangan ini akan sulit bagi Link
oleh u/Ding-Dong-Dang di zelda Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Meskipun jika Anda menemukan diri Anda membutuhkan bantuan dengan beberapa kuil karena Anda tidak dapat menemukan cara Anda sendiri untuk melakukannya, kami memiliki panduan untuk empat pertama dalam permainan (yaitu, Ukouh, In-isa , Gutanbac, dan kuil Nachoyah).

Saat Tears of the Kingdom akhirnya hadir, kami bertanya: ‘Apa game Zelda terbaik yang bukan game Zelda?’

Hampir setiap game petualangan aksi dengan elemen RPG dan ruang bawah tanah, yang berlatarkan dunia terbuka atau semi terbuka, dapat ditelusuri akarnya – tautan ke masa lalu, jika Anda mau – kembali ke game Legend of Zelda asli di NES. Dan ini mengejutkan, karena game itu sudah berusia 37 tahun. Itu kira-kira setua saya, yang dalam istilah manusia “mungkin harus mulai berpikir tentang asuransi jiwa” tingkat jompo. Dalam konteks medium yang digerakkan oleh kemajuan teknologi, itu mungkin juga akan menjadi keabadian.

Namun, itu bertahan. Tidak hanya serialnya yang masih kuat, dengan entri terbaru The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom masih menemukan cara untuk berinovasi dan memajukan media, tetapi jejak DNA-nya dapat ditemukan di mana-mana. Dari prestise orang ketiga naratif-em-up yang telah menjadi USP Sony, hingga setiap Game Dunia Terbuka Ubisoft dan banyak turunan non-Ubisoft mereka, hingga Witchers dan Skyrims Anda, pengaruh mendalam Zelda pada desain game dapat dilihat di mana pun orang ingin melihatnya. . Itu sering dikutip oleh pengembang game sebagai inspirasi lama, dan untuk alasan yang bagus.

Jadi, ruang lingkup topik Game Terbaik minggu ini sangat besar: hampir setiap game petualangan aksi modern berutang sesuatu pada Zelda, secara sadar atau tidak. Tapi itu juga menginspirasi banyak klon langsung dan tidak malu-malu. Apa itu Fable jika bukan game Zelda dengan lelucon Monty Python? Apa itu Oceanhorn jika bukan Zelda dengan anggaran terbatas? Apa Darksiders jika bukan Zelda untuk goth?

Dan apa itu Football Manager jika bukan… tidak. Dia tidak bisa melakukannya lagi minggu ini. Tidak mungkin Tom memasukkan Football Manager ke dalam episode minggu ini. Pasti. Pasti? Untuk mengetahuinya, Anda harus menonton atau mendengarkan melalui cara-cara di bawah ini.

Tonton versi videonya di sini:

Anda juga dapat membaca ringkasan di bawah ini, jika Anda adalah tipe orang yang melompat ke halaman terakhir sebuah buku (salah, bajingan, Benih Jahat).

tom

Argumen Tom untuk Football Manager secara mengejutkan kuat minggu ini, sampai pada titik di mana James bahkan mengakui bahwa dia pantas menang dengan kekuatan lelucon itu. Namun, dia tidak melakukannya.

Yakobus

Seperti yang ditunjukkan James, Genshin Impact pada dasarnya adalah kerangka dari Breath of the Wild dengan skin anime. Dan, eh, kasino built-in untuk melahap uang saku.

Alex

Alex dengan bijaksana memilih Ōkami yang, selain merupakan upaya yang sangat sadar oleh Clover Studio untuk membuat game mirip Zelda yang berfokus pada mitologi Jepang, juga sangat bagus.

“Apa Game Terbaik yang Pernah Ditampilkan?” Anda bertanya? Ya, ini pada dasarnya adalah acara panel berdurasi 30 menit di mana orang-orang (Jim Trinca dan rekannya) memutuskan game terbaik dalam kategori tertentu. Itu dia. Ini baik. Dengarkan itu.

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Kembalilah dalam seminggu untuk bagian menarik lainnya dari Pertunjukan Game Terbaik.

Beli The Legend of Zelda Air Mata Kerajaan

TOTK keluar sekarang untuk Nintendo Switch! Lihat tautan di bawah untuk mengamankan salinan Anda hari ini.

Provider Slot Online Menggunakan Deposit Dana Tanpa Potongan 

Provider Slot Online Menggunakan Deposit Dana Tanpa Potongan  – Bergabung situs slot online dana dana 10rb tanpa potongan ini amatlah ringan sekali, cepat saja mencari menu tombol daftar di atas seterusnya click dan dapat tampak formulir registrasi membuat isilah data- info khusus secara betul dan komplet hingga selanjutnya admin pembeli pelayanan dapat enteng buat mengabari kamu asalkan tertulis informasi atau promosi menarik lainnya. Tak itu saja, provider atau basis mesin judi slot online gacor di Slot Deposit dana Tanpa ada Potongan rtp live tertinggi yang dapat kamu permainkan yakni:

image

Provider Slot Online Menggunakan Deposit Dana Tanpa Potongan

Slot Deposit Dana Pragmatic Play

Pragmatic play merupakan mesin slot yang serius disenangi biar diucapkan sebagai slot gacor online terakhir disebabkan nilai RTP diperkirakan raih 95, 5% di mana banyak anggota dapat dimanja bersama beraneka spek favorit yang dapat berikan bonus kesempatan besar membuat meraih jekpot besar.

Slot Deposit Dana Habanero

Habanero adalah satu diantara permainan mesin slot online juga serta bisalah bagi bonus jekpot mencapai hingga sampai beberapa puluh juta rupiah, lumayan digemari juga oleh banyak pencinta slot. Dengan performa judi slot terkini yang gampang dimainkan juga interface yang mengasikkan sewaktu bermain.

Slot Deposit Dana Joker123

Untuk kamu pasti akrab bukan dengar permainan joker123, suatu hal bentuk mesin permainan slot123 yang sudah terdapat dan bekerja di Indonesia jadi judi slot online di periodenya. Sampai di saat ini selalu terdapat dan spektakuler yang dapat berikan bonus jekpot juga satu agen slot online gacor.

Slot Deposit Dana Microgaming

Agen judi slot onlne terpercaya microgaming ini telah ada lama sampai pada waktu ini, selama-lamanya mengupayakan membuat selalu beinovasi dalam permainan judi slot online, memiiki kelas kemenangan yang lumayan besar di antara perbedaan 70% kemenangan bersama dengan 30% kekalahan.

Slot Deposit Dana CQ9

Buat Cq9 ini ialah slot yang benar-benar di cari oleh para bettor kenapa sebab cq9 ini sudah bukan jd rahasia kembali bersama permainanya yang enteng permainan cq9 ini pula memberikan kemenangan demi kemenangan yang hakiki yang sebabkan kamu jadi bahagia dan mengakibatkan kamu menjadi kaya raya dan bukan jd rahasia lagi jikalau cq9 ini amat di minati oleh para pemainnya.

Slot Deposit Dana Spadegaming

Spade gaming ini pula tidak kalah serunya dari pp slot gara-gara permainan ini telah menjadi slot paling baik pula yang udah didirikan berasal dari th. 2013 sampai dikala ini dan ribuan pemain telah amat banyak menciptakan keuntungan berasal dari permainan ini dan udah jadi terkenal di kalangannya.

Bagaimana jika Zelda: Air Mata Kerajaan memiliki permadeath? Lalu bagaimana?

Kami tahu Anda bertanya-tanya, apakah The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom memiliki permadeath? Karena Anda seorang gamer yang kuat, populer, dan hardcore yang hanya keren dengan menginvestasikan puluhan jam ke dalam game jika panah nyasar atau gangguan dunia nyata yang tiba-tiba dapat memaksa Anda untuk membuang semua waktu itu. Anda mungkin mengira The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bukan untuk Anda, tetapi berkat suap di bawah meja dan tempat sampah yang menyelam di belakang markas Nintendo, kami menemukan bukti yang mungkin mengejutkan Anda…

Berita hangat ini datang melalui potongan alternatif dari iklan Air Mata Kerajaan baru-baru ini yang ditayangkan kemarin. Di dalamnya, seorang pria depresi dalam pernikahan tanpa cinta yang jelas menemukan kegembiraan singkat dalam memainkan Tears of the Kingdom di bus dengan suara yang meledak melalui speaker, atau di rumah sementara istrinya yang kesepian mengirim SMS ke api tua di kamar sebelah. Anda bisa menontonnya sendiri di bawah ini.

Bukti yang tak terbantahkan dan sepenuhnya tidak terbantahkan bahwa Tears of the Kingdom memiliki permadeath.

Itu dia. Bukti permadeath yang tak terbantahkan di Tears of the Kingdom. Maksud saya, tidak juga, tetapi setiap game memiliki permadeath jika Anda menghapus penyimpanan secara manual setelah setiap kematian. Tetap saja, mereka agak berani berani menampar darah kental itu dalam seri yang tidak berdarah, tetapi Anda tahu mungkin sudah saatnya Zelda tumbuh dengan penggemarnya yang sekarang harus memiliki pekerjaan dan hipotek seperti orang sungguhan (sekam).

Namun, kaki yang tersesat itu menghantui, tetapi jika benar-benar memungkinkan bagi Link untuk melepaskan kakinya, Anda mungkin dapat memasangnya di ujung senjata berkat sistem sekering yang baru. Bayangkan mengambil pedang, menyatukannya ke kaki lama Anda, dan melihatnya melompati Hyrule dengan sendirinya. Rekatkan ke bagian belakang batang kayu dan lemparkan ke dalam air dan itu akan meluncur ke cakrawala. Nintendo benar-benar salah satu pengembang game sepanjang masa.

Ya, itu mengerikan, tapi bayangkan mengalahkan Bokoblin dengan kaki Anda sendiri yang putus?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pasti akan mengguncang industri secara besar-besaran. Dengan betapa menyedihkannya dunia ini, terkadang hanya permainan dunia terbuka besar yang Anda butuhkan untuk mengalihkan perhatian Anda dari lanskap politik dan keuangan masyarakat di sekitar Anda. Bahkan mungkin bagus! Sebuah permainan yang hampir pasti akan mencetak skor 5/5 dan 10/10 yang banyak saat embargo dicabut hari ini, hanya untuk beberapa penulis lain yang menulis opini yang memfitnahnya dalam waktu sekitar tujuh bulan. Jika kita beruntung, mereka bahkan mungkin orang yang sama yang memberikannya skor tertinggi.

Bukan ulasan kami sendiri. Tidak, James telah mempertaruhkan nyawa dan anggota tubuhnya untuk membenamkan dirinya di dunia Air Mata Kerajaan selama berhari-hari. Dia baru-baru ini ketahuan kehabisan stamina di tengah perjalanan memanjat sisi kantor Reedpop Brighton, dan menggabungkan beberapa PS5 untuk membuat bom darurat yang dia ungkapkan selama rapat editorial terakhir kami. Anda harus berada di sana!

Saya harus secara pribadi melakukan DDT Doug Bowser di gang-gang di belakang Nintendo HQ untuk melarikan diri dengan thumb drive tempat rekaman ini ditemukan. Dengan mengingat hal itu, silakan berlangganan VG247 dan baca artikel kami sebelum AI dapat menulis artikel yang sama tidak lucunya seperti ini dalam waktu singkat.

Untuk memperjelas dan untuk menghindari siapa pun di Nintendo percaya kami menemukan rekaman ini, ini adalah lelucon. Sebuah lelucon yang sangat lucu.

Jika Anda ingin membaca beberapa konten aktual di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Anda harus melihat rekap Breath of the Wild baru-baru ini untuk mengikuti narasinya. Kami juga akan mengunggah sekitar satu juta panduan tentang game ini dalam beberapa minggu mendatang. Lihat juga!

Beli The Legend of Zelda Air Mata Kerajaan

TOTK keluar sekarang untuk Nintendo Switch! Lihat tautan di bawah untuk mengamankan salinan Anda hari ini.

Tidak ada salahnya mematikan kontrol gerak di Zelda: Air Mata Kerajaan

Anda semua bersemangat untuk memainkan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, dan Anda baru saja duduk dengan Switch di tangan Anda (atau dengan mesin terpasang dengan baik di hubnya dan Joy-Con di tangan Anda, filistin) dan Anda sampai ke penjara bawah tanah pertama. ‘Ini dia’, pikirmu, menjilat bibirmu dan mencondongkan tubuh ke depan di kursimu. ‘Buat aku bingung, sayang.’

Bagaimana jika Air Mata Kerajaan memiliki permadeath? Lalu bagaimana?

Tapi kemudian – saat Anda memahami mekanik Ultrahand baru yang unik dan bersiap untuk mencangkok item bersama dan menopang jembatan darurat di kuil batu – Anda menyadari dengan ngeri Link bergerak bersama… Anda. Tangan gemetar Anda bergetar saat Anda mengarahkan twink bertelanjang dada untuk mengambil lempengan batu membuat layar bergetar, umming dan ahhing fisik Anda yang tidak pasti saat Anda memutuskan di mana akan menanam kreasi Anda tercermin dalam permainan saat kamera bergetar dan bergoyang, mencoba mengimbangi Anda.

Itu tidak bagus. Setelah beberapa kali latihan, Anda dapat membuatnya sedikit lebih lancar – menjadi lebih percaya diri dalam gerakan Anda, lebih asertif dalam cara Anda bergerak – tetapi masih ada kecanggungan dan sedikit goyangan. Bahkan di tangan (Ultra) Link yang paling berpengalaman.

Maka, tidak ada salahnya, dalam membuka menu jeda Air Mata Kerajaan (dengan menekan tombol ‘+’ di tombol Switch Anda), membuka menu Opsi, masuk ke pengaturan, dan memilih untuk mengaktifkan ‘Arahkan dengan Kontrol Gerak’ mati. Hasilnya dapat memengaruhi beberapa hal – Anda tidak akan lagi dapat mengarahkan tablet Anda yang pasti bukan Switch ke hal-hal yang membidik gyro, Anda tidak akan dapat mengarahkan busur Anda tanpa ibu jari, dan Anda tidak akan dapat dapat berdesak-desakan item yang Anda manipulasi dengan Ultrahand hanya dengan mengguncang konsol Anda, tetapi itu akan memberi Anda kontrol yang lebih tepat (setidaknya, itulah yang saya pikirkan).

Matikan mereka, lanjutkan.

Secara tradisional menggunakan thumbstick yang tepat untuk membuat permainan melakukan apa yang sebenarnya Anda minta – daripada secara tidak sengaja melemparkan barang penting dari sebuah pulau karena Anda menjentikkan kepala untuk melihat apa yang dikunyah anjing Anda – penting bagi saya . Dan ini juga merupakan masalah aksesibilitas: beberapa pemain yang dapat menggunakan stik dan bantalan tidak dapat menggunakan kontrol gerak. Dan sebaliknya.

Jadi saya senang Nintendo telah memberikan opsi untuk menonaktifkan mekanisme ini di dalam game. Ketahuilah bahwa menurut saya tidak ada salahnya menonaktifkannya, jika Anda ingin kontrol yang lebih dapat diprediksi dan dapat diketahui atas apa yang terjadi dalam game yang Anda mainkan. Beberapa orang puritan mungkin akan mengatakan bahwa ‘Nintendo tidak ingin Anda memainkannya! Itu dirancang untuk kontrol gerak!’ tetapi anak-anak dewasa yang mengompol ini tidak mencerminkan khalayak yang lebih luas.

Mainkan bagaimana Anda ingin bermain. Buat diri Anda nyaman. Karena kemungkinan besar Anda akan memainkan Tears of the Kingdom untuk waktu yang sangat lama.

Anda dapat membaca ulasan Air Mata Kerajaan kami di tautan, lihat panduan Air Mata Kerajaan kami di sini, dan mengejar apa yang Anda lewatkan dalam seri ini di sini.

Beli The Legend of Zelda Air Mata Kerajaan

TOTK keluar sekarang untuk Nintendo Switch! Lihat tautan di bawah untuk mengamankan salinan Anda hari ini.

Pemain Zelda: Tears of the Kingdom tidak bisa berhenti mengintimidasi Koroks

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom memiliki beberapa jenis Korok baru yang dapat Anda ambil, jadi jelas insting pertama setiap orang adalah menggertak mereka.

Peringatan spoiler kecil yang satu ini! Tidak ada hubungannya dengan ceritanya, tapi ada beberapa klip dari pembukaan game, jadi berhati-hatilah.

Saya tidak berhasil mendapatkan setiap Korok di Breath of the Wild, dan saya ragu saya akan melakukannya di Zelda: Tears of the Kingdom juga. Itu tidak masalah bagi saya, karena saya senang menemukan salah satu dari orang-orang pohon kecil yang lucu di sekitar Hyrule di tempat yang paling tidak mungkin. Meskipun beberapa cara Anda menemukan Korok sama di Tears of the Kingdom seperti di game pertama, ada beberapa yang baru juga. Jenis Korok baru terbaik adalah yang memiliki tas punggung yang sangat besar sehingga dia terlalu lelah untuk terus berjalan. Saya suka mereka, mereka sangat lucu! Jadi bisakah kalian semua berhenti menindas mereka?

Saya serius – orang-orang menyiksa orang-orang kecil yang malang dan tidak bersalah ini hanya karena Anda bisa. Salah satu kemampuan baru dalam gim ini, Ultrahand, memungkinkan Anda mengambil hampir semua hal dalam gim. Meskipun Anda tidak dapat mengambil Korok secara langsung, Anda dapat mengambilnya dengan ranselnya. Jadi tentu saja itu membuat orang menemukan banyak cara untuk membuat mereka menderita.

Sebagai permulaan, salah satu pengguna di Reddit memasang Korok ke kereta tambang, menggunakan makhluk hutan sebagai bantalan benturan. Mereka bukan boneka percobaan, mereka ada untuk dibantu!

[TotK] Saya baru saja memulai permainan dan saya sudah menjadi ancaman
oleh u/connordragon10 di zelda Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Pengguna Reddit lainnya benar-benar mengubah ransel lain yang mengenakan Korok menjadi mobil, mengirim mereka dalam perjalanan ke tempat yang tidak diketahui. Setidaknya biarkan mereka lulus tes mengemudi terlebih dahulu.

[TOTK] Saya sangat menyukai game ini
oleh u/O-Mestre di zelda Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Di Twitter, streamer Twitch Andy Cortez mencoba membuat sejumlah alat untuk menerbangkan Korok, yang sebagian besar tidak berfungsi sama sekali.

Streamer lain, Hopcat, melakukan hal serupa dengan mengubah Korok menjadi roket literal, dan oke, ya, yang ini menangkap saya.

peluncuran pertama memang tidak sukses namun pengorbanan Korok ini tidak akan sia-sia. Besok kami menjalankan peluncuran kedua. Hasil positif. pic.twitter.com/RvhcKsJkIZ

— HopCat (@HopCaterpie) 12 Mei 2023 Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Mungkin hal paling kejam yang dapat Anda lakukan terhadap Korok berasal dari pory_leeks di Twitter, yang mengubah lima Korok menjadi mesin Korok Rotisserie. Cukup berdecak jika Anda bertanya kepada saya.

Jadi setelah Anda melihat semua ini, saya meminta satu hal dari Anda: tolong berhenti menindas Koroks, kecuali jika itu benar-benar lucu, karena saya ingin melihatnya.

Zelda: Tears of the Kingdom benar-benar berhasil melakukan salah satu intro game terburuk dengan sangat baik

Ada banyak momen dalam bermain game di mana Anda kehilangan semuanya, dan harus melanjutkannya meskipun Anda baru menemukan kerentanan. Apakah itu mencuci di pantai Guarma di Red Dead Redemption 2, memasuki tahap akhir Sonic the Hedgehog 2 tanpa cincin, atau sebagian besar kesehatan Anda dilucuti di ruang bawah tanah piala yang ditularkan melalui darah, pengembang suka menerapkan pembatasan permainan akhir pada Anda untuk mengacaukan pemahaman Anda tentang dunia – dan benar-benar menguji kemampuan Anda tanpa semua lonceng dan peluit tambahan yang Anda andalkan.

Bagaimana jika Air Mata Kerajaan memiliki permadeath? Lalu bagaimana?

Tetapi beberapa game melakukannya secara berbeda. Sebaliknya, mereka memberi Anda ‘rasa kekuatan’: memperkenalkan Anda ke dunia sebagai karakter yang sangat kuat, biasanya dengan senjata atau kemampuan yang terlalu kuat, dan menempatkan Anda pada posisi di mana Anda tidak akan kalah (bahkan jika Anda mencobanya). ). Kadang-kadang, pengembang berpikir mereka pandai dengan membiarkan Anda ‘melihat pratinjau’ elemen-elemen permainan yang akan datang, tetapi lebih sering daripada tidak, kiasan ini hanya sedikit… usang… pada saat ini.

Ada istilah video game untuk fenomena ini, dan itu terdaftar di Wiki Bom Raksasa sebagai ‘Abilitease’. TVTropes menggunakan ‘rasa kekuatan’ yang lebih ramah bagi orang awam. Anda juga dapat mengkategorikan hal-hal seperti Assassin’s Creed 2: Brotherhood yang dibuka dengan cara yang sama; di sini, Anda perlahan-lahan kehilangan semua perlengkapan yang diperoleh dengan susah payah dari game sebelumnya dalam pengejaran kereta dan kuda, dipaksa untuk memulai lagi dan meneliti hal-hal baru. Macguffin yang bagus untuk dikaitkan dengan berbagai sistem dan mengajari Anda nilai koleksi, atau sesuatu.

Tujuan utama pengembang melakukan ini adalah untuk mengajari Anda cara bermain – dan itu dicontohkan dalam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dalam beberapa menit pembukaan, Anda berperan sebagai Link, Master Sword di tangan, melihat setiap inci pahlawan dia di akhir Breath of the Wild (yang berlangsung dalam waktu yang tidak ditentukan sebelum peristiwa TotK). Yang perlu Anda lakukan hanyalah berkeliaran dan menebas pedang Anda beberapa kali, dan permainan dimulai dengan benar. Semuanya diambil darimu.

Awal permainan benar-benar berlangsung dengan cepat.

Tidak ada urutan yang sedang berlangsung di sini yang membuat Anda merasa kuat; tidak ada godaan tentang apa yang akan terjadi, sekitar 60 jam kemudian. Tidak, sebagai gantinya, kita diberi beberapa detik kejayaan kepahlawanan sebelum semuanya diambil (lagi) oleh kejahatan besar dengan kekuatan akhir dunia. Ditelanjangi hampir telanjang dan dimasukkan ke dalam penjara bawah tanah (… lagi) Anda ditugaskan untuk berangkat, menyelamatkan gadis itu, dan menyelamatkan dunia. Itu tidak berlarut-larut, tidak berlarut-larut, tidak melumpuhkan Anda dari permainan dengan benar.

Banyak game jatuh pada keseluruhan ‘rasa kekuatan’ karena mereka terlalu bersemangat dengannya – itu terjadi di Castlevania: Symphony of the Night, sebelum Kematian datang dan mengambil semua perlengkapan Anda, dengan mudah menyebarkannya ke seluruh kastil. Di Darksiders, Anda memulai dengan kedelapan Batu Kehidupan, lalu harus keluar dan mendapatkannya kembali. Persona 5 memberi Anda versi permainan akhir Arsene untuk dimainkan sebelum membawa Anda kembali ke awal segalanya, dan South Park: The Fractured But Whole bahkan mengolok-olok kiasan ini dengan memperkenalkan Anda ke permainan sebagai permainan peran anak-anak sebagai karakter fantasi bertenaga penuh sebelum Cartman memutuskan bahwa mereka semua bermain sebagai pahlawan super, sekarang, dan harus mulai lagi dari awal.

Penn lebih kuat dari pedang? Yah, tidak juga.

Banyak dari permainan ini menarik sedikit terlalu lama dan – meskipun sering berfungsi sebagai alat naratif untuk menguraikan apa yang dipertaruhkan – itu bisa menjengkelkan sebagai pemain. Itu juga, kadang-kadang, bekerja melawan tutorial; mengajari Anda cara bermain dengan mantra dan perlengkapan tingkat tinggi alih-alih senjata pemula dan omong kosong yang Anda dapatkan dengan baik dan lebih awal.

Di Tears of the Kingdom, penjelajahan intro ini untungnya singkat, dan hanya berfungsi untuk mengontekstualisasikan tempat Link dan Zelda dalam keadaan awal Hyrule yang damai namun suram. Anda benar-benar membunuh dua hal dengan Master Sword Anda yang bertenaga penuh sebelum begitu saja di-boot kembali ke wilayah greenhorn, telanjang dan menggigil dan siap untuk menjelajahi dunia Hyrule yang retak dan melayang pada tahun 2023.

Dan untuk itulah kita semua di sini, bukan?

Beli The Legend of Zelda Air Mata Kerajaan

TOTK keluar sekarang untuk Nintendo Switch! Lihat tautan di bawah untuk mengamankan salinan Anda hari ini.

Redfall: masukkan taring Anda ke dalam game dengan spesifikasi PC yang dioptimalkan dan opsi yang dapat didekati

Arkane Austin telah memberikan rincian spesifikasi PC, pengaturan aksesibilitas, dan opsi untuk Redfall.

Spesifikasi PC mencakup pengaturan minimum, direkomendasikan, dan ultra, dan studio memiliki opsi aksesibilitas mendetail dan penyesuaian gameplay lainnya.

Amati trailer peluncuran Redfall

Aksesibilitas dimulai dengan pengaturan komunikasi seperti kemampuan untuk menghidupkan/mematikan obrolan suara; Anda dapat memilih perangkat input dan output secara terpisah; atur mode input obrolan suara ke push to talk, selalu aktif, atau tidak ada transmisi; Anda dapat mengaktifkan/menonaktifkan text-to-speech dan speech-to-text; dan memilih antara suara laki-laki atau perempuan untuk text-to-speech.

Anda dapat menyesuaikan opasitas latar belakang kotak teks di belakang teks yang ditranskripsi dan mengaktifkan/menonaktifkan narasi layar. Di tempat lain, Arkane Austin mencatat bahwa saat rilis, narasi menu hanya didukung sebagian dan terutama tersedia untuk mendukung jalur komunikasi. Saat ini tersedia untuk alur login awal, membuat atau bergabung dengan skuad dengan orang lain, memulai permainan, dan menu Pengaturan.

Menu yang saat ini tidak dinarasikan mencakup pemuatan, keterampilan, peta, misi, dan arsip, dan beberapa area di Pengaturan yang terkait dengan keybindings dan pemetaan ulang mungkin tidak dinarasikan saat ini. Tidak semua objek yang dapat berinteraksi akan dinarasikan, dan opsi UI seperti kemajuan misi, kompas, kesehatan, dan senjata tidak dinarasikan. Ini berarti pemain tanpa penglihatan harus memiliki bantuan penglihatan.

Ada hal lain yang dapat diambil terkait narasi dan aksesibilitas bagi mereka yang kurang melihat atau tidak. Jika ini memengaruhi Anda, baca daftar opsi aksesibilitas di tautan.

Opsi subtitel mencakup Nonaktif, Subtitel, dan Teks Tertutup; opsi aktifkan/nonaktifkan Tampilkan nama Pembicara; penskalaan font dari 100% menjadi 150%; dan tiga filter buta warna. Bagi yang mengalami mabuk perjalanan, Anda dapat mengaktifkan reticle yang akan ditampilkan setiap saat untuk titik fiksasi di layar.

Redfall juga menampilkan berbagai opsi gameplay, seperti mengatur kesulitan dari empat pilihan, dengan mode kesulitan tersulit tersedia setelah Anda menyelesaikan permainan satu kali.

Opsi gameplay lainnya termasuk mengaktifkan / menonaktifkan sorotan objek, mengaktifkan goyangan kamera, ada sakelar head-bob, dan Anda dapat menampilkan angka kerusakan di atas musuh.

Opsi Antarmuka Pengguna mencakup sakelar popup tutorial dalam game dan pengaturan kursor menu yang menyesuaikan gesekan, sensitivitas, dan bantuan bidik.

Di bagian menu audio, Anda akan menemukan pengaturan volume untuk musik, efek suara, dialog, dan sinematik, dan Anda dapat memilih perangkat speaker dan mikrofon secara terpisah.

Pengaturan lainnya mencakup opsi untuk menyesuaikan bidang pandang antara 60 dan 120, skala buram gerakan beralih dari keburaman rendah, sedang, dan tinggi, dan Anda dapat menyesuaikan kecerahan dan kontras.

Opsi mouse menampilkan toggle sprint, kemampuan untuk menyesuaikan sensitivitas, membalik Sumbu Y, dan membuat ikatan tombol. Bagi mereka yang menggunakan pengontrol, Anda dapat menyesuaikan kecepatan stik input, mengaktifkan atau menonaktifkan getaran, dan membuat pemetaan tombol.

Lebih banyak opsi di luar menu telah dibagikan, jadi sekali lagi, Anda ingin membuka tautan masing-masing untuk membaca lebih lanjut tentang itu.

Spesifikasi PC Redfall

Spesifikasi Minimal

  • CPU: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz atau AMD Ryzen 5 1600
  • GPU: AMD RX 580 / Nvidia GTX 1070 / 6 GB VRAM
  • Sistem RAM: 16 GB
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Penyimpanan: SSD 100 GB

Spesifikasi yang Direkomendasikan

  • CPU: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz atau AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: AMD 5700 / Nvidia RTX 2080 / Intel ARC / VRAM 8 GB
  • Sistem RAM: 16 GB
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Penyimpanan: SSD 100 GB

Spesifikasi Ultra

  • CPU: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz atau AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 / 10 GB VRAM
  • Sistem RAM: 32 GB
  • OS: Windows 11 64-bit
  • Penyimpanan: SSD 100 GB

Redfall menampilkan dunia terbuka di mana Anda akan melakukan yang terbaik untuk melindungi para penyintas yang tersisa dan merebut kembali pulau itu satu per satu. Dan bukan hanya vampir yang akan Anda lawan; ada pemuja dan tentara bayaran juga.

Di dalam gim, Anda dapat mengirim vampir sendirian atau bersama orang lain dalam kerja sama empat pemain. Setelah memilih jalan, langkah Anda selanjutnya adalah memotong massa vampir dan menemukan apa yang menyebabkan wabah pengisap darah mengambil alih pulau itu.

Anda juga dapat memilih dari daftar karakter untuk dimainkan, masing-masing dengan keterampilan unik yang dapat ditingkatkan. Anda juga dapat melengkapi mereka dengan persenjataan yang dapat disesuaikan yang ditemukan di seluruh pulau.

Redfall akan hadir di PC, Games Pass, dan Xbox Series X/S pada 2 Mei.

Ulasan The Legend of Zelda: Air Mata Kerajaan

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom memungkinkan Anda menunggang kuda kerangka logam yang berat, makan batu yang dimasak, dan memasukkan peri ke dalam saku Anda. Dan ini bahkan bukan aspek inti dari game.

Zelda: Tears of the Kingdom masih memiliki daya tahan senjata, tetapi Anda tidak akan peduli.

Ada begitu banyak nugget konyol, atau keren, atau konyol seperti ini yang tersimpan di Petualangan Samping atau membolak-balik ke sudut terpencil peta yang luas. Selama satu pencarian sampingan seperti itu – panas di jalur kuda kerangka yang disebutkan di atas – saya berkata pada diri saya sendiri: “Ini akan menjadi bagian belakang kotak di sebagian besar game.”

Tears of the Kingdom sangat sukses karena mengawinkan rasa skala yang mengesankan dengan perincian mekanis yang berarti Anda selalu dapat berinteraksi dengan kotak pasirnya yang terbuka lebar dengan cara yang kreatif dan mengejutkan.

Petualangan berikutnya terjadi dalam waktu yang tidak ditentukan setelah game sebelumnya, Breath of the Wild, di mana Zelda dan Link menyelamatkan Hyrule dari Dark Beast Ganon setelah Bencana Besar, yang merusak dunia dengan monster jahat.

Ada dunia besar di bawah sana.

Saat putri tituler dan pelindung legendarisnya membangun kembali setelah kehancuran itu, mereka menemukan musuh baru yang bersembunyi di bawah Kastil Hyrule, melepaskan peristiwa lain yang menghancurkan dunia yang dikenal sebagai Pergolakan di daratan. Kegelapan yang melemahkan kekuatan telah menyebar hampir ke mana-mana, menyebabkan bencana ekologis dan kekacauan sosial, dengan jurang raksasa yang bersinar membuka ke wilayah bawah tanah yang gelap dan firasat di bawah.

Ini adalah kisah epik yang sesuai dengan taruhan dahsyat, tetapi juga kisah yang dapat mengambil tempat duduk belakang saat Anda tersesat di saat-saat menyiapkan makanan dan ramuan, melawan Bokoblin, dan mencari tahu apa yang ada di sisi lain bukit berikutnya. , memecahkan teka-teki Kuil dan memperbaiki masalah di setiap wilayah di berbagai bioma Hyrule saat Anda pergi.

Potensi untuk penemuan ketukan cerita nonlinier berarti ada jumlah pengulangan yang sedikit aneh di seluruh pencarian utama, tetapi soundtrack yang hebat dan membengkak dalam cutscene bersuara membuat suasana yang hebat selama momen-momen penting ini – bahkan jika akting suara itu sendiri cukup tipu.

Kerja baru yang bagus.

Mendasari segalanya, kekuatan besar dari Tears of the Kingdom adalah sistem fisikanya, yang memberikan ketidakpastian yang menarik untuk bertarung, dan variasi berulang untuk teka-teki.

Di medan perang, mekanik daya tahan senjata yang diperdebatkan kembali, dengan Pergolakan membusuk setiap senjata di Hyrule ke titik di mana mereka rentan terhadap kerusakan. Namun, di mana di Breath of the Wild hal ini membuat Anda menimbun senjata berkekuatan tinggi untuk berjaga-jaga jika Anda membutuhkannya, pengumpulan senjata di Tears of the Kingdom jauh lebih terfokus pada kekuatan Fuse baru.

Fuse memungkinkan Anda mengikat satu senjata ke senjata lain untuk membuat yang baru, atau – lebih baik lagi – menggabungkan senjata dengan bagian monster atau item untuk membuat sesuatu yang sama sekali berbeda. Menggabungkan tongkat dengan pedang menghasilkan … yah, tongkat dengan pedang di ujungnya, sedangkan menggabungkan pedang dengan tanduk bunglon listrik menciptakan bilah bergerigi yang dijiwai petir.

Ini berarti Anda mungkin menggambar dari kumpulan senjata dasar terpisah yang lebih kecil, tetapi Anda dapat membuat lebih banyak variasi dengan banyak item berbeda yang dapat Anda ambil. Di mana-mana bagian fusi ini berarti Anda kurang berharga untuk benar-benar menggunakan senjata, karena Anda tahu Anda dapat membuat yang lain tanpa mendapatkan keberuntungan.

Fuse adalah bagian penting dari permainan, dan kunci DNA TotK.

Fuse adalah contoh yang sangat baik dalam menangani kritik dengan cerdas. Alih-alih hanya menghilangkan daya tahan senjata yang memecah belah, Tears of the Kingdom mendasarinya dengan lebih kuat dalam alur ceritanya dan kemudian membangun mekanik dengan memberi Anda alasan untuk bersemangat ketika ada sesuatu yang rusak – sekarang adalah kesempatan Anda untuk menyatukan sesuatu yang bahkan lebih menyenangkan.

Dan memalsukan potongan-potongan juga merupakan cara Anda memecahkan sebagian besar teka-teki Air Mata Kerajaan, apakah itu memanipulasi objek menjadi tujuan, membuat jembatan bobrok, atau membangun platform darurat untuk meluncur di sepanjang rel. Fuse, dan caranya berinteraksi dengan kotak pasir Zelda yang sudah ada sebelumnya, memungkinkan bagian yang sama sekali baru, dan sangat menarik, dari lingkaran permainan yang sama sekali tidak dimiliki oleh Breath of the Wild – dan bagian penting dari identitas sekuelnya .

Anda menyatukan berbagai hal menggunakan kekuatan Ultrahand, dan mengatasi rintangan membuat ‘Cawan Suci’ terasa seperti Anda memecahkan permainan setiap kali Anda tiba-tiba mendarat di solusi.

Ultrahand juga merupakan kekuatan yang Anda gunakan untuk menyatukan bagian-bagian untuk membuat pesawat, mobil, dan kendaraan lain yang mungkin pernah Anda lihat di trailer (tapi, sayangnya, membuat mobil balap yang aneh kurang berhasil daripada yang saya inginkan).

Jadilah baik, mundur.

Daya yang merampingkan bangunan diambil dari sumber daya yang sama dengan yang Anda gunakan untuk meningkatkan daya baterai total, yang membuatnya terasa sangat mahal. Tetapi ketika kesempatan untuk berkreasi dengan kendaraan muncul dengan sendirinya, sangat bagus untuk melibatkan diri Anda.

Untuk sementara, pertanyaan terbesar yang menggantung dari Tears of the Kingdom adalah kinerjanya di Nintendo Switch, konsol hybrid berusia enam tahun yang bahkan bukan yang terkuat di pasar saat diluncurkan. Tetapi eksklusif Nintendo pihak pertama hampir selalu memukau dengan gaya berbeda yang memaksimalkan sistem tanpa bertujuan untuk kesetiaan grafis yang nyata. Hanya rilis Pokemon dunia terbuka baru-baru ini yang meragukannya, sungguh.

Dengan mengingat hal itu, kinerja keseluruhan selama saya bermain game itu bagus. Ini benar-benar kikuk di beberapa tempat, namun, dengan pelambatan yang sering dan jarak imbang yang terasa pendek membuat objek yang jauh perlahan muncul ke tampilan.

Anda bisa Golem dengan cara Anda sendiri.

Perlambatan terasa seperti respons terhadap sejumlah besar interaksi fisika yang terjadi pada satu waktu. Ledakan yang sangat besar akan menghilangkan sebagian dari frame rate (serta siapa pun atau apa pun yang cukup sial untuk berdiri dalam radius ledakan), sementara area satu lantai dengan banyak aliran lava dan partikel mengambang lebih banyak daripada yang lain.

Juga, datang untuk memainkan eksklusif ini di Switch membuat layar pemuatan terasa cukup lama dan sering dibandingkan dengan konsol yang lebih baru.

Tapi sungguh, sejauh ini, keluhan teknis ini hanyalah jeda kecil dalam waktu saya dengan Tears of the Kingdom – mereka tidak mendefinisikannya.

Apakah itu disatukan oleh traktor … balok?

Meskipun terjadi di peta yang sama dengan Breath of the Wild (dengan beberapa perubahan kunci karena time-skip dan Upheaval, tentu saja), Tears of the Kingdom terasa cukup berbeda dari pendahulunya berkat kekuatan dan mekanik baru. berdiri sendiri. Ini adalah dunia terbuka besar yang terasa padat dan mengasyikkan tanpa tersumbat oleh kelelahan ikon, karena begitu banyak permainan didasarkan pada interaksi fisika dengan mekanik inti, daripada sistem yang kaku.

Pro

  • Dunia terbuka yang masif dan interaktif
  • Pemecahan teka-teki kreatif
  • Kedalaman yang luar biasa

Kontra

  • Performa cegukan saat keadaan menjadi sulit
  • Sabtu pagi akting suara kartun / arah suara

Asus ROG Ally untuk menghadapi Steam Deck 13 Juni: harga, spesifikasi, opsi perpustakaan game, lebih banyak terungkap

Asus telah mengungkapkan spesifikasi, harga, dan tanggal peluncuran untuk sistem game genggam ROG Ally-nya.

Berbeda dengan pesaingnya, Steam Deck, sistem Windows 11 hadir dalam dua opsi, bukan tiga sku berbeda.

Cari tahu semua yang perlu Anda ketahui tentang ROG Ally di video sorotan ini.

Yang lebih kuat dari keduanya memiliki fitur Prosesor AMD Ryzen Z1 Extreme dengan CPU Zen4 8-core dengan 16-threads, total cache 24 MB, dan peningkatan hingga 5,10 GHz. Ini juga dilengkapi GPU AMD Radeon Graphics (AMD RDNA 3) dengan 12 CU, hingga 2,7 GHz, dan 8,6 Teraflops. Ini akan memberi Anda $ 699,99 dan dikirimkan pada 13 Juni ..

Pilihan kedua hadir dengan Prosesor AMD Ryzen Z1 dengan CPU Zen 4 6-core dengan 12-threads, total cache 22MB, dan peningkatan hingga 4,90 GHz. Ini menampilkan CPU Grafis AMD Radeon (AMD RDNA 3), 4 CU, hingga 2,5GHz, dan hingga 2,8 Teraflops. Ini akan memberi Anda $599,99 dan dikirimkan selama Q3 2023.

Keduanya hadir dengan layar 7 inci FHD (1920 x 1080) 16:9 glossy dengan 100% sRGB, Gorilla Glass DXC, Gorilla Glass Victus, Layar Sentuh multi-sentuh 10 titik, kecepatan refresh 120Hz, waktu respons 7ms, Kecerahan 500nits, dan keduanya mendukung Dolby Vision HDR dan AMD FreeSync Premium.

Memori adalah 16GB LPDDR5 on board (6400MT/s dual channel), penyimpanan memiliki 512GB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD (2230), dan port termasuk satu 3.5mm Combo Audio Jack, satu ROG XG Mobile Interface dan USB Type-C combo port (dengan USB 3.2 Gen2, mendukung DisplayPort 1.4), dan satu pembaca kartu (microSD) (UHS-II).

Lihat dari dekat ROG Ally dan apa yang ada di dalam kotak.

Kontrol gamepad menampilkan tombol A, B, X, dan Y, D-pad, pemicu analog efek hall kiri dan kanan, bumper kiri dan kanan, tampilan, menu, pusat komando, dan tombol peti senjata, dua tombol pegangan yang dapat ditetapkan, dua penuh -ukuran jempol analog dengan sentuhan kapasitif, HD haptics, dan Gyro 6-Axias IMU.

Ini fitur sensor sidik jari built-in dan prosesor keamanan Microsoft Pluton, teknologi peredam bising AI, Dolby Atmos, sertifikasi Hi-Res, mikrofon array built-in, dan sistem dua speaker dengan teknologi Smart Amplifier.

Wi-Fi dan Bluetooth 5.2 didukung, dan baterainya adalah Li-ion TYPE-C 4-sel, dengan catu daya Adaptor AC 65W dan output 20V DC, 3.25A, 65W, dan 100~240V AC 50/60Hz universal input, dan fitur AURA SYNC. Ini akan bertahan sekitar 40WHrs.

Akhirnya, berat sistem 1,34 lbs, dan ukurannya 11,02 x 4,37 x 0,83 ~ 1,27 inci.

Anda juga dapat menggunakan Ally dengan GPU eksternal XG Mobile, monitor, mouse, dan keyboard untuk game 4K fidelitas tinggi. Itu terhubung ke TV Anda dan memungkinkan Anda memasangkan beberapa pengontrol untuk mengubah Ally menjadi konsol multipemain.

Pelanggan yang membeli perangkat genggam akan menerima Xbox Game Pass Ultimate selama tiga bulan, dan berfungsi dengan semua perpustakaan game Anda di Steam, Xbox Game Pass, Epic, GOG, dan lainnya.

Rasakan pengalaman bermain game triple-A di telapak tangan Anda dengan ROG Ally.

Sekarang, untuk pertanyaan jutaan dolar: bagaimana perbandingannya dengan Steam Deck, dan mana dari dua perangkat game genggam yang harus Anda beli? Di situlah Anda perlu melihat ulasan dari situs yang Anda percayai. Ada banyak di luar sana saat ini, dan sementara beberapa mengatakan Ally lebih cepat dari Steam Deck, lebih ringan, memiliki layar yang lebih cerah, dan terlihat lebih baik di atas kertas, Steam Deck memiliki beberapa keuntungan yang jelas. Belum lagi Steam Deck lebih murah dan menampilkan tiga model mulai dari $399 hingga $650.

Jadi, terserah Anda, sungguh. Pastikan untuk melihat spesifikasi masing-masing dan memutuskan mana yang lebih menarik bagi Anda.