Category: game

Manfaat kesehatan terbaik asal mangga

Manfaat kesehatan terbaik asal mangga – cita rasanya manis serta berair, mangga kaya akan serat, vitamin, serta mineral. Temukan lebih banyak wacana butir ini serta manfaat kesehatannya. buah tropis ini menyegarkan serta enak, serta mirip kebanyakan makanan botani pula memiliki manfaat nutrisi yg besar . ahli Gizi Terdaftar, Nicola Shubrook, mengungkapkan semuanya.

Mangga (mangifera indica) merupakan buah batu tropis seukuran jeruk bali. rona kulit berkisar asal kuning sampai hijau atau merah-hijau; dagingnya lunak serta kuning; serta buahnya memiliki batu keras yang tidak mampu dimakan pada tengahnya. Mangga asal asal Asia Selatan, namun kini ditanam pada negara lain termasuk burgessforsceducation Alaihi Salam, Meksiko, dan Karibia.

Kapan Musim Panen Mangga di Indonesia?

Manfaat kesehatan terbaik asal mangga

Kaya antioksidan pelindung

Mangga merupakan sumber senyawa pelindung yang baik menggunakan sifat antioksidan, bahan kimia tumbuhan ini termasuk galotanin dan mangiferin. Keduanya telah dipelajari kemampuannya buat melawan stres oksidatif yang terkait menggunakan kehidupan sehari-hari dan paparan racun.

seperti kuliner botani lainnya, poly berasal senyawa ini ditemukan pada pada serta sempurna pada bawah kulit. Sebuah studi tahun 2012 yang mengamati kulit mangga menyimpulkan bahwa itu mungkin berperan dalam mencegah obesitas, berkat bahan kimia tumbuhan yg ada pada sana.

Bisa membantu pencernaan

Sebuah studi percontohan pada tahun 2018 memberikan bahwa orang menggunakan konstipasi kronis yang makan mangga selama periode 4 minggu, menikmati peningkatan yg signifikan di tandagejala mereka, sebagian karena kandungan serat tetapi pula berpotensi berasal senyawa lain pada butir. Menariknya, daun pohon mangga pula sepertinya memperlihatkan aktivitas antidiare yg potensial berkat bahan kimia tanaman di daunnya.

Sebuah studi hewan sebelumnya menemukan bahwa tikus gemuk yang memiliki diet tinggi lemak sudah memperbaiki mikroflora usus sehabis mangga ditambahkan ke kuliner mereka. Studi membagikan ini mungkin berkat polifenol, senyawa pelindung seperti gallo-tanin dalam butir. Fitokimia mangga juga telah dipelajari buat pengaruh gastroprotektifnya, menunjukkan sifat anti-inflamasi serta antioksidan di sistem pencernaan, serta bahkan bisa membantu mengurangi peradangan pada syarat seperti kolitis ulserativa.

Dapat membantu menjaga kesehatan kulit & rambut

Mangga mengandung kadar vitamin A dan C yg masuk akal. Vitamin C terlibat pada pembentukan kolagen – protein yg bertindak menjadi perancah bagi kulit, menjaganya supaya tetap montok dan kencang. Vitamin C ialah keliru satu antioksidan terpenting, memainkan peran protektif terhadap kerusakan lingkungan; kekurangan vitamin C bisa mempengaruhi penyembuhan luka dan menaikkan garis-garis halus serta kerutan. Rambut kita juga membutuhkan vitamin C baik untuk produksi kolagen juga untuk membantu penyerapan zat besi – mineral penting yang diperlukan buat pertumbuhan rambut.

semua sel membutuhkan vitamin A buat pertumbuhan, termasuk kulit serta rambut – serta beberapa penelitian membagikan bahwa vitamin A mungkin memberikan efek perlindungan potensial terhadap 9a4fa7284df01cdbf44ebce113378856 penuaan. galat satu kiprah kunci vitamin A merupakan keterlibatannya dalam produksi sebum, zat berminyak yang melembabkan kulit serta kulit kepala kita.

Anakin, Padme, Darth Maul, dan Lainnya Bergabung dengan Fortnite Di Acara Star Wars Baru

Ini hampir 4 Mei, atau dikenal sebagai Hari Star Wars pada tanggal 4 Mei (bersamamu), dan seperti setiap tahun, Fortnite mengadakan acara khusus dalam game untuk merayakannya.

Tahun ini, fokusnya adalah pada prekuel Star Wars dan karakter di dalamnya, seperti Anakin Skywalker, Padme Amidala, Darth Maul, berbagai Clonetroopers, dan banyak lagi. Beberapa skin ini akan tersedia untuk didapatkan dengan menyelesaikan misi Star Wars dalam game, sementara yang lain tersedia untuk dibeli dari Fortnite Item Shop.

Mari uraikan semua yang terjadi di acara Fortnite x Star Wars tahun ini:

Kegiatan tahun ini akan menjadi bagian dari garis pencarian yang disebut Find the Force. Dengan menyelesaikan misi Find the Force, Anda dapat membuka hadiah kosmetik dan naik level di jalur hadiah gratis, termasuk Pakaian Pasukan Klon. Namun, Anda juga dapat membeli pemutakhiran Jalur Hadiah Premium untuk mendapatkan hadiah tambahan di atas hadiah jalur gratis tersebut, seperti Pakaian Darth Maul (dan Pakaian Coruscant Guard segera setelah membeli pemutakhiran Jalur Hadiah Premium). Upgrade Jalur Hadiah Premium berharga 1000 V-Bucks dan berisi 11 hadiah yang tidak dapat dibuka, dengan Darth Maul sebagai hadiah terakhir. Ini juga menampilkan Pakaian Pasukan Pasukan Serigala dan Pakaian Pasukan Klon Ahsoka.

Di Toko Item Fortnite, Anda dapat membeli Pakaian Anakin Skywalker dan Padme Amidala serta Pakaian Pasukan Batalyon ke-501 dan Pasukan Batalyon ke-212.

“Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, dan Darth Maul menunggu Anda di Pulau dalam bentuk hologram selama Find the Force,” tulis blog Fortnite tentang acara ini. “Jika Anda menerima tawaran mereka untuk melatih Anda, Anda akan melompat ke celah … lalu kembali dengan membawa lightsaber dan kemampuan Force baru. Kemampuan Force ini dapat digunakan saat memegang lightsaber Anda, yang tetap ada di inventaris Anda sampai Anda menjatuhkannya , tersingkir, atau pertandingan berakhir.”

Jika Anda memiliki item Force di inventaris Anda, Anda akan dapat berlari lebih cepat dan melompat ganda dengan perlengkapan lightsaber Anda, terlepas dari pelatih Anda. Jika Anda menerima pelatihan Obi-Wan, Anda akan belajar menggunakan Force untuk mendorong objek dan pemain menjauh. Jika Anda menerima pelatihan Anakin Skywalker, Anda akan belajar menggunakan Force untuk menarik objek dan pemain ke arah Anda. Jika Anda menerima pelatihan Darth Maul, Anda akan belajar menggunakan Force untuk mengangkat objek dari lingkungan dan melemparkannya ke pemain.

Berlatih dengan Obi-Wan Kenobi akan memberi Anda Jedi Padawan Lightsaber hijau dan Anakin Skywalker akan memberi Anda yang biru. Darth Maul akan memberimu Lightsaber Sith Apprentice merah.

Bersamaan dengan Clone Trooper Outfit baru, DC-15 Blaster telah ditambahkan ke rotasi senjata di Battle Island Fortnite. Anda bisa mendapatkannya dari Peti Republik yang tersebar di sekitar pulau dan merupakan senapan serbu dengan akurasi tinggi yang unggul dalam pertempuran jarak menengah hingga jarak jauh.

Pencarian Find The Force dipisahkan menjadi tiga set utama, dan setiap set dikaitkan dengan film prekuel Star Wars. Jika Anda menyelesaikan dua belas misi dalam satu set, Anda mendapatkan Sith Holocron. Buka tiga di antaranya dan Anda akan menerima Sith Infiltrator Glider (kapal Darth Maul).

Quest “The Force Within” (Episode 1) sedang ditayangkan sekarang. Misi “Begun The Clone Wars Have” (Episode 2) akan ditayangkan pada pukul 9 pagi ET pada tanggal 7 Mei, dan batch terakhir, misi “Kejatuhan Republik” (Episode 3), akan ditayangkan pada pukul 9 pagi ET pada 12 Mei. Satu set epilog yang disebut pencarian “The First Galactic Empire” akan ditayangkan pada pukul 9 pagi ET pada 17 Mei.

Epic Games mengatakan item trek hadiah Find the Force gratis, item upgrade Premium Reward Track, dan Sith Infiltrator Glider tidak eksklusif untuk acara Find The Force ini dan dapat dibeli di Item Shop di kemudian hari.

Mulai 4 Mei pukul 11 ​​pagi ET, Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan Coruscan’ts Pride Wrap dengan menyelesaikan salah satu dari dua misi terkait Discord.

Buka blog Fortnite untuk informasi lebih lanjut tentang itu. Anda juga dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang penambahan baru dan yang kembali, perubahan pada game dengan pembaruan Star Wars ini, dan lebih banyak lagi di blog itu.

Apakah Anda terjun ke Fortnite untuk menyelesaikan misi ini? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Pratinjau Street Fighter 6 – Seperti Pukulan Naga

Street Fighter 6 mungkin menampilkan pertarungan 1v1 yang mendebarkan, tetapi salah satu fiturnya yang paling menarik adalah mode Tur Dunia. Mode cerita kotak pasir pemain tunggal ini merupakan perubahan dramatis dalam apa yang ditawarkan seri ini, dan pemain baru-baru ini dapat mencicipi sebagian kecil dalam demo baru-baru ini. Dalam perjalanan ke kantor pusat AS Capcom di San Francisco, saya berkelana di luar demo untuk melihat lebih komprehensif apa yang ditawarkan Tur Dunia.

Tur Dunia memberi pemain alat yang kuat untuk membuat petarung khusus, lalu membawa mereka ke jalan-jalan Kota Metro dan lokasi lain dalam perjalanan untuk menciptakan pejuang dunia terhebat. Demo berhenti di akhir Bab 1, tetapi saya diizinkan bermain hingga awal Bab 3.

Setelah memulai petualangan saya, saya tergelitik oleh absurditas World Tour yang hampir seperti Naga. Hampir setiap warga negara, baik itu pekerja kantoran, siswa sekolah, atau bahkan penjual toko, dapat ditantang untuk bertarung (di mana game tersebut bertransisi dengan lancar tanpa memuat layar) untuk mendapatkan XP dan hadiah lainnya. Di lain waktu, penjahat konyol seperti Mad Gear Gang dari Final Fight menargetkan saya, dan saya berkelahi dengan robot mirip Roomba dan pejuang non-manusia lainnya. Tur Dunia sama sekali tidak dianggap serius, dan itu lebih baik untuk itu.

Meskipun beberapa area tidak dapat diakses untuk pratinjau saya, Metro City tampak lebih besar dan lebih padat dengan detail daripada yang saya harapkan. Jangan berharap ruang besar; apa yang saya mainkan terasa lebih dekat dengan menjelajahi potongan berukuran rata-rata Skala Kamaroucho Like a Dragon. Metro City memiliki beberapa jalan utama, gang tersembunyi, dan bahkan atap yang dapat dijelajahi yang dapat diakses dengan tangga. Sementara sebagian besar NPC bukan apa-apa untuk menulis tentang rumah, dunia terlihat cukup bagus, yang mengesankan mengingat bahwa ini pada akhirnya adalah lauk untuk penawaran utama Street Fighter 6.

Meningkatkan keterampilan saya melibatkan menjadi murid dari karakter utama. Mereka yang memainkan demo mulai di bawah pengawasan Luke, memungkinkan mereka untuk mengadopsi gerakannya, termasuk serangan khusus. Bab 2 menugaskan saya untuk mencari Chun-Li untuk belajar. Saya menemukan prajurit legendaris dikelilingi oleh murid-muridnya, murid-muridnya yang dia tantang untuk saya kalahkan dalam pertempuran sebelum dia setuju untuk melatih saya. Saya menyeka lantai dengan murid-muridnya, yang cukup baik untuk memberikan tutorial tambahan sebagai tanggapan atas pukulan saya di wajah mereka. Saya juga memainkan minigame yang menyenangkan di mana saya harus mematahkan papan kayu yang dipegang oleh empat petarung yang berdiri di atas bahu satu sama lain. Minigame seperti ini tampaknya menawarkan metode tambahan untuk menghasilkan Zenny.

Dengan tugas selesai, Chun-Li menyambut saya ke sekolahnya, dan saya mendapatkan serangan Kikoken dan Spinning Bird Kick miliknya untuk saya sendiri. Belajar di bawah master baru memberi Anda lebih banyak gerakan dan gerakan khusus untuk dipadupadankan, dan kemahiran Anda meningkat saat Anda menggunakannya. Menyelesaikan misi untuk guru Anda meningkatkan ikatan Anda dengan mereka, dan Anda akan belajar lebih banyak cerita pribadi tentang mereka dari waktu ke waktu. Anda juga dapat membawakan mereka hadiah yang dibeli dari vendor bersama barang habis pakai seperti kesehatan dan item penambah statistik yang dapat Anda gunakan selama pertarungan.

Selain itu, Anda dapat menggunakan gerakan tanda tangan karakter untuk eksplorasi. Saya menggunakan Spinning Bird Kicks untuk menghancurkan rintangan fisik seperti tong, peti, dan rambu untuk membersihkan jalan dan mengungkap area tersembunyi. Menjelajah secara menyeluruh sangat dianjurkan karena Tur Dunia memiliki banyak hadiah, rahasia, akting cemerlang, dan keanehan lucu yang berserakan di jalan-jalannya. Pada satu titik, saya naik ke atap dan bertemu dengan pahlawan super bertema Capcom yang tampak konyol bernama The Watcher, yang menguliahi saya tentang arti sebenarnya dari memperjuangkan keadilan (dan menghargai perhatian saya dengan memberi saya minuman energi yang enak). Di sudut jalan, saya menantang dan mengalahkan cosplayer Chun-Li bernama Chuli dan mendapatkan pewarna merah untuk menyesuaikan pakaian saya. Mengumpulkan pakaian dari peti atau mengalahkan lawan atau membelinya di toko meningkatkan statistik karakter Anda ala RPG. Rasanya aneh mengkhawatirkan beanie apa yang akan dikenakan sehingga avatar saya bisa sedikit lebih baik dalam game pertarungan, tapi saya selalu siap untuk berdandan konyol.

Selanjutnya, Chun-Li meminta saya berbicara dengan Li-Fen, seorang murid yang paham teknologi yang menjanjikan yang mungkin terlalu sibuk dengan peretasan komputernya untuk fokus sepenuhnya pada pertempuran. Li-Fen menugaskan saya untuk menangkap anggota geng Canary Crate, sekelompok badut kekerasan lokal yang mengenakan kotak kardus di kepala mereka. Mereka tidak jauh dari saya dan mudah dikenali, tetapi saat saya mendekat, mereka mencoba melakukan tembakan murahan dengan melakukan tendangan dan pukulan lokomotif saat saya mengoper. Memaku serangan pendahuluan seperti ini memberikan keuntungan dalam pertarungan yang dihasilkan, yang saya manfaatkan dengan mengebor baddie dengan Spinning Bird Kick.

Tur Dunia terasa seperti pengalihan yang menyenangkan dari penawaran utama Street Fighter 6 yang memanfaatkan karakter dan alam semesta dengan cara yang keren. Saya ingin tahu bagaimana perkembangannya; apakah setiap guru menampilkan misi unik untuk mendapatkan tempat di sekolah mereka? Berapa banyak wajah familiar dan telur paskah yang menunggu? Bagaimana faktor petualangan ini menjadi utas plot Street Fighter 6 lainnya? Saya masih memiliki beberapa pertanyaan tetapi sejauh ini, Tur Dunia menggaruk gatal yang saya alami untuk cerita game pertarungan dunia terbuka sejak menyelesaikan mode Konquest Mortal Kombat: Penipuan hampir 20 tahun yang lalu, dan saya bersemangat untuk mengambil petarung saya di apa yang membentuk menjadi petualangan konyol yang tidak masuk akal.

Ulasan Redfall: Imitasi tanpa darah dari karya terbaik Arkane

Matahari sudah pergi. Dihapus oleh jajaran dewa vampir yang, sebagai pengganti istana berkilauan dan kastil gotik, telah mengklaim kota pulau sederhana di lepas pantai daratan utama Massachusetts. Cahaya redup disediakan oleh lampu UV dan suar moncong kontraktor dan pemuja militer swasta; sedikit kehangatan oleh panas tubuh penduduk setempat yang berkerumun dalam perlawanan. Jika internet berfungsi, aplikasi cuaca Anda akan memberi tahu Anda untuk mengharapkan suhu suam-suam kuku. Mungkin itu menjelaskan mengapa Redfall sedikit kurang matang.

Inilah yang dapat Anda harapkan di Redfall, kurang dari saudara Arkane-nya.

Selama bertahun-tahun, Arkane telah menghadirkan serangkaian game aksi orang pertama yang berani dan menginspirasi, dari Dishonored tahun 2012 hingga Deathloop tahun 2021. Mereka kadang-kadang memecah belah, meminta banyak pemain mereka dan mendorong mereka ke arah gaya bermain yang tidak biasa, tetapi bahkan pencela studio akan mengakui bahwa permainan ini dirancang dengan indah dan disajikan dengan indah. Anda mungkin tidak menginginkan telur Fabergé di rumah Anda, tetapi Anda harus mengagumi keseniannya.

Redfall mematahkan pukulan panas itu. Meskipun menyerupai pendahulunya – berosilasi antara sembunyi-sembunyi dan menembak, ruang domestiknya dipenuhi dengan cerita yang tersebar untuk disatukan – hasilnya lebih basah dari biasanya. Jangan salah paham: Redfall adalah FPS dunia terbuka bagus yang dapat Anda nikmati selama puluhan jam bersama teman. Tapi itu adalah langkah turun yang nyata dari tempat tinggi yang ditempati oleh Corvo dan Colt. Ini adalah game Arkane pertama yang bisa dilewatkan dalam satu zaman.

Rindu yang langka.

Alasannya, saya kira, tertanam di paragraf sebelumnya: ‘co-op’ dan ‘open world’. Redfall adalah upaya pertama studio untuk terus-menerus multiplayer online, serta perpindahan perdananya dari level yang padat dan mandiri untuk menciptakan ruang skala besar yang berkelanjutan. Pengembang tidak suka membiarkan Anda melihat mereka berkeringat, tetapi di sini ketegangan – mempelajari hal-hal baru sambil menyatukan sesuatu yang dipoles dan dapat dimainkan – hampir tidak disembunyikan.

Tingkat Dishonored yang khas penuh dengan jalur potensial menuju target yang dapat ditangani dengan berbagai cara – dengan pisau di belakang, pertarungan pedang supernatural, atau sesuatu yang lebih rumit dan ditulis. Misi khas Redfall jauh lebih mudah ditempa.

Memang benar bahwa pencarian cerita utama Redfall cenderung menawarkan opsi yang tidak akan Anda temukan di, katakanlah, Pulau Mati: menggabungkan kekuatan traversal untuk mengukur atap bioskop dari gang; meramalkan lokasi terowongan penyelundupan tua yang memberikan akses ke ruang bawah tanah rumah pertanian. Beberapa menawarkan dilema moral dan situasi penyanderaan dengan konsekuensi. Tapi mereka relatif jarang. Jauh lebih sering, Anda akan terlibat dalam perkelahian langsung dengan monster dan minibos dalam mode Borderlands.

Bisakah kemegahan melengkapi keadaan?

Untungnya, pengambilan gambarnya sama tebal dan berdampak seperti di Deathloop, dan Arkane mengubah vampirnya menjadi masalah yang menarik untuk dipecahkan dalam kekacauan – baik dengan memaparkan mereka ke sinar UV sebelum menghancurkannya dengan pukulan main-main, atau dengan menusuk hati mereka dengan sepotong kayu yang tajam. Taruhan dapat dipasang ke kelas senjata tertentu sebagai bayonet, atau didorong dengan kecepatan tinggi dari peluncur, dan berfungsi ganda sebagai senjata berperedam untuk mengalahkan pemuja dalam satu pukulan. Saat mayat hidup melayang – menghilang dari antara garis bidik Anda dan muncul kembali di suatu tempat di atas bahu Anda – Anda tidak pernah diizinkan untuk melupakan bentuk ancaman unik yang Anda hadapi.

Namun ada bagian kunci yang hilang dari teka-teki pertempuran Arkane: pencopotan. Meskipun Anda dapat membunuh musuh manusia secara instan dengan memukul mereka di punggung kecil, bunyi gedebuk yang dihasilkan kurang memuaskan – dan Anda tidak akan terjun ke penjaga yang tidak sadar dari ketinggian, atau menenggelamkan pisau ke tenggorokan. dari lawan yang terhuyung-huyung. Ini adalah kelalaian yang membingungkan, menghilangkan tanda baca diam-diam dan tembak-menembak yang akan Anda temukan di Dishonored dan Deathloop, atau di Far Cry – salah satu inspirasi utama Redfall.

Far Cry mungkin merupakan perbandingan logis untuk digambar Arkane, tapi mungkin bukan perbandingan yang menguntungkan. Ya, Redfall disusun di sekitar hub dan rumah persembunyian tempat Anda menerima misi dan merencanakan jalur di seluruh peta, melakukan aktivitas sampingan, dan melakukan patroli saat Anda pergi. Tapi tidak ada yang substansial seperti pos-pos Far Cry yang tersembunyi di antara rumah tepi pantai Redfall dan ladang jagung, atau satwa liar Ubisoft atau lalu lintas jalan raya. Mungkin, delapan iterasi ke depan, dunia terbuka Redfall bisa menjadi hidup yang sebanding; seperti berdiri, tindakan bergerak melalui kota lebih mudah mengingat Outbreak, mode Call of Duty Zombies freeroaming di mana Anda dan tiga teman menjungkirbalikkan rumah untuk dijarah sebelum berkumpul pada tujuan pertempuran. Format yang sangat bagus, tapi bukan yang meyakinkan sebagai dunia yang hidup.

Far Cry dari penembak Ubisoft.

Tentu saja, tempat itu terasa jauh lebih sepi dalam kerja sama, di mana kekuatan traversal dan pertempuran Anda yang tidak biasa digabungkan dengan cara yang kreatif dan tidak terduga. Bermain sebagai Layla, “ancaman telekinetik dalam hutang siswa”, saya segera jatuh cinta dengan lift spektral yang melemparkannya tinggi-tinggi ke udara; seorang teman, sementara itu, bereksperimen dengan translokator Devinder, sebuah granat yang menciptakan portal keluar untuk teleportasi. Tak lama kemudian, kami menemukan cara untuk menggabungkan keduanya, dan dengan latihan, dapat memanjat tebing dan menara air dalam sekejap – tindakan ganda yang tidak pernah usang.

Wajar untuk mengatakan Redfall menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu. Peta kedua memperkenalkan faksi-faksi kultus saingan yang, ketika tidak terkunci dalam pertempuran yang disadap di mana tidak ada pihak yang dapat melukai pihak lain, membuat jalanan sibuk dan menggoda Anda turun dari atap untuk perkelahian dadakan. Dan karena pengetahuan Anda tentang pengaturan terakumulasi melalui ratusan catatan yang ditemukan – entri buku harian, jadwal persiapan makan, khotbah gereja yang mengejutkan – bangunan itu sendiri dipenuhi dengan makna tambahan. Sebuah gambar muncul dari Redfall, kota: cukup mengantuk sehingga tidak dapat bangkit untuk melawan elit yang datang untuk mengeringkannya, tetapi dengan akar yang begitu dalam sehingga komunitasnya terus ada di bawah tanah – pendeta dan dokternya bersembunyi di stasiun pemadam kebakaran dan museum bahari.

Tapi sistem pengiriman cerita semacam ini tidak cocok untuk multipemain. Dibutuhkan ketabahan yang nyata untuk menyelesaikan membaca catatan sementara seorang teman menemukan patroli keamanan Bellwether dan berteriak minta tolong. Paradoksnya, Anda mendapatkan yang terbaik dari pertempuran Redfall dalam kerja sama, tetapi memaksimalkan tulisannya saja.

Ada banyak yang dipertaruhkan.

Anda juga harus mantap, untuk menghadapi masalah teknis. Sementara masalah kinerja yang dilaporkan Redfall belum terwujud untuk saya di PC yang kuat, saya telah direndahkan oleh bug yang menjebak saya di medan atau menghalangi pandangan teropong penembak jitu saya. Seorang rekan tim berulang kali menemukan jongkok dinonaktifkan, dan diam-diam dengannya. Seringkali satu-satunya cara untuk mengatur ulang adalah keluar dan mulai lagi dari safehouse terdekat.

Secara keseluruhan, ada perasaan bahwa koperasi tidak senyaman yang seharusnya. Ingin bergabung dengan teman solo di tengah sesi? Anda tidak bisa: mereka harus mulai dari menu yang berbeda untuk menjadi tuan rumah. Perlu keluar lebih awal? Itu akan membuat Anda tidak populer, karena seluruh skuad akan dikeluarkan dari permainan. Adapun untuk mencoba karakter yang berbeda di tengah kampanye, lupakan saja. Anda akan sangat rendah levelnya sehingga membuat itu tidak mungkin juga.

Yang terburuk, kemajuan cerita hanya terikat pada pembawa acara – menghukum tamu mereka untuk bermain melalui misi yang sama lagi jika mereka ingin bermain solo. Mungkin semua batasan ini baik-baik saja jika Anda memperlakukan Redfall seperti kampanye D&D – bertemu di waktu yang sama setiap minggu untuk bermain dengan orang yang sama. Tapi saya ingat saat penembak kooperatif dianggap sebagai hobi dengan komitmen rendah.

Teliti dan hancurkan.

Ada misi di tengah peta pertama Redfall bernama House of Echoes, di mana Anda menyelidiki tanah dewa vampir dan mantan dokter bernama Hollow Man. Pertama, Anda melihat tempat itu sebagaimana adanya, angker dan rusak, sebelum masuk ke rumah boneka untuk melihatnya dipugar. Penggemar Dishonored 2 akan langsung memikirkan A Crack in the Slab, misi favorit di mana Anda berpindah-pindah antara masa lalu dan masa kini sebuah rumah bangsawan sesuka hati. Hanya saja, buaian Hollow Man tidak terlalu dinamis, juga tidak terlalu matang dengan berbagai kemungkinan.

Sulit untuk tidak melihat semua Redfall dalam istilah ini. Sebagai gema dari kejayaan Arkane di masa lalu – di mana suara unik studio masih dapat didengar, tetapi lebih samar dari yang kita duga.

Redfall telah diulas di PC, dengan kode yang disediakan oleh Bethesda.

Regulator Inggris Memblokir Akuisisi Microsoft Atas Kekhawatiran Activision Blizzard Over Cloud Gaming

Catatan Editor: Kisah ini diperbarui untuk memasukkan pernyataan dari CEO Activision Blizzard Bobby Kotick dan lainnya dari Activision Blizzard terkait keputusan CMA.

Otoritas Persaingan dan Pasar, badan pengatur Inggris Raya yang menjalankan fungsi yang sama dengan Komisi Perdagangan Federal di AS, telah memblokir akuisisi Activision Blizzard senilai $68,7 miliar yang tertunda oleh Microsoft karena masalah cloud gaming.

Berita ini agak mengejutkan, karena cukup banyak ahli memperkirakan CMA akan mengizinkan kesepakatan untuk dicapai, dan meskipun pemblokiran ini menghadirkan penghalang besar bagi kemajuan Microsoft ke depan menuju akuisisi ini, ini bukanlah segalanya, akhir segalanya untuk pembelian. Microsoft mengatakan tetap berdedikasi untuk akuisisi ini dan akan mengajukan banding atas putusan CMA.

Adapun mengapa CMA bergerak untuk mencegah akuisisi, ia mengutip kekhawatiran “kesepakatan itu akan mengubah masa depan pasar game cloud yang berkembang pesat, yang mengarah pada berkurangnya inovasi dan lebih sedikit pilihan bagi para gamer Inggris selama bertahun-tahun yang akan datang,” dalam pernyataannya. pengumuman resmi.

“Keputusan akhir untuk mencegah kesepakatan datang setelah solusi yang diusulkan Microsoft gagal untuk secara efektif mengatasi masalah di sektor game cloud, yang diuraikan dalam temuan sementara Otoritas Persaingan dan Pasar (CMA) yang diterbitkan pada bulan Februari,” lanjutnya. “Microsoft memiliki posisi yang kuat dalam layanan cloud gaming dan bukti yang tersedia untuk CMA menunjukkan bahwa Microsoft akan merasa menguntungkan secara komersial untuk membuat game Activision eksklusif untuk layanan cloud gaming-nya sendiri.”

Dikatakan di tempat lain dalam pengumuman bahwa kesepakatan ini “akan memperkuat keunggulan Microsoft di pasar dengan memberinya kendali atas konten game penting seperti Call of Duty, Overwatch, dan World of Warcraft” dan bahwa “bukti yang tersedia untuk CMA menunjukkan bahwa, tidak ada merger, Activision akan mulai menyediakan game melalui platform cloud di masa mendatang.”

Sebelum pemblokiran ini, Microsoft memang mengajukan proposal untuk mengatasi beberapa masalah CMA, tetapi pada akhirnya gagal mempengaruhi agensi. CMA memaparkan “sejumlah kekurangan signifikan yang terkait dengan sifat layanan cloud gaming yang tumbuh dan bergerak cepat” dari proposal Microsoft:

  • Itu tidak cukup mencakup berbagai model bisnis layanan cloud gaming, termasuk layanan langganan multigame.
  • Itu tidak cukup terbuka untuk penyedia yang mungkin ingin menawarkan versi game di sistem operasi PC selain Windows.
  • Itu akan membakukan syarat dan ketentuan di mana game tersedia, berlawanan dengan yang ditentukan oleh dinamisme dan kreativitas persaingan di pasar, seperti yang diharapkan jika tidak ada merger.

Microsoft merilis pernyataan tentang pengumuman hari ini, dengan alasan kecewa atas keputusan yang tampaknya mencerminkan pemahaman yang salah tentang pasar video game (dan cloud gaming). Pihaknya akan mengajukan banding atas keputusan tersebut. Berikut adalah pernyataan Microsoft secara lengkap dari wakil ketua dan presiden Brad Smith:

Kami tetap berkomitmen penuh untuk akuisisi ini dan akan mengajukan banding. Keputusan CMA menolak jalur pragmatis untuk mengatasi masalah persaingan dan menghambat inovasi teknologi dan investasi di Inggris Raya. Kami telah menandatangani kontrak untuk membuat game populer Activision Blizzard tersedia di 150 juta lebih perangkat, dan kami tetap berkomitmen untuk memperkuat perjanjian ini melalui perbaikan regulasi. Kami sangat kecewa karena setelah pertimbangan panjang, keputusan ini tampaknya mencerminkan pemahaman yang salah tentang pasar ini dan cara kerja teknologi cloud yang relevan.

CEO Activision Blizzard Bobby Kotick merilis pernyataan tentang keputusan CMA setelah pengumumannya juga. Anda dapat membacanya di bawah ini, secara lengkap:

Hari ini, Competition and Markets Authority (CMA), badan pengatur di Inggris, memutuskan untuk tidak menyetujui merger kami dengan Microsoft. Ini bukan berita yang kami inginkan – tetapi ini masih jauh dari kata akhir dalam kesepakatan ini.

Bersama Microsoft, kami dapat dan akan menggugat keputusan ini, dan kami telah memulai upaya untuk mengajukan banding ke Pengadilan Banding Persaingan Inggris. Kami yakin dengan kasus kami karena fakta ada di pihak kami: kesepakatan ini bagus untuk kompetisi.

Inggris berharap untuk menumbuhkan posisi kepemimpinannya dalam teknologi, dan gabungan Microsoft-Activision akan mencapai hal itu. Pada saat bidang pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan berkembang pesat, kami tahu pasar Inggris akan mendapat manfaat dari kekuatan bangku Microsoft di kedua domain, serta kemampuan kami untuk segera menggunakan teknologi tersebut. Sebaliknya, jika keputusan CMA berlaku, itu akan menghambat investasi, persaingan, dan penciptaan lapangan kerja di seluruh industri game Inggris Raya.

Penggabungan ini adalah proses yang kompleks, dan saya tahu bahwa saya bukan satu-satunya yang frustrasi dengan rintangan dan penundaan. Kami terbiasa dengan budaya perusahaan yang bergerak cepat untuk mencapai tujuan besar, jadi sulit jika kami tidak dapat menutup semuanya dengan kecepatan energik kami yang biasa. Kami akan terus menekankan kasus kami, karena kami tahu bahwa merger ini akan menguntungkan karyawan kami, tenaga kerja teknologi Inggris yang lebih luas, dan pemain di seluruh dunia.

Saya akan melakukan semua yang saya bisa secara pribadi untuk mengadvokasi kami dan membantu regulator memahami dinamika persaingan di industri kami. Apa yang memberi saya keyakinan adalah bahwa, baik sendiri atau bersatu dengan perusahaan lain, kami adalah salah satu perusahaan terkuat di industri kami, siap untuk terus tumbuh, dan membangun IP kami yang luar biasa.

Saya menghargai kerja keras dan fokus Anda yang berkelanjutan, dan untuk terus terhubung dan melibatkan pemain kami di seluruh dunia. Ini adalah waktu terbaik untuk berada di bidang kami, dan Anda semua mewakili yang terbaik dari industri kami. Kami pasti akan terus mengabari Anda tentang langkah selanjutnya saat itu terjadi.

Kata-kata resmi Activision Blizzard tentang keputusan tersebut adalah sebagai berikut:

Laporan CMA bertentangan dengan ambisi Inggris untuk menjadi negara yang menarik untuk membangun bisnis teknologi. Kami akan bekerja secara agresif dengan Microsoft untuk membalikkan ini saat banding. Kesimpulan laporan tersebut merugikan warga Inggris, yang menghadapi prospek ekonomi yang semakin mengerikan. Kami akan menilai kembali rencana pertumbuhan kami untuk Inggris. Inovator global besar dan kecil akan memperhatikan bahwa – terlepas dari semua retorikanya – Inggris jelas tertutup untuk bisnis.

Di luar keputusan CMA ini dan banding Microsoft yang akan datang, Microsoft masih harus puas dengan Komisi Perdagangan Federal, yang, seperti CMA, dapat bergerak untuk memblokir (atau memberi lampu hijau) kesepakatan di Amerika Serikat.

Menurut Anda, apa artinya ini bagi akuisisi Activision Blizzard yang tertunda oleh Microsoft? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Microsoft Flight Simulator Update 13 membawa Anda ke Antartika dan melewati pantai pasir putih Oseania

Pembaruan Dunia 13 sekarang tersedia untuk Microsoft Flight Simulator, dan ini akan membawa Anda ke wilayah Oceania yang indah dan bentangan Antartika Barat yang sepi dan terpencil.

Saat Anda terbang mengelilingi Oseania, yang bukan hanya wilayah geografis, tetapi juga benua tersendiri, Anda akan menemukan pulau karang terpencil, pantai pasir putih, air biru yang indah, gunung berapi, dan hutan hujan, serta kota-kota berpenduduk.

Lihatlah beberapa tempat yang mungkin tidak akan pernah bisa Anda kunjungi.

Di ujung lain dari spektrum, Anda akan menemukan Antartika yang penuh dengan pemandangan yang indah dan murni, medan glasial, gunung yang menjulang tinggi, dan kesunyian yang sunyi.

Porsi pembaruan Oseania mencakup Polinesia, yang terdiri dari Hawaii dan Pulau Paskah, Melanesia, yang mencakup Fiji, Kaledonia Baru, Nugini, Kepulauan Galapagos, Papua Barat Indonesia, dan Kepulauan Solomon.

Dengan Antartika, Anda akan terbang mengitari Semenanjung Antartika, yang dihiasi pulau-pulau dan 80% tertutup es. Namanya banyak, tergantung negaranya. Itu dikenal sebagai Tanah O’Higgins di Chili, Tierra de San Martin di Argentina, sebelumnya dikenal sebagai Tanah Graham di Inggris, dan Semenanjung Palmer di AS. Sebagai bagian paling utara dari daratan Antartika, itu adalah semenanjung Antartika Barat yang lebih besar dengan lapisan es yang menutupi banyak pulau batuan dasar.

Pembaruan terdiri dari 13 negara dan 28 wilayah tidak berdaulat, banyak di antaranya dengan resolusi yang lebih baik. Rilis ini didasarkan pada foto udara terbaru, citra satelit, dan data pemodelan elevasi digital. Plus, ada bidang ketinggian yang diperbarui untuk Hawaii yang menampilkan kota Honolulu dengan lusinan bangunan buatan tangan.

World Update 13 menampilkan 150 tempat menarik, termasuk empat rangkaian monolit Moai di Pulau Paskah, Autograph Tower yang merupakan gedung tertinggi di Indonesia dan Belahan Bumi Selatan, rangkaian pangkalan penelitian Antartika termasuk McMurdo Station, Scott Base, dan Davis Stasiun, dan Mercusuar Point Venus di Tahiti.

Lebih dari selusin bandara buatan tangan adalah bagian dari rilis, beberapa di antaranya menampilkan lepas landas dan pendaratan singkat. Bandara-bandara tersebut mencakup beberapa landasan udara dataran tinggi di Papua Nugini, Bandara Internasional Mataveri Pulau Paskah, Bandara Internasional Kona Hawaii, Bandara Nusatupe di Kepulauan Solomon, dan Bandara Bora Bora dan Moorea Polinesia Prancis.

Anda juga dapat berpartisipasi dalam sebelas misi Oseania, termasuk lima penerbangan penemuan, tiga tantangan pendaratan, dan tiga perjalanan semak.

Pembaruan tersedia gratis untuk pemilik Microsoft Flight Simulator di Xbox Series X/S dan PC dengan Xbox Game Pass, PC Game Pass, Windows, dan Steam, ponsel yang mendukung Xbox One, dan PC dengan spesifikasi lebih rendah melalui Xbox Cloud Gaming.

Pembaruan Dunia Simulator Penerbangan Microsoft 13

Star Wars Jedi: ulasan Survivor | Epik starbound yang menembak untuk bintang-bintang

Cal Kestis sedih. Menjadi seorang teroris adalah kerja keras, dan tidak ada jumlah amputasi lightsaber yang membuatnya lebih bahagia. Dalam Star Wars Jedi: Survivor, Anda mengikuti petualangannya yang luar biasa dalam menjangkau teman-teman lama, berusaha mati-matian untuk menemukan yang baru ketika pemeran OG mau tidak mau mengingat dia adalah seorang yang meleleh, dan menjejalkan benih dan batu sebanyak mungkin ke dalam sakunya sesuai kekuatan yang memungkinkan.

Gim aksi triple-A terbaru dari pabrik Apex Legends Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Survivor adalah sekuel dari hit yang mengejutkan dari tahun 2019 yang mengikuti pahlawan jahe favorit semua orang saat ia melakukan prestasi yang luar biasa kira-kira satu miliar mil jauhnya dari film kanon mana pun. Game pertama berhasil menyenangkan penonton dengan memadukan beberapa mekanik Soulsian dengan menu mencicipi aspek paling ikonik dari Star Wars. Kami berbicara tentang lightsaber, mendorong pasukan badai dari tebing, dan narasi yang berfokus pada pemberontakan dan pentingnya percaya pada kebaikan alam semesta. Barang-barang yang telah dijilat orang selama beberapa dekade.

Dengan sekuelnya, saya masuk dengan ekspektasi yang lebih tinggi. Tim di Respawn melakukan pekerjaan yang sangat bagus terakhir kali, baik dalam membuat game aksi yang hebat, dan produk Star Wars yang hebat. Setelah puluhan jam dalam sekuelnya, saya yakin studio telah mengangkat cantina di kedua akun tersebut.

Lihat trailer gameplay terakhir untuk Star Wars Jedi: Survivor di sini!

Kita akan mulai dengan roti dan mentega. Jika ada satu hal yang dilakukan Jedi: Survivor dengan sangat baik, itu membuat tindakan mengayunkan lightsaber Anda menjadi sangat menarik. Bahkan di awal permainan, Cal bermain seperti Jedi yang berpengalaman, mampu membelah Stormtrooper menjadi dua dan mendorong musuh dari tebing. Itu cerdas untuk memulai Anda dengan kotak mainan serangan yang layak untuk dipusingkan, dan berkat pohon keterampilan yang luas Anda dapat dengan cepat memberdayakan diri Anda lebih jauh.

Di atas fondasi ini, Anda menambahkan kuda-kuda lightsaber, yang secara dramatis mengubah cara Anda bermain. Sulit untuk memahami nuansa lightsaber (lebih dari pertarungan pedang umum menurut saya) karena Anda dapat menarik 10 kutu buku dari kerumunan di Star Wars Celebration dan mereka secara alami akan merobek tenggorokan satu sama lain tentang seberapa lambat lightsaber seharusnya, seberapa berat yang harus mereka rasakan, dan jenis senjata apa yang cocok untuk pecundang.

Jadi ini adalah berita cemerlang bagi semua orang bodoh itu (ya, termasuk saya sendiri) bahwa setiap gaya tidak hanya menyenangkan untuk dipusingkan dengan caranya sendiri, tetapi juga dimainkan secara berbeda. Anda ingin menumbuk tombol serangan itu dengan sangat cepat? Pedang ganda cocok untuk Anda. Ingin menyapu dan mengeluarkan gelombang droid sekaligus? Dua sisi gaya Darth Maul untukmu, sobat. Apakah Anda 50+? Raih pedang tunggal itu seperti yang Anda lakukan di pemutaran film dulu. Dan masih ada lagi, salah satunya adalah favorit saya dan menyebabkan reset pohon keterampilan pertama saya – tetapi saya tidak akan merusaknya. Sayang sekali bereksperimen dengan kuda-kuda membutuhkan poin keterampilan; tampaknya menghukum Anda karena ingin mencoba semua opsi.

Favorit lama.

Star Wars Jedi: Survivor mungkin adalah yang paling menyenangkan yang pernah saya alami dalam game Star Wars sejak The Force Unleashed. Meskipun Survivor tidak memiliki tingkat kegilaan fanfiction-esque yang membuat game-game lama itu begitu menyenangkan, itu bisa membuat Anda merasa sama radnya dengan Unleashed – yang merupakan suatu prestasi mengingat Anda tidak menarik Star Destroyers dari langit atau membanting Obi -Wan ke dalam blender.

Adapun traversal, Jedi: Survivor sangat besar dan dipenuhi teka-teki dan sampah tersembunyi. Saat Anda mendarat di Koboh dan mulai menyerang melintasi peta, Anda mulai melihat sekilas betapa menakutkannya tugas mengumpulkan semuanya. Anda tidak harus melakukannya, tentu saja, tetapi gim ini unggul dalam menggoda Anda untuk menemukan satu harta lagi sebelum melanjutkan ceritanya. Berbagai gadget dan kemampuan yang tidak dapat dibuka membuat Anda sering kembali ke zona lama, mencari jalan buntu menjelajahi dunia untuk menjarah.

Kadang-kadang, itu sedikit berlebihan. Saya melihat ada 100 pecahan Priorit, dan saya bersiap untuk jangka panjang. Saya melihat ada 145 biji, dan saya bersandar sambil menghela nafas. Lalu ada gulungan, cakram data, dan banyak lagi… tetapi benih adalah yang terburuk; sulit dilihat kecuali Anda berjalan melewati setiap sudut dan celah. Mereka akhirnya menandai semuanya di peta setelah Anda mengumpulkan cukup banyak, tetapi itu masih menguras tenaga.

Bukan penggemar berat ini, harus saya katakan.

Kejenuhan yang dapat dikoleksi adalah risiko nyata di Survivor, jadi jangan habiskan waktu untuk mencari semuanya kecuali Anda benar-benar menginginkannya. Jika Anda tetap membuka peti dan meraih esensi (yang memberikan keuntungan dan peningkatan karakter utama), Anda akan lebih dari baik-baik saja. Kegembiraan menampar rambut pendek dan janggut dan mengubah Cal menjadi MC Ride roti jahe dengan kombinasi lightsaber dan bagian droid favorit Anda di pinggang Anda akan menawarkan keuntungan yang signifikan untuk kesenangan Anda secara keseluruhan.

Seberapa baik Jedi: Survivor melakukan Star Wars? Itu tergantung pada bagian mana dari giga-franchise milik Disney yang paling Anda hargai! Jika itu pertarungan laser, ya, Respawn berhasil. Apakah Anda menyukai alien yang aneh, berpetualang di dunia eksotis, dan membantu teman Anda yang aneh mengalahkan Kekaisaran? Jedi: Survivor juga melakukannya dengan baik! Dibutuhkan resep dari Lucas and co. buku masak dan mereplikasinya dengan setia, sambil memastikan untuk memasukkan beberapa bahan tambahan di sana-sini agar semuanya tetap segar.

Pria kecil ini sangat aneh. Dia brilian!

Respawn memastikan untuk segera memamerkan seberapa banyak ia menggali IP sejak Anda menyentuh Coruscant, dan itu berhasil membuat saya tersenyum. Tetapi baru setelah saya bertemu dengan Pyloon’s Saloon, saya tahu studio berhasil melakukannya dengan penuh percaya diri. Ini adalah kantin Star Wars khas Anda – meskipun dengan ide-ide baru yang cukup untuk tidak membuat Anda langsung tertidur. Ini endemik dari game secara keseluruhan, yang merupakan salah satu kesuksesan terbesar Survivor menurut saya.

Ya Tuhan, kadang-kadang ada selera humornya juga. Musuh berkicau satu sama lain, droid biasa akan melakukan monolog sendiri dengan kecerdasan. Anda tahu itu berhasil ketika Anda mendapati diri Anda berhenti dan menunggu dialog musuh selesai sebelum melompat dan membunuh mereka. Tapi itu lebih dari sekadar ucapan: Respawn akan menempatkan musuh di tepian dan permukaan tebing seolah-olah memohon Anda untuk mendorong mereka secara komedi. Saat Anda mengambil dan melempar droid bermil-mil jauhnya, droid itu akan berteriak selamat tinggal saat terbang ke kejauhan. Ada satu lelucon di kemudian hari dalam permainan yang membuat saya berputar, yang terus terang tidak bisa saya rusak. Dan aku tidak akan melakukannya, bahkan jika aku bisa.

Respawn memaku estetika. Para komposer membawakan klakson dan senar yang Anda harapkan dari Star Wars secara elegan ke dalam campuran juga. Setiap orang di tim yang bekerja di skybox layak mendapat kenaikan gaji, jabat tangan yang kuat, dan tos yang mengejutkan. Desainer karakter, desainer level… semua orang di tim telah mengalahkan diri mereka sendiri di sini.

Gim ini memiliki mode kinerja dan saya sesekali mengalami penurunan bingkai bahkan dengan mode itu aktif, tetapi sebagian besar gim ini berjalan A-OK. Anda dapat menangkap sinar mengambang yang langka atau droid yang disadap di sana-sini, tetapi ini tidak merusak permainan, atau cukup kasar untuk menghilangkan rasa senang saya saat itu. Saya mengalami satu crash setelah menggabungkan bagian lightsaber secepat mungkin, tetapi saya benar-benar mencoba untuk mendorongnya ke sana. Dalam hal masalah lain? Beri aku kristal lightsaber merah. Jika alasan pengetahuan penting, Anda tidak akan memberi saya yang ungu atau putih. Saya mendapatkan merah = buruk dalam sinematik, tetapi jika pemain melengkapinya secara manual, itu salah mereka jika mereka bingung. Ayo.

Cintai orang-orang ini.

Star Wars Jedi: Survivor adalah langkah maju dari pendahulunya dan kesenangan yang brilian, selama Anda tidak membiarkan penjarah yang terobsesi dengan koleksi itu menguasai Anda. Ini bukan mahakarya naratif, juga bukan game aksi paling menarik di dunia. Tapi itu tidak buruk, dan unggul di mana itu penting. Ini mewakili alam semesta Star Wars secara akurat dan menekankan aspek-aspeknya yang membuat pecinta Andor yang letih seperti saya tetap tertarik pada IP, bahkan setelah sekian lama. Rekomendasi yang jelas untuk penggemar Star Wars, dan acungan jempol yang hangat kepada siapa pun yang mungkin tertarik dari jarak jauh.

Pro

  • Pertempuran hebat
  • Lokasi yang tampak indah
  • Menantang
  • Jadi, sangat besar

Kontra

  • Kejenuhan tertagih adalah risiko
  • Beberapa bug di sana-sini

Jika Anda ingin membeli game ini sendiri, Anda dapat melakukannya di sini jika Anda berasal dari Inggris, dan di sini jika Anda berasal dari AS! Melakukannya melalui tautan ini akan memberi kami beberapa perubahan, jadi Anda akan membantu kami jika Anda memutuskan untuk melakukannya!

Lihat daftar Amazon game di sini!

(Produk ini diulas di PS5 dengan kode yang disediakan secara gratis oleh Electronic Arts.)

Apakah Modern Warfare 2/Warzone 2 mengalami kerugian pemain yang lebih tinggi daripada Vanguard dan Warzone?

Activision mungkin memiliki kuartal yang baik secara keseluruhan, tetapi tampaknya jumlah pengguna aktif bulanannya menurun. Perusahaan menerbitkan hasil keuangan Q1 2023 minggu ini, dengan peningkatan pendapatan sekitar 35% dibandingkan periode yang sama tahun lalu.

Dalam rilisnya, Activision mengatakan pemesanan bersih meningkat di lima waralaba utamanya, termasuk Call of Duty. Faktanya, pendapatan untuk game Activision tumbuh 28% dari tahun ke tahun selama kuartal tersebut.

Merilis kampanye lebih awal adalah sesuatu yang kemungkinan besar akan kita lihat hasilnya.

Call of Duty, khususnya, merupakan kontributor utama pertumbuhan ini. Memang, Activision mencatat bahwa penjualan Modern Warfare 2 pada kuartal pertama “jauh lebih tinggi” dibandingkan periode yang sama tahun lalu, setelah peluncuran Vanguard.

Tetapi sementara perusahaan mengatakan konten pasca-peluncuran dan layanan langsung “memiliki dampak positif pada keterlibatan”, tampaknya pengguna aktif bulanan secara keseluruhan turun. Ini sebenarnya cukup khas untuk seri ini, karena jumlah pemain meningkat pada kuartal keempat dengan peluncuran Call of Duty baru, dan turun selama kuartal pertama tahun berikutnya saat pemain tertinggal.

MAU Q1 2023 Activision.

Apa yang tidak disebutkan oleh Activision adalah bahwa penurunan dari Q4 2021 ke Q1 2022 (Vanguard/Warzone), secara signifikan lebih rendah daripada yang terlihat pada Q4 2022 ke Q1 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Seperti yang Anda lihat pada bagan di atas, yang termasuk dalam laporan Q1 2023 minggu ini, pengguna aktif bulanan turun dari 111 juta pada akhir Desember 2022 menjadi 98 juta pada akhir Maret 2023 – penurunan sebesar 11,7%.

Bandingkan dengan Desember 2021, ketika Activision memiliki 107 juta pengguna aktif bulanan, yang turun menjadi 100 juta pada akhir Maret 2022 – penurunan sebesar 6,5%. Sementara Modern Warfare 2/Warzone 2 dimulai dengan angka yang jauh lebih tinggi – berkat penjualan yang lebih tinggi, antisipasi, dan penerimaan keseluruhan yang lebih baik – itu lebih banyak daripada Vanguard/Warzone.

MAU Q1 2022 Activision.

Perlu dicatat bahwa Activision tidak membagi angka untuk masing-masing franchise atau game, yang berarti seri seperti Crash Bandicoot, serta Call of Duty Mobile adalah bagian dari hitungan yang sama.

Konon, Call of Duty Mobile tampaknya semakin populer saja. Meskipun kami mungkin tidak memiliki statistik resmi atau statistik terkini, ActivePlayer menunjukkan pertumbuhan yang cukup stabil untuk game tersebut sejak musim panas lalu, memperkirakan lebih dari 61 juta pemain selama 30 hari terakhir.

Sangat mudah untuk berspekulasi bahwa tanggapan pemain yang hangat terhadap Warzone 2 sejak dirilis adalah penyebab dari kesalahan ini. Mode battle royale menghadirkan sejumlah perubahan desain dan gameplay yang signifikan, hampir semuanya ditinggalkan setelah pembaruan besar pertamanya. Jelas bahwa perubahan tersebut tidak beresonansi dengan audiens Warzone, dan terbukti bahwa Activision terus melakukan perubahan dan penambahan yang mengubah game baru menjadi salinan aslinya, kecuali untuk peta baru.

Dengan mengingat semua itu, ini adalah penurunan lagi di bawah 100 juta pemain bulanan, yang cukup sering terjadi akhir-akhir ini untuk Activision. Nyatanya, penerimaan buruk Vanguard yang mendorongnya di bawah 100 juta untuk pertama kalinya dalam tiga tahun (Q2 2022).

Kumpulan Situs Live RTP Tertinggi di Indonesia

Daftar Situs Live RTP Tertinggi di Indonesia – Bila Anda sering mendengar kata yang bernama ‘RTP Live’ saat sedang memainkan slot, tentu Anda pasti pernah juga dengan bocoran rtp slot gacor terlengkap atau info slot rtp gacor tertinggi terhadap sebuah situs. Namun apakah Anda sudah mengetahui arti dari kata rtp live sendiri? karena menurut survey, sebagian orang masih suka merasa bingung bila ditanya apa arti dari rtp tersebut. Kata RTP slot merupakan singkatan dari kepanjangan kepanjangan yang memilki arti ‘Return To Player’.

Game Slot Penghasil Uang Rp200 Ribu Setiap Hari Tanpa Deposit

Kumpulan Situs Live RTP Tertinggi di Indonesia

RTP Live sendiri adalah sebuah perhitungan mesin terhadap nilai kemenangan besar yang akan Anda dapatkan selama bermain rtp live hari ini. Nilainya akan disimpulkan dalam bentuk presentase yang bisa Anda cek rtp slot melalui tampilan Situs Slot777, game, ataupun provider. Istilah RTP slot gacor sendiri bisa Anda jadikan acuan saat sedang mencari situs rtp live hari ini terakurat 2023, karena sudah terbukti akurasinya sangatlah tepat. Bila Anda sudah paham dengan kata dari rtp maupun live rtp slot, kini saat nya Anda menyimak tentang situs rtp live tertinggi hari ini di Indonesia rekomendasi pilihan kami:

  1. Slot PG Soft (RTP Live 97.96%)
  2. Slot Pragmatic Play (RTP Live 98.23%)
  3. Slot CQ9 (RTP Live 97.56%)
  4. Slot Joker123 (RTP Live 95.62%)
  5. Slot YGG Drasil (RTP Live 96.67%)
  6. Slot Live22 (RTP Live 95.33%)
  7. Slot Microgaming (RTP Live 97.51%)
  8. Slot Gamatron (RTP Live 94.63%)
  9. Slot Slot88 (RTP Live 97.94%)
  10. Slot Habanero (RTP Live 97.99%)
  11. Slot Spadeaming (RTP Live 96.47%)
  12. Slot Top Trend Gaming (RTP Live 96.47%)

Para provider slot rtp tertinggi diatas, sudah mengupdate atau mencitpkan game slot gampang menang terlengkap dengan kualitas terbaik. Apalagi sebentar lagi ingin memasuki pergantian tahun ke 2023, pastinya mereka sudah menyiapkan gebrakan game rtp slot tertinggi 2023 dengan kategori lebih gampang menang dari sebelumnya. Jadi Anda sebaiknya sering-sering memantau sebuah bocoran pola rtp slot tertinggi ataupun .

Horizon Forbidden West: Burning Shores Review – Finishing Strong

Horizon Forbidden West: Burning Shores menyajikan makanan penutup substansial kepada penggemar yang membawa hidangan utama kampanye ke akhir yang memuaskan. Kotak pasir baru yang berbahaya dan cerita yang menarik menunggu Aloy, menawarkan penutup yang bagus yang juga memberikan gambaran sekilas yang menggoda ke masa depan.

Tidak seperti DLC Frozen Wilds Zero Dawn, yang merupakan cerita sampingan yang bagus tetapi dapat diabaikan, Burning Shores memiliki kemajuan plot yang cukup relevan untuk membuatnya lebih dekat dengan permainan wajib. Berlangsung segera setelah kesimpulan sekuelnya, kisah singkat ini melihat Aloy melakukan perjalanan ke sisa-sisa Los Angeles yang retak secara vulkanik untuk menghadapi penjahat yang mungkin paling bengkok dalam serial ini. Petualangan mengambil beberapa giliran yang menarik dan memberikan apa yang paling saya inginkan: cetak biru naratif potensial untuk game ketiga. Kesimpulan Burning Shores meletakkan dasar yang baik untuk bagaimana Aloy dan teman-temannya akan mengatasi ancaman berikutnya, jadi pemilik PlayStation 4 yang payah harus puas menontonnya di YouTube. Saya juga menikmati menghabiskan lebih banyak waktu dengan Quen, faksi favorit saya di Forbidden West, terutama karena mereka memperkenalkan kami Seyka, rekan baru Aloy dan salah satu sorotan utama Burning Shores.

Prajurit yang cakap ini berfungsi sebagai katalisator cerita Burning Shores dan tetap berada di sisi Aloy selama ekspansi. Seyka pada dasarnya adalah versi yang lebih karismatik dari Aloy sendiri: tabah dan terkadang keras kepala, tetapi lembut dan penuh kasih kepada mereka yang membutuhkan, dan dengan selera humor yang menawan. Meskipun berkembangnya ikatan mereka terasa sedikit tergesa-gesa agar sesuai dengan durasi DLC yang lebih pendek, kedua pemburu wanita ini memiliki beberapa interaksi yang lucu, seperti bertukar pengamatan lucu sambil menjelajahi taman hiburan dinosaurus yang runtuh. Saya harap kita melihat lebih banyak tentang Seyka di masa depan karena dia dengan cepat melejit ke eselon atas karakter terbaik serial ini.

Pulau-pulau yang membentuk bekas Tinseltown terlihat sangat menakjubkan; sungai lahar vulkanik menawarkan perubahan citra visual yang luar biasa. Sayang sekali bahwa bahaya cair ini tidak menjadi faktor langsung ke dalam gameplay, tetapi LA memberikan penekanan yang menyenangkan pada vertikalitas yang lebih memanfaatkan tunggangan terbang Anda. Pencakar langit membanggakan pintu masuk dan rahasia tersembunyi yang terletak di beberapa lantai di atas tanah, memungkinkan saya mendapatkan lebih banyak jarak tempuh dari Sunwing atau Waterwing saya, variasi renang baru yang sekarang menjadi tunggangan favorit saya. Versi udara dari teka-teki pemandangan VR semakin mendorong mengudara, sampai-sampai terbang membayangi perahu bermotor baru Aloy. Meskipun menjadi moda transportasi utama untuk Burning Shores, kecepatan kapal yang lebih lambat dan aksesnya yang ditambatkan ke dermaga tidak dapat mengatasi sensasi dan kenyamanan terbang ke mana pun sesuka hati (atau perjalanan cepat, dalam hal ini). Akibatnya, saya jarang menggunakannya di luar segmen yang diperlukan.

Beberapa mesin baru yang menempati Burning Shores, seperti katak raksasa dan lalat mekanis yang sangat besar, tidak semenakjubkan beberapa mesin yang ada, tetapi mereka memberikan ujian baru yang menyenangkan untuk kehebatan tempur Anda. Selain membongkar musuh-musuh ini untuk bagian-bagian peningkatan baru, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya berburu sumber daya baru yang berharga yang disebut Brimstone, kristal bercahaya yang digunakan sebagai bahan kerajinan utama untuk rangkaian baru senjata dan baju besi legendaris yang kuat dari Burning Shores. Saya menghargai bahwa Brimstone relatif berlimpah, memungkinkan saya dengan cepat mendapatkan gudang senjata dan lemari pakaian baru.

Tetap saja, di luar mendapatkan senjata api baru yang kuat di tengah ekspansi, Burning Shores tidak memperkenalkan fitur yang secara dramatis mengguncang pertemuan pertempuran. Namun, kehadiran Seyka yang hampir konstan menambah uluran tangan yang disambut baik dalam pertarungan. Dia benar-benar berguna, sering memilih musuh sendiri atau mengikat mereka dengan perapal tali sehingga saya bisa masuk untuk membunuh. Sejak awal, pemecahan teka-teki mengambil keunggulan kooperatif yang rapi, seperti Aloy dan Seyka bekerja sama untuk membangun jalur pendakian satu sama lain menggunakan senjata pengepungan. Urutan-urutan ini dapat menipu Anda untuk berpikir bahwa Anda sedang bermain dengan orang sungguhan lainnya, meskipun saya berharap para wanita ini memiliki lebih banyak kendala untuk diatasi bersama selama sisa pengalaman.

Burning Shores adalah epilog menghibur untuk tamasya mahasiswa tahun kedua Aloy. Ini lebih Forbidden West dengan beberapa kerutan keren, yang berarti ini adalah pengingat yang baik tentang hal-hal yang dilakukan game dengan benar sambil mempertahankan beberapa sakit kepala lama (seperti berpegangan tangan selama teka-teki). Lebih dari segalanya, perjalanan Aloy ke Hollywood membenarkan keberadaannya dengan membangun cerita game dasar secara bermakna, membuka landasan yang kokoh untuk peluncuran judul berikutnya.

Cara Mengakses DLC: Untuk memainkan Burning Shores, Anda harus menyelesaikan misi terakhir dari Horizon Forbidden West. Setelah ini selesai, Aloy akan menerima panggilan di Focus-nya, yang memulai DLC. Jika Anda kembali ke Forbidden West setelah absen, ini segera terjadi segera setelah Anda kembali ke dunia.