Category: game

Apakah Modern Warfare 2/Warzone 2 mengalami kerugian pemain yang lebih tinggi daripada Vanguard dan Warzone?

Activision mungkin memiliki kuartal yang baik secara keseluruhan, tetapi tampaknya jumlah pengguna aktif bulanannya menurun. Perusahaan menerbitkan hasil keuangan Q1 2023 minggu ini, dengan peningkatan pendapatan sekitar 35% dibandingkan periode yang sama tahun lalu.

Dalam rilisnya, Activision mengatakan pemesanan bersih meningkat di lima waralaba utamanya, termasuk Call of Duty. Faktanya, pendapatan untuk game Activision tumbuh 28% dari tahun ke tahun selama kuartal tersebut.

Merilis kampanye lebih awal adalah sesuatu yang kemungkinan besar akan kita lihat hasilnya.

Call of Duty, khususnya, merupakan kontributor utama pertumbuhan ini. Memang, Activision mencatat bahwa penjualan Modern Warfare 2 pada kuartal pertama “jauh lebih tinggi” dibandingkan periode yang sama tahun lalu, setelah peluncuran Vanguard.

Tetapi sementara perusahaan mengatakan konten pasca-peluncuran dan layanan langsung “memiliki dampak positif pada keterlibatan”, tampaknya pengguna aktif bulanan secara keseluruhan turun. Ini sebenarnya cukup khas untuk seri ini, karena jumlah pemain meningkat pada kuartal keempat dengan peluncuran Call of Duty baru, dan turun selama kuartal pertama tahun berikutnya saat pemain tertinggal.

MAU Q1 2023 Activision.

Apa yang tidak disebutkan oleh Activision adalah bahwa penurunan dari Q4 2021 ke Q1 2022 (Vanguard/Warzone), secara signifikan lebih rendah daripada yang terlihat pada Q4 2022 ke Q1 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Seperti yang Anda lihat pada bagan di atas, yang termasuk dalam laporan Q1 2023 minggu ini, pengguna aktif bulanan turun dari 111 juta pada akhir Desember 2022 menjadi 98 juta pada akhir Maret 2023 – penurunan sebesar 11,7%.

Bandingkan dengan Desember 2021, ketika Activision memiliki 107 juta pengguna aktif bulanan, yang turun menjadi 100 juta pada akhir Maret 2022 – penurunan sebesar 6,5%. Sementara Modern Warfare 2/Warzone 2 dimulai dengan angka yang jauh lebih tinggi – berkat penjualan yang lebih tinggi, antisipasi, dan penerimaan keseluruhan yang lebih baik – itu lebih banyak daripada Vanguard/Warzone.

MAU Q1 2022 Activision.

Perlu dicatat bahwa Activision tidak membagi angka untuk masing-masing franchise atau game, yang berarti seri seperti Crash Bandicoot, serta Call of Duty Mobile adalah bagian dari hitungan yang sama.

Konon, Call of Duty Mobile tampaknya semakin populer saja. Meskipun kami mungkin tidak memiliki statistik resmi atau statistik terkini, ActivePlayer menunjukkan pertumbuhan yang cukup stabil untuk game tersebut sejak musim panas lalu, memperkirakan lebih dari 61 juta pemain selama 30 hari terakhir.

Sangat mudah untuk berspekulasi bahwa tanggapan pemain yang hangat terhadap Warzone 2 sejak dirilis adalah penyebab dari kesalahan ini. Mode battle royale menghadirkan sejumlah perubahan desain dan gameplay yang signifikan, hampir semuanya ditinggalkan setelah pembaruan besar pertamanya. Jelas bahwa perubahan tersebut tidak beresonansi dengan audiens Warzone, dan terbukti bahwa Activision terus melakukan perubahan dan penambahan yang mengubah game baru menjadi salinan aslinya, kecuali untuk peta baru.

Dengan mengingat semua itu, ini adalah penurunan lagi di bawah 100 juta pemain bulanan, yang cukup sering terjadi akhir-akhir ini untuk Activision. Nyatanya, penerimaan buruk Vanguard yang mendorongnya di bawah 100 juta untuk pertama kalinya dalam tiga tahun (Q2 2022).

Kumpulan Situs Live RTP Tertinggi di Indonesia

Daftar Situs Live RTP Tertinggi di Indonesia – Bila Anda sering mendengar kata yang bernama ‘RTP Live’ saat sedang memainkan slot, tentu Anda pasti pernah juga dengan bocoran rtp slot gacor terlengkap atau info slot rtp gacor tertinggi terhadap sebuah situs. Namun apakah Anda sudah mengetahui arti dari kata rtp live sendiri? karena menurut survey, sebagian orang masih suka merasa bingung bila ditanya apa arti dari rtp tersebut. Kata RTP slot merupakan singkatan dari kepanjangan kepanjangan yang memilki arti ‘Return To Player’.

Game Slot Penghasil Uang Rp200 Ribu Setiap Hari Tanpa Deposit

Kumpulan Situs Live RTP Tertinggi di Indonesia

RTP Live sendiri adalah sebuah perhitungan mesin terhadap nilai kemenangan besar yang akan Anda dapatkan selama bermain rtp live hari ini. Nilainya akan disimpulkan dalam bentuk presentase yang bisa Anda cek rtp slot melalui tampilan Situs Slot777, game, ataupun provider. Istilah RTP slot gacor sendiri bisa Anda jadikan acuan saat sedang mencari situs rtp live hari ini terakurat 2023, karena sudah terbukti akurasinya sangatlah tepat. Bila Anda sudah paham dengan kata dari rtp maupun live rtp slot, kini saat nya Anda menyimak tentang situs rtp live tertinggi hari ini di Indonesia rekomendasi pilihan kami:

  1. Slot PG Soft (RTP Live 97.96%)
  2. Slot Pragmatic Play (RTP Live 98.23%)
  3. Slot CQ9 (RTP Live 97.56%)
  4. Slot Joker123 (RTP Live 95.62%)
  5. Slot YGG Drasil (RTP Live 96.67%)
  6. Slot Live22 (RTP Live 95.33%)
  7. Slot Microgaming (RTP Live 97.51%)
  8. Slot Gamatron (RTP Live 94.63%)
  9. Slot Slot88 (RTP Live 97.94%)
  10. Slot Habanero (RTP Live 97.99%)
  11. Slot Spadeaming (RTP Live 96.47%)
  12. Slot Top Trend Gaming (RTP Live 96.47%)

Para provider slot rtp tertinggi diatas, sudah mengupdate atau mencitpkan game slot gampang menang terlengkap dengan kualitas terbaik. Apalagi sebentar lagi ingin memasuki pergantian tahun ke 2023, pastinya mereka sudah menyiapkan gebrakan game rtp slot tertinggi 2023 dengan kategori lebih gampang menang dari sebelumnya. Jadi Anda sebaiknya sering-sering memantau sebuah bocoran pola rtp slot tertinggi ataupun .

Horizon Forbidden West: Burning Shores Review – Finishing Strong

Horizon Forbidden West: Burning Shores menyajikan makanan penutup substansial kepada penggemar yang membawa hidangan utama kampanye ke akhir yang memuaskan. Kotak pasir baru yang berbahaya dan cerita yang menarik menunggu Aloy, menawarkan penutup yang bagus yang juga memberikan gambaran sekilas yang menggoda ke masa depan.

Tidak seperti DLC Frozen Wilds Zero Dawn, yang merupakan cerita sampingan yang bagus tetapi dapat diabaikan, Burning Shores memiliki kemajuan plot yang cukup relevan untuk membuatnya lebih dekat dengan permainan wajib. Berlangsung segera setelah kesimpulan sekuelnya, kisah singkat ini melihat Aloy melakukan perjalanan ke sisa-sisa Los Angeles yang retak secara vulkanik untuk menghadapi penjahat yang mungkin paling bengkok dalam serial ini. Petualangan mengambil beberapa giliran yang menarik dan memberikan apa yang paling saya inginkan: cetak biru naratif potensial untuk game ketiga. Kesimpulan Burning Shores meletakkan dasar yang baik untuk bagaimana Aloy dan teman-temannya akan mengatasi ancaman berikutnya, jadi pemilik PlayStation 4 yang payah harus puas menontonnya di YouTube. Saya juga menikmati menghabiskan lebih banyak waktu dengan Quen, faksi favorit saya di Forbidden West, terutama karena mereka memperkenalkan kami Seyka, rekan baru Aloy dan salah satu sorotan utama Burning Shores.

Prajurit yang cakap ini berfungsi sebagai katalisator cerita Burning Shores dan tetap berada di sisi Aloy selama ekspansi. Seyka pada dasarnya adalah versi yang lebih karismatik dari Aloy sendiri: tabah dan terkadang keras kepala, tetapi lembut dan penuh kasih kepada mereka yang membutuhkan, dan dengan selera humor yang menawan. Meskipun berkembangnya ikatan mereka terasa sedikit tergesa-gesa agar sesuai dengan durasi DLC yang lebih pendek, kedua pemburu wanita ini memiliki beberapa interaksi yang lucu, seperti bertukar pengamatan lucu sambil menjelajahi taman hiburan dinosaurus yang runtuh. Saya harap kita melihat lebih banyak tentang Seyka di masa depan karena dia dengan cepat melejit ke eselon atas karakter terbaik serial ini.

Pulau-pulau yang membentuk bekas Tinseltown terlihat sangat menakjubkan; sungai lahar vulkanik menawarkan perubahan citra visual yang luar biasa. Sayang sekali bahwa bahaya cair ini tidak menjadi faktor langsung ke dalam gameplay, tetapi LA memberikan penekanan yang menyenangkan pada vertikalitas yang lebih memanfaatkan tunggangan terbang Anda. Pencakar langit membanggakan pintu masuk dan rahasia tersembunyi yang terletak di beberapa lantai di atas tanah, memungkinkan saya mendapatkan lebih banyak jarak tempuh dari Sunwing atau Waterwing saya, variasi renang baru yang sekarang menjadi tunggangan favorit saya. Versi udara dari teka-teki pemandangan VR semakin mendorong mengudara, sampai-sampai terbang membayangi perahu bermotor baru Aloy. Meskipun menjadi moda transportasi utama untuk Burning Shores, kecepatan kapal yang lebih lambat dan aksesnya yang ditambatkan ke dermaga tidak dapat mengatasi sensasi dan kenyamanan terbang ke mana pun sesuka hati (atau perjalanan cepat, dalam hal ini). Akibatnya, saya jarang menggunakannya di luar segmen yang diperlukan.

Beberapa mesin baru yang menempati Burning Shores, seperti katak raksasa dan lalat mekanis yang sangat besar, tidak semenakjubkan beberapa mesin yang ada, tetapi mereka memberikan ujian baru yang menyenangkan untuk kehebatan tempur Anda. Selain membongkar musuh-musuh ini untuk bagian-bagian peningkatan baru, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya berburu sumber daya baru yang berharga yang disebut Brimstone, kristal bercahaya yang digunakan sebagai bahan kerajinan utama untuk rangkaian baru senjata dan baju besi legendaris yang kuat dari Burning Shores. Saya menghargai bahwa Brimstone relatif berlimpah, memungkinkan saya dengan cepat mendapatkan gudang senjata dan lemari pakaian baru.

Tetap saja, di luar mendapatkan senjata api baru yang kuat di tengah ekspansi, Burning Shores tidak memperkenalkan fitur yang secara dramatis mengguncang pertemuan pertempuran. Namun, kehadiran Seyka yang hampir konstan menambah uluran tangan yang disambut baik dalam pertarungan. Dia benar-benar berguna, sering memilih musuh sendiri atau mengikat mereka dengan perapal tali sehingga saya bisa masuk untuk membunuh. Sejak awal, pemecahan teka-teki mengambil keunggulan kooperatif yang rapi, seperti Aloy dan Seyka bekerja sama untuk membangun jalur pendakian satu sama lain menggunakan senjata pengepungan. Urutan-urutan ini dapat menipu Anda untuk berpikir bahwa Anda sedang bermain dengan orang sungguhan lainnya, meskipun saya berharap para wanita ini memiliki lebih banyak kendala untuk diatasi bersama selama sisa pengalaman.

Burning Shores adalah epilog menghibur untuk tamasya mahasiswa tahun kedua Aloy. Ini lebih Forbidden West dengan beberapa kerutan keren, yang berarti ini adalah pengingat yang baik tentang hal-hal yang dilakukan game dengan benar sambil mempertahankan beberapa sakit kepala lama (seperti berpegangan tangan selama teka-teki). Lebih dari segalanya, perjalanan Aloy ke Hollywood membenarkan keberadaannya dengan membangun cerita game dasar secara bermakna, membuka landasan yang kokoh untuk peluncuran judul berikutnya.

Cara Mengakses DLC: Untuk memainkan Burning Shores, Anda harus menyelesaikan misi terakhir dari Horizon Forbidden West. Setelah ini selesai, Aloy akan menerima panggilan di Focus-nya, yang memulai DLC. Jika Anda kembali ke Forbidden West setelah absen, ini segera terjadi segera setelah Anda kembali ke dunia.

Penjualan Xbox selama kuartal ketiga Microsoft turun 30% dan ada sedikit keuntungan dalam konten dan layanan

Microsoft telah merilis laporan keuangannya untuk kuartal ketiga yang berakhir pada 31 Maret 2023, dengan perusahaan mencatat penurunan penjualan Xbox sebesar 30%.

Ini karena tingginya yang sebanding tahun sebelumnya yang diuntungkan dari peningkatan pasokan konsol.

Lihat trailer gameplay resmi untuk Minecraft Legends

Sebagai bagian dari segmen More Personal Computing, meskipun penjualan Xbox turun, pendapatan konten dan layanan untuk konsol tersebut meningkat sebesar 3%. Hal ini didorong oleh monetisasi yang lebih baik dari perkiraan pada konten pihak ketiga dan pihak pertama serta pertumbuhan di Xbox Game Pass.

Untuk kuartal tersebut, segmen tersebut menghasilkan $13,3 miliar, penurunan 9% dari tahun ke tahun (yoy).

Di Gaming, pendapatan turun 4%, yang melebihi ekspektasi.

Untuk Q4, dalam game, Microsoft mengharapkan pertumbuhan pendapatan dalam satu digit menengah ke atas. Perusahaan mengharapkan pertumbuhan pendapatan layanan konten Xbox di kalangan remaja menengah ke bawah, didorong oleh konten pihak ketiga dan pihak pertama serta Xbox Game Pass.

Microsoft mencatat dalam panggilan investornya bahwa Q4 dan tahun fiskal 2024 tidak akan mencakup dampak apa pun dari Activision, yang terus diupayakan untuk ditutup pada tahun fiskal 2023 – meskipun ada penolakan besar dari dewan pengawas Inggris.

Sebelumnya hari ini, Otoritas Persaingan & Pasar Inggris (CMA) memutuskan untuk melarang Penggabungan antara Microsoft dan Activision Blizzard. Tubuh merasa Penggabungan akan menekan pesaing cloud gaming, karena Penggabungan akan membuat Microsoft “lebih kuat” dengan orang-orang seperti Call of Duty dan World of Warcraft tersedia untuk streaming. Ini meskipun Microsoft telah membuat kesepakatan untuk memasukkan game Activision Blizzard yang tersedia di 150 juta lebih perangkat. Microsoft merasa keputusan CMA mencerminkan “pemahaman yang cacat” tentang pasar cloud gaming dan cara kerja teknologi cloud yang relevan.

Terlepas dari penyangkalan karena kompetisi cloud gaming, CMA menyimpulkan Penggabungan tidak akan mempengaruhi persaingan antar layanan konsol. Dengan kata lain, itu tidak akan mempengaruhi Sony terlepas dari apa yang mungkin dikatakan Sony, sebagai pemimpin pasar, tentang hal itu.

Karena “no go” dari CMA, Microsoft diblokir untuk mengakuisisi Activision Blizzard – bahkan jika Komisi Eropa dan FTC di AS menyerah. Ini berarti bahwa jika dua yang terakhir menyetujui merger, dan Microsoft melanjutkan akuisisi, itu tidak akan dapat melakukan bisnis di Inggris. Ini tidak praktis bagi perusahaan mengingat pentingnya pasar Inggris.

Microsoft mengatakan akan mengajukan banding atas keputusan Inggris, tetapi CMA tidak dikenal untuk pembalikan.

Penolakan kesepakatan mengirimkan beberapa gelombang kejutan di seluruh sektor game, dan keputusan tersebut juga memengaruhi harga saham Activision Blizzard.

Pada penutupan bisnis pada hari Selasa, 25 April, harga saham berada di $86,74 dan berfluktuasi beberapa dolar di sana-sini, yang normal. Namun, ketika AS terbangun dengan berita putusan CMA, harga saham di perusahaan terpukul dan mulai dijual pada $76,28. Harga saham terus berfluktuasi, dan pada waktu penulisan, harganya mencapai $76,90.

Sebagai perbandingan, saham Microsoft naik lebih dari 7,5% dalam perdagangan pra-pasar, tetapi ini karena hasil pendapatan Q3 yang kuat. Penutupan sebelumnya melihat perdagangan saham di $275,42 – sekarang diperdagangkan di $296,89 pada waktu pers.

Activision Blizzard melihat peningkatan pendapatan Q1 2023 berkat game-game ternama

Activision Blizzard telah merilis laporan keuangannya untuk kuartal pertama yang berakhir pada 31 Maret 2023.

Untuk periode tersebut, perusahaan melaporkan pendapatan bersih sebesar $2,38 miliar (naik 35%), dibandingkan dengan $1,77 miliar selama Q1 2022. Pendapatan bersih dari saluran digital adalah $2,16 miliar.

Diablo 4 in-game intro sinematik.

Untuk kuartal pertama, jumlah bersih produk dan layanan yang dijual secara digital atau dijual secara fisik (pemesanan bersih) tumbuh 26% dari tahun ke tahun (yoy) menjadi $1,86 miliar. Pemesanan bersih dalam game adalah $1,29 miliar.

Untuk perusahaan secara keseluruhan, pendapatan kuartal pertama tumbuh 70% yoy, dengan pendapatan operasional naik 30% yoy.

Secara keseluruhan, Pengguna Aktif Bulanan (MAU) Activision Blizzard adalah 368 juta untuk periode tersebut.

Pertumbuhan kuartal ini berbasis luas dan dikaitkan dengan peningkatan pemesanan bersih untuk Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Overwatch, dan Diablo.

Pendapatan segmen Activision tumbuh 28% yoy untuk periode tersebut, dan berkat Call of Duty, pendapatan operasional segmen menjadi tiga kali lipat dari tahun 2022. Penjualan game Premium Call of Duty selama kuartal tersebut jauh lebih tinggi yoy. Penjualan produk in-game di konsol dan PC tumbuh kuat yoy, dan Call of Duty Mobile juga tumbuh yoy.

Blizzard meningkat 62% menjadi $435 juta yoy di Q1, dengan Warcraft, Overwatch, dan Diablo berkontribusi terhadap pertumbuhan. Pendapatan operasional segmen secara umum stabil yoy.

Retensi pelanggan World of Warcraft di Barat lebih tinggi daripada tahap yang setara dengan ekspansi Modern baru-baru ini.

Keterlibatan Overwatch dimoderasi versus kuartal peluncuran Overwatch 2. Jam bermain kira-kira dua kali lipat level yang terlihat sebelum rilis pengalaman bermain gratis. Musim 3, yang diluncurkan pada bulan Februari, mendorong retensi yang kuat dan investasi pemain yang konsisten dibandingkan musim sebelumnya.

Diablo Immortal di perangkat seluler dan PC juga berkontribusi pada pertumbuhan pemesanan bersih kuartal pertama Blizzard, dengan game tersebut mengalami tren yang stabil di seluruh interaksi, retensi, dan investasi pemain. Warcraft: Arclight Rumble, sebuah game strategi aksi yang dikembangkan secara internal di Blizzard, berkembang dengan baik melalui pengujian regional.

King, segmen seluler Activision, membukukan pendapatan bersih sebesar $739 juta, naik 8% yoy.

Dalam keuangan, CEO perusahaan Bobby Kotick membahas keputusan Inggris untuk memblokir akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft, menyebut keputusan itu “tidak proporsional, tidak rasional, dan tidak konsisten dengan bukti.”

“Kami tetap yakin bahwa kesepakatan kami dengan Microsoft menguntungkan persaingan, konsumen, dan penciptaan lapangan kerja di pasar di seluruh dunia, terutama di Inggris Raya,” kata Kotick. “Laporan CMA hari ini tidak mencerminkan kenyataan ini, dan kami akan bekerja secara agresif dengan Microsoft untuk membalikkannya saat naik banding.”

Microsoft mengatakan berencana untuk mengajukan banding atas keputusan tersebut.

Setelah berita penolakan oleh CMA, saham di Activision Blizzard turun 10% dengan fluktuasi. Sebaliknya, saham Microsoft naik mengikuti laporan keuangan terbarunya.

Pada saat pers, meskipun laporan keuangan positif, saham Activision Blizzard diperdagangkan pada $76,91 per saham dibandingkan dengan tertinggi pagi ini di $86,99.

Star Wars Jedi: Survivor Review – Menangkap Fantasi

Jika satu-satunya pemikiran di benak Anda setelah menyelesaikan Jedi: Fallen Order 2019 adalah Anda menginginkan lebih, maka saya punya kabar baik. Mengambil tempat pendahulunya tinggalkan, Jedi: Survivor tidak hanya lebih sama tetapi lebih dari segalanya, dengan kemajuan dan peningkatan yang berarti di seluruh papan. Ini adalah permainan yang lebih panjang dengan tingkat penyesuaian yang lebih besar, lebih banyak musuh, pendekatan pertempuran dan teka-teki yang lebih beragam, dan lebih banyak penceritaan dan pengembangan karakter untuk pemeran karakternya yang menarik. Sementara beberapa pilihan struktural dan cerita mulai menipis, Jedi: Survivor tetap merupakan langkah maju di hampir semua hal yang penting. Itu juga berhasil menangkap banyak ide tonal dan tematik yang bekerja tentang fiksi ini, membantu memperkuat tempatnya sebagai salah satu yang terbaik dalam sejarah panjang game Star Wars.

Saat kami bergabung kembali dengan Cal Kestis, ada sedikit langkah mundur dalam kekuatan yang dicoba oleh beberapa sekuel game aksi. Dia adalah Jedi Knight yang lengkap, dengan semua kekuatan Force dan trik lightsaber yang Anda hasilkan dengan susah payah terakhir kali masih ada. Onboarding yang kuat dengan cepat masuk ke dalam aksi dan cerita, membuat Anda merasa kuat dan mampu. Fleksibilitas gaya bermain berkembang dari sana, dengan sikap dan peralatan pedang baru yang memberikan pilihan dalam menghadapi bahaya galaksi. Sisi negatifnya adalah bahwa sebagian besar peningkatan untuk penggunaan Cal dari Force terasa lebih seperti tikungan dan penyesuaian daripada kekuatan yang sama sekali baru, tetapi itu adalah harga kecil yang harus dibayar untuk tindakan yang bergerak dengan baik dari awal hingga akhir.

Pertarungan dan duel sangat bagus, menuntut kesabaran seorang Jedi untuk menguasai pertahanan. Sangat mengesankan untuk menyeimbangkan pertemuan pertempuran di pertandingan besar seperti ini sehingga mereka tetap menantang di setiap langkah, tetapi petualangan baru Cal berhasil melakukannya. Berbagai macam musuh yang tangguh menunggu, masing-masing pengamatan yang menuntut dan tombol cerdik bekerja. Beberapa bos di akhir permainan mengandalkan trik murahan yang membuat frustrasi, tetapi mereka selalu membuat pertemuan klimaks dan mempengaruhi.

Saya menyukai tantangan mobilitas dan navigasi, yang memaku perasaan mengendalikan pahlawan yang selaras dengan kekuatan yang melompat dan berayun melalui jalur yang tampaknya mustahil. Seperti pertempuran, kemiringan ke atas yang memuaskan dari kompleksitas membuat traversal tetap menarik – bukan prestasi kecil dalam game sebesar ini. Beberapa teka-teki opsional yang tersebar juga sangat pintar, dan saya menikmatinya sebagai penyimpangan dari aksinya.

Sementara Jedi: Survivor menyertakan beberapa planet unik untuk dikunjungi, itu mendasari pengalaman di satu dunia perbatasan yang disebut Koboh, dengan lebih dari sedikit inspirasi Old West. Sebagian besar permainan terungkap di berbagai sudut planet dunia semi-terbuka ini, penuh dengan rumor untuk dilacak, hadiah untuk diburu, dan rahasia untuk diungkap. Saya suka lokalnya, tetapi pada akhirnya, saya mulai lelah berputar-putar ke tujuan yang sama setelah begitu banyak kunjungan sebelumnya. Syukurlah, baik di Koboh atau mengunjungi planet seperti Coruscant atau Jedha, sistem perjalanan cepat yang baru memudahkan navigasi antar titik meditasi.

Kustomisasi adalah dasar di seluruh game dan sistem hadiahnya, mulai dari mengubah gaya rambut, jaket, dan warna saber hingga fasilitas dan kekuatan karakter. Itu meluas ke peningkatan kepemilikan atas dunia, melalui kemampuan untuk meningkatkan cantina dengan taman, akuarium, pengunjung baru, dan bahkan trek musik. Saya merasa berinvestasi dalam petualangan dan peningkatan yang saya temukan di sepanjang jalan.

Sepanjang kampanyenya yang panjang, Jedi: Survivor mengambil jalan yang awalnya berkelok-kelok untuk menemukan alur ceritanya, tetapi akhirnya menyatu menjadi sebuah cerita tentang orang-orang berbeda yang mencari rumah yang aman. Interaksi dan dialog karakter dari waktu ke waktu membantu meningkatkan kurangnya fokus, dengan beberapa melodrama dalam tradisi terbaik fiksi Star Wars. Perbedaan antara cinta dan keterikatan, serta bahaya keduanya, seringkali mengintai di latar cerita Star Wars. Tema-tema itu menjadi pusat perhatian kali ini, dengan hasil yang mengesankan dan bermanfaat.

Pengembang Respawn Entertainment dengan jelas mengambil pendekatan terukur dan bijaksana untuk menganalisis apa yang berhasil dan apa yang tidak dalam game Star Wars terakhirnya, dan Jedi: Survivor terasa seperti upaya evolusi yang layak. Itu menangkap keajaiban Star Wars serta apa pun di kanon saat ini, dan itu adalah petualangan bintang dengan sendirinya. Tetap saja, memakukan fantasi menjadi seorang Jedi? Tidak sakit.

Zelda: Tears of the Kingdom meninggalkan Breath of the Wild – pratinjau langsung

Hal yang menarik tentang The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adalah bagaimana ia beralih dari beberapa elemen paling berpengaruh dari Breath of the Wild.

Saya, seperti banyak orang, bertanya-tanya bagaimana perasaan segar Tears of the Kingdom dengan tampilan serupa pada perangkat keras konsol yang hampir tidak berubah enam tahun kemudian, dan bukan hanya game dalam seri yang sama yang harus bersaing dengan Zelda.

Ingin versi video pratinjau ini? Inilah kami membahas apa yang membuat Zelda:Tears of the Kingdom hebat.

Kecondongan mekanika yang dipopulerkan oleh Breath of the Wild telah disalin dan diadopsi secara menyeluruh oleh game aksi di seluruh dunia sehingga hampir diperlakukan sebagai default – seperti bagaimana skema kontrol Call of Duty terjebak pasca-Modern Warfare 2 dan telah di mana-mana sejak itu (saya masih bergidik setiap kali berpikir untuk menekan R3 ke ADS).

Hampir setiap permainan yang bisa Anda panjat sebanyak satu set tangga menunjukkan cengkeraman Anda semakin menipis dengan roda kecil, dan pesawat layang tidak pernah sebesar ini. Jadi bagaimana Anda bisa mengatakan Zelda baru ini menonjol sebagai inovator ketika Anda mungkin melakukan hal yang sama di Genshin Impact setiap hari selama tiga tahun terakhir?

Tapi di mana itu adalah beberapa metode traversal utama Anda di Breath of the Wild, Air Mata Kerajaan melihat mereka dan berkata, “eh, kamu tidak benar-benar melakukannya lagi”.

Link dapat mengemudikan mesin seadanya di darat, air, dan di udara.

Daripada solo gratis di sisi setiap tebing, Link sekarang bisa menjadi Superman naik dari bawah melalui gua untuk mencapai tempat tinggi. Atau, lebih baik lagi, dia dapat menggunakan kekuatan Fuse untuk menyatukan beberapa potong kayu, beberapa doohickeys, baterai dan kepala naga mekanis untuk mengemudikan hovercraft yang bernapas api menuju matahari terbenam.

Dalam praktiknya, bangunan itu rumit, tetapi memiliki energi kacau tantangan Top Gear yang membuat setiap roket yang tidak sejajar dan roda yang miring terasa menyenangkan: jika rusak, Anda cukup merobeknya dan mencoba lagi.

Anda tidak harus dengan susah payah menyatukan setiap kreasi yang ingin Anda buat di sepanjang permainan, meskipun, ada sesuatu yang merampingkan proses pada akhirnya – jadi mudah-mudahan itu tidak terasa seperti tipu muslihat yang melebihi sambutannya sepanjang waktu. Anda habiskan dengan Tears of the Kingdom.

Berbicara tentang memalsukan barang bersama, Fuse juga dapat digunakan pada senjata dan perisai, mengubah tongkat panjang menjadi tombak yang meledak atau papan lembam menjadi terowongan angin yang menghempaskan musuh.

Salah satu tugas pertama saya di Air Mata Kerajaan adalah menyerang benteng Bokoblin. Setelah segera meledakkan elemen kejutan dengan meluncur melewati “mobil” bertenaga roket dengan tiga kipas diikat ke belakang, mengalahkan Moblin yang kurus membuat saya terjaring salah satu tanduk dahi mereka yang ramping.

Menggabungkannya ke ujung tiang besar membuat saya membuat lubang dengan yang terbaik dari mereka, mengubah ranting yang sederhana menjadi peralatan yang berbahaya. Tapi Anda juga bisa melakukan hal-hal konyol dengan Fuse.

Di Air Mata Kerajaan, hampir semua yang ada di lingkungan dapat digunakan untuk keuntungan Anda!

Saat saya menyelinap di sisa kamp Bokoblin, mereka mencoba meremas saya dengan bola runcing raksasa. Kekuatan Rewind Link mengirimnya jatuh kembali ke atas bukit dengan hasil yang eksplosif, tapi kemudian aku bisa memadukan bola ke ujung pedang dua tanganku untuk menghadapi Bos Bokoblin – yang kemudian segera melakukan hal yang sama.

Musuh juga menggunakan kekuatan Fuse dalam pertempuran melawan Anda membuatnya terasa reaktif, meskipun musuh secara visual sama, mereka dapat mengambil pendekatan yang sama sekali berbeda untuk melawan Anda daripada menarik dari daftar serangan kalengan.

Ketika saya dan Bos Bokoblin bersiap dalam duel, saya ingat betapa memuaskannya pertarungan ragdoll yang berat dengan momentum di Breath of the Wild, dengan bonk keras ke bonce mengirim boi besar ke matras. Saya kemudian (benar-benar sengaja, janji) menghancurkan klub bola raksasanya menjadi beberapa bagian seperti saya adalah Obi-Wan yang memotong lightsaber Darth Maul menjadi dua, membiarkannya berputar karena terkejut ketika akhirnya bangkit kembali.

Sistem yang berfokus pada fisika ini memiliki begitu banyak potensi variasi dibandingkan dengan game dunia terbuka besar lainnya yang terasa kaku dan tidak responsif. Ini memiliki nuansa kotak pasir yang tepat yang membuat Anda merasa pintar untuk membengkokkan aturan keterlibatan, alih-alih hanya melalui gerakan yang telah ditentukan sebelumnya. Semua itu juga berlaku untuk teka-teki. Anda dapat memanipulasi objek besar dengan kekuatan, platform, berinteraksi dengan teknologi kuno, atau diluncurkan ke udara; terkadang semua dalam aktivitas yang sama.

Jadi selama pratinjau saya yang relatif singkat, sementara saya tidak dapat melihat apakah dunia Air Mata Kerajaan memiliki kepadatan luar biasa yang sama dengan Breath of the Wild – dan selalu menggoda untuk jatuh ke dalam perangkap dengan mengasumsikan semua yang Anda miliki. ‘t seen sehebat apa yang Anda miliki – itu memberi saya perasaan menakutkan yang sama akan keluasan dan penjelajahan yang hampir tak ada habisnya.

Akan sangat berlebihan untuk mengatakan jika Anda terlambat ke pesta dan memainkan 100 jam Breath of the Wild baru-baru ini, daripada di tahun 2017, Anda masih akan menemukan Tears of the Kingdom sama sekali berbeda. Namun, tambahan baru pada loop inti membuatnya terasa seperti sekuel penuh, bukan hanya pembaruan. Kekuatan Fuse mencuri perhatian, memungkinkan Anda melakukan pendekatan eksperimental untuk hampir semua hal yang Anda temui.

Pokemon Go: May mendapat listrik, Pokemon baru muncul, dan Regidrago kembali untuk serangan makeup

Pada bulan Mei, pemain Pokemon Go akan memiliki pencarian baru yang besar, siklus bos penyerbuan baru, dua Pokemon baru, dan makeup Elite Raid untuk diselami.

Pertama, Spark membutuhkan bantuan Anda. Pemimpin Tim Instinct menginginkan bantuan untuk penelitian dalam acara baru yang berfokus pada penetasan Pokemon. Pencarian, Pahlawan Instinktif, dimulai pada 2 Mei dan berlangsung hingga 8 Mei.

Jadilah pahlawan. Bukan nol.

Selama waktu ini, dua Pokemon baru dalam game akan debut. Itu Larvesta Pokemon Black and White dari wilayah Unova. Bug/Fire tipe ganda kecil akan tersedia untuk ditetaskan dari Telur 2km, 5km, dan 10km, jadi semoga Anda beruntung di departemen penetasan. Yang saya pikirkan akhir-akhir ini adalah Pawniard dan Vullaby.

Pokemon kedua yang memulai debutnya adalah versi Larvesta yang berevolusi – Volcarona yang mirip ngengat. Tebak berapa banyak permen yang Anda butuhkan agar Larvesta berubah menjadi Volcarona? 400. Jadi lebih baik kamu jadikan itu temanmu dan mulailah berjalan. Kemungkinan besar setelah event berakhir, makhluk kecil tersebut akan mulai muncul di alam bebas. Saya yakin berharap demikian.

Pokemon lain yang menetas dari telur selama ini adalah Mime Jr., Happiny, Mantyke, Timburr, Karrablast, Axew, Shelmet, dan Goomy. Semua Pokemon ini berpeluang untuk menjadi shiny, kecuali Goomy.

Selama acara berlangsung, Anda akan memiliki peluang lebih besar untuk menetaskan Pokemon Shiny dari telur 2, 5, dan 10 km. 2X XP untuk penetasan dan 2X Stardust untuk penetasan juga akan diberikan.

Kisah Riset Khusus, Pahlawan Instinktif, akan menghadiahi Anda dengan pertemuan dengan Elekid yang mengenakan aksesori bertema Percikan setelah selesai. Ini adalah satu-satunya cara untuk menghadapi Elekid yang mengenakan aksesori bertema Percikan selama Musim ini.

Tugas Penelitian Lapangan bertema acara akan tersedia, dan menyelesaikan tugas dapat memberikan pertemuan dengan Magneton, Chansey, Electabuzz, Magmar, Snorlax, Mantine, atau Chimecho.

Jangan lupa: Seasonal Special Research An Everyday Hero tersedia sepanjang Season 10. Research tersebut bisa diklaim hingga akhir Season 10: Rising Heroes pada 1 Juni.

Untuk mengatasi masalah server besar yang dihadapi pemain pada bulan Maret selama kemunculan awal Regidrago, Niantic Labs menghadirkan kembali Pokemon Legendaris tipe Naga pada 13 Mei.

Pokemon mirip golem adalah anggota Legendary Titans bersama dengan Regirock, Regice, Registeel, dan Regieleki.

Selama acara ini, Anda dapat mengakses Riset Berwaktu yang awalnya direncanakan untuk Regidrago dan Regieleki Elite Raid Days. Ini termasuk semua yang telah menyelesaikannya. Selesaikan tugas penelitian untuk mendapatkan Permen Regirock, Permen Regice, dan Permen Registeel. Semua aspek gameplay lainnya akan sama dengan event sebelumnya.

Regidrago akan menjadi Elite Raid pada hari Sabtu, 13 Mei, pukul 11.00, 14.00, dan 17.00 waktu setempat. Dan ingat: Serangan Elit hanya dilakukan secara langsung. Pass Raid Jarak Jauh tidak akan berfungsi.

Tapi tunggu: masih ada lagi.

Bos di Five-Star Raids akan berganti pada 2 Mei. Jadi, ucapkan selamat tinggal pada Tapu Bulu dan sapa Genesect versi Shock Drive. Pokemon Mythical Bug/Steel tipe ganda akan digantikan oleh Tapu Fini pada 9 Mei, dan Regigigas akhirnya kembali pada 24 Mei. Haleluya.

2 Mei akan melihat Mega Slowbro meninggalkan Mega Raids untuk Mega Scizor. Pokemon tipe Bug/Baja akan digantikan oleh Mega Pinsir pada 11 Mei, diikuti oleh Mega Altaria yang cantik pada 24 Mei.

Sabtu, 6 Mei, akan menjadi Raid Day, dan akan berlangsung mulai pukul 11.00-14.00 waktu setempat.

11-17 Mei akan menyinari Team Valor selama event A Valorous Hero. Di sini, Anda akan membantu Candela dengan apa pun yang dia butuhkan.

21 Mei adalah Hari Komunitas, dan kami tidak tahu akan menjadi Pokemon apa pada waktu pers. Nantikan, kami rasa.

Sesuatu yang rahasia direncanakan untuk minggu terakhir bulan Mei. Apa pun itu, itu berlangsung 22-28 Mei, jadi perhatikan baik-baik untuk informasi lebih lanjut.

Seperti yang Anda ketahui, jika Anda seorang pemain, Spotlight Hours diadakan setiap hari Selasa mulai pukul 18.00-19.00 waktu setempat. Pada bulan Mei, Pokemon berikut – secara berurutan – akan disorot: Alolan Geodude, Ponyta, Bellsprout, Skorupi, dan Houndour. Semua Pokemon ini bisa mengkilap.

Itu saja untuk saat ini. Setelah lebih banyak informasi tersedia tentang acara tersebut, atau jika ada hal lain yang diumumkan, kami akan memberi tahu Anda.

Star Wars Jedi: Survivor devs telah memberikan ikhtisar fitur aksesibilitas

Respawn Entertainment telah menguraikan beberapa fitur aksesibilitas di Star Wars Jedi: Survivor.

Dengan tamasya ini, tim pengembangan membangun umpan balik yang diterima dari game Jedi: Fallen Order, yang memungkinkannya untuk terus meningkatkan game setelah diluncurkan.

Kisah Cal Kestis berlanjut di Star Wars Jedi: Survivor. Lihat trailer terakhir.

Pembelajaran ini telah diterapkan pada Jedi: Survivor, memungkinkan penyertaan fitur khusus seperti opsi kesulitan yang berbeda dan kontrol terkait aksesibilitas lainnya.

Anda dapat mengharapkan untuk dapat memetakan ulang kontrol sesuai dengan kebutuhan Anda, dan Anda dapat bermain-main dengan banyak sakelar untuk subtitel dan teks tertutup. Matikan ini memungkinkan Anda untuk memodifikasi kapan Anda ingin melihatnya selama permainan Anda. Jika Anda menginginkannya hanya untuk cutscene selama percakapan atau pertempuran, itu mungkin. Selain itu, indikator arah juga dapat dialihkan.

Beberapa opsi terkait visual akan tersedia saat peluncuran. Ini termasuk penskalaan HUD, pengaturan profil warna, menstabilkan titik UI, opsi buta warna, bidang pandang, penyesuaian goyangan kamera, dan banyak lagi.

Ada beberapa opsi kesulitan untuk dipilih. Story Mode adalah salah satunya, dan itu adalah pilihan terbaik untuk Anda jika Anda ingin memainkan petualangan dengan sedikit perlawanan dari musuh. Waktu parry murah hati, dan kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh akan minimal.

Mode Jedi Padawan lebih menantang daripada Story Mode, tetapi lebih lembut dari Jedi Knight. Waktu parry masih terbilang murah hati, tetapi musuh memberikan sedikit damage.

Berbicara tentang Jedi Knight, meskipun ini adalah pilihan yang lebih menantang, itu tidak seberapa dibandingkan dengan Jedi Master, di mana musuh bahkan lebih agresif. Tapi itu masih bukan mode yang paling sulit. Mahkota itu jatuh ke pilihan yang paling sulit: Jedi Grand Master. Di sini, Anda akan menemukan jendela parry yang lebih kecil dan musuh tanpa ampun. Ini benar-benar untuk Luke atau Obi-Wans di luar sana.

Anda juga dapat bermain-main dengan Pengubah gameplay yang dapat disesuaikan di hampir semua titik dalam game. Pengubah ini mencakup opsi kamera untuk penargetan otomatis, opsi mash tombol, Tombol Tahan/Tarik, Bantuan Navigasi termasuk ping audio, dan sakelar Mode Lambat. Ini memungkinkan Anda untuk memperlambat aksi untuk meringankan tantangan pertempuran, platforming, atau apa pun dengan komponen waktu. Karena memungkinkan waktu reaksi yang berbeda, ini membantu membuat game secara umum lebih mudah diakses.

Ini hanyalah beberapa fitur aksesibilitas yang dapat Anda harapkan saat Jedi: Survivor dirilis, tetapi lebih banyak lagi akan terus ditambahkan ke game setelah peluncuran. Ini akan mencakup mode kontras tinggi dan narasi menu untuk membantu mengurangi dan menghilangkan hambatan aksesibilitas yang tidak perlu melalui pilihan desain.

Dirilis pada 28 April, Star Wars Jedi: Survivor akan tersedia untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S.

Alasan Menari Baik buat Kesehatan engkau

Alasan Menari Baik buat Kesehatan engkau – Menari dapat berupa poly hal: aktualisasi diri seni, hobi yg menyenangkan, representasi budaya, serta bentuk olahraga yang hebat.

“Menari artinya latihan terbaik yg berbasis pada Paris serta pendiri serta pencipta The Studio Paris and Ballerina Body pembinaan. Menari tak hanya melibatkan semua otot dan anggota tubuh engkau , tetapi jua menghasilkan jantung engkau terpompa. Plus, menari bisa sangat menyenangkan.

Gaya tarian yg kamu lakukan akan memengaruhi seberapa intens latihannya, namun hampir seluruh gaya tarian mampu menjadi latihan. Granger, yang juga mantan balerina profesional, mengatakan pilihlah jenis tarian yang sesuai dengan nada favorit engkau . kamu bisa mendaftar kelas di gym atau studio lokal engkau , mengikuti kelas secara impian, atau pergi ke kota. “Apa pun yg kamu pilih, tanamanhidroponik dan meskipun hanya berdansa di klub di Sabtu malam, kamu akan menerima keuntungan,” pungkasnya.

Jadi, apa manfaat kesehatan khusus dari melakukan gerakan? Beberapa manfaat kesehatan yg didapat asal jenis olahraga apa pun; yg lain unik buat menari.

Berikut ialah beberapa cara menari yg didukung penelitian dapat menaikkan kesehatan kamu.

Alasan Menari Baik buat Kesehatan kamu


1. Tari menaikkan Kesehatan Kardiovaskular

seperti latihan aerobik lainnya, menari sangat mengagumkan untuk menaikkan fungsi kardiovaskular. Sebuah studi yang diterbitkan pada tahun 2016 pada American Journal of Preventive Medicine menemukan bahwa orang yang melakukan tarian menggunakan intensitas sedang (didefinisikan dalam penelitian sebagai relatif buat menghasilkan engkau kehabisan napas atau berkeringat) 46 % lebih mungil kemungkinannya buat mengembangkan penyakit jantung atau kematian. itu daripada nonpenari selama 10 tahun masa tindak lanjut, menurut data survei berbasis populasi orang dewasa berusia 40 tahun ke atas. menjadi perbandingan, pejalan kaki menggunakan intensitas sedang hanya 25 persen lebih kecil kemungkinannya buat menderita persoalan kesehatan jantung.

Studi ini jua mencatat aspek sosial asal menari, dan relaksasi yang menyertainya (lebih lanjut perihal ini di bawah), bisa ikut bertanggung jawab atas manfaat kesehatannya.

2. Menari membentuk Kekuatan Inti

Menari membutuhkan ekuilibrium serta membantu membentuk kekuatan inti, yang membantu menaikkan postur tubuh yang baik serta mencegah cedera otot serta nyeri punggung, 

Granger menambahkan bahwa ini terutama berlaku untuk balet. “dalam balet, engkau melatih tubuh kamu buat berdiri membisu, acapkali menggunakan satu kaki. Ini membantu engkau melatih otot-otot dalam tubuh kamu, yg tidak akan engkau lakukan Bila tidak, ”ucapnya. engkau pula menggunakan perut engkau , “yg merupakan bagian krusial buat menyeimbangkan,” catatnya.

3. Tari Mempromosikan Fleksibilitas

Selain membangun kekuatan, poly bentuk tarian yang meregangkan anggota tubuh, yg meningkatkan kelenturan berkontribusi pada peningkatan ekuilibrium, yang bisa membantu menghindari jatuh dan mengurangi risiko cedera di aspek kehidupan lainnya,” jelasnya.

Ini terutama berlaku buat penari balet. “training balet melibatkan banyak training fleksibilitas. Fleksibilitas berarti mobilitas yang lebih baik, yang berarti bahwa segala jenis aktivitas sehari-hari akan lebih menyenangkan, apakah kamu mengikuti yoga atau mencoba meraih lemari paling atas pada dapur kamu