Menyusul penyelidikan “mendalam”, Komisi Eropa telah menyetujui usulan akuisisi Microsoft atas Activision-Blizzard. Penyelidikan dimulai November lalu, dengan komisi mengutip potensi ekspansi Microsoft ke pasar cloud gaming sebagai perhatian utama. Ini hanyalah salah satu dari banyak hambatan yang dihadapi perusahaan, termasuk pertempuran yang sedang berlangsung dengan Komisi Perdagangan Federal Amerika (FTC) dan Otoritas Persaingan dan Pasar Inggris (CMA).

Dirangkum secara kasar, berikut adalah kesimpulan Komisi Eropa sebagai hasil dari penyelidikan mereka:

  • Penggabungan Microsoft tidak akan memberi mereka insentif apa pun untuk menolak mendistribusikan game Activision-Blizzard ke konsol Sony.
  • Bahkan jika Microsoft menahan game-game tersebut dari Sony, itu tidak akan merugikan pasar konsol secara signifikan.
  • Bahkan sebelum merger, Activision tidak akan menyediakan gamenya di layanan langganan multi-game (mis. Xbox Game Pass)
  • Jika Microsoft membuat game Activision eksklusif untuk layanan cloud mereka, hal itu akan merugikan pertumbuhan pasar dengan mengurangi persaingan, dan juga meningkatkan posisi Microsoft sebagai pengembang sistem operasi PC.

Sebagai tanggapan, Microsoft telah menyetujui lisensi gratis yang akan memungkinkan penduduk di Wilayah Ekonomi Eropa untuk menggunakan platform cloud apa pun yang mereka inginkan untuk melakukan streaming semua game Activision-Blizzard saat ini dan di masa mendatang, serta lisensi yang memungkinkan penyedia layanan cloud untuk menyediakannya. jasa. Komisi Eropa cukup senang dengan hasil ini, menyatakan, “Komitmen ini sepenuhnya mengatasi masalah persaingan yang diidentifikasi oleh Komisi dan menunjukkan peningkatan yang signifikan untuk streaming game cloud dibandingkan dengan situasi saat ini.”

Selain itu, CEO Activision Bobby Kotick merilis pernyataan ini atas keputusan tersebut.

EC melakukan proses yang sangat teliti dan disengaja untuk mendapatkan pemahaman yang komprehensif tentang game. Akibatnya, mereka menyetujui merger kami dengan Microsoft, meskipun mereka memerlukan solusi yang ketat untuk memastikan persaingan yang kuat dalam industri kami yang berkembang pesat. Kami memiliki akar yang dalam di Eropa. Perusahaan kami didirikan di Perancis. Candy Crush—salah satu waralaba kami yang paling sukses—diciptakan di Swedia. Dan kepemimpinan senior perusahaan kami berasal dari seluruh UE, termasuk Austria, Jerman, dan Swedia. Kami bermaksud memperluas investasi dan tenaga kerja kami secara berarti di seluruh UE, dan kami sangat senang dengan manfaat transaksi kami bagi para pemain di Eropa dan di seluruh dunia. Mayoritas gamer dunia bermain di ponsel. Eropa telah memainkan peran penting dalam pengembangan game, khususnya game seluler, dan kami berharap developer game Eropa akan terus mendorong pertumbuhan dan inovasi. Tim berbakat kami di Swedia, Spanyol, Jerman, Rumania, Polandia, dan banyak negara Eropa lainnya memiliki keterampilan, ambisi, dan dukungan pemerintah yang diperlukan untuk bersaing secara efektif dalam skala global. Kami berharap tim-tim ini tumbuh dan berkembang mengingat pendekatan permainan yang tegas namun pragmatis dari pemerintah mereka.

Meskipun ini tentu saja merupakan kemenangan yang cukup besar untuk merger tersebut, jalan yang harus ditempuh masih panjang sebelum disetujui. Selain bloknya di Inggris, perusahaan harus bernegosiasi dengan FTC pada sidang di bulan Agustus.

Apakah menurut Anda merger ini akan berhasil? Beri tahu kami di komentar!