Saya memainkan Final Fantasy XVI selama acara pratinjau baru-baru ini di bulan Februari, tetapi hampir seluruhnya berfokus pada pertempuran. Saya sangat menikmati pertarungannya – Anda dapat membaca pemikiran saya di sini – tetapi pengalaman terbaru saya dengan game ini terjadi selama perjalanan cerita sampul saya ke kantor Square Enix di Tokyo, Jepang. Saya memainkan game ini selama beberapa jam, yang dimainkan oleh semua orang yang menjadi bagian dari gelombang pratinjau terbaru ini, dan itulah yang akan saya bicarakan di sini.

Tapi saya juga melihat gameplay yang belum pernah dilihat sebelumnya, menerima tur eksklusif ke beberapa area di FFXVI, belajar tentang endgame-nya, dan lebih banyak lagi untuk cerita sampul Game Informer bulan ini. Kisah itu ditayangkan hari ini, jadi periksalah untuk mengetahui detail eksklusif tentang game tersebut. Pastikan untuk memeriksa kembali artikel eksklusif dan wawancara video dalam beberapa hari dan minggu mendatang sebagai bagian dari hub liputan eksklusif FFXVI kami. Sementara itu, lihat pengungkapan sampul kami dari minggu lalu.

Praktek saya dengan FFXVI untuk pratinjau ini dimulai pada jam buka game. Gim ini dengan cepat mendorong saya ke dalam pertarungan dramatis dan menegangkan antara dua Eikon yang menghiasi perawatan judul untuk pengembang Creative Business Unit III terbaru: Phoenix dan Ifrit. Di berbagai kesempatan saya berbicara dengan produser Naoki Yoshida tentang pertarungan Eikon di game tersebut, dia menjelaskan bahwa setiap pertarungan akan berbeda. Di preview sebelumnya, saya bermain sebagai Ifrit dan melawan Garuda dalam pertarungan ala tawuran habis-habisan. Namun, kali ini, saya mengontrol Phoenix dan pertempuran dimainkan seperti penembak orang ketiga di atas rel.

Dengan Phoenix, saya mengarahkan reticle untuk menembakkan bola api ke Ifrit saat kedua Eikon ini menabrak gua bawah tanah yang besar. Ifrit melawan, tentu saja, dan saya menghindari serangan mereka dengan gaya sinematik yang mencolok. Aksi di sini hingar bingar, dan nyala api yang semarak muncul di layar. Tapi segera setelah itu, saya beralih ke protagonis Clive Rosfield, seorang prajurit yang bertugas menemukan dan membunuh seorang Dominan, yang merupakan seseorang yang dapat berubah menjadi Eikon. Dalam hal ini, itu adalah Siwa.

Tanpa banyak memanjakan, Clive akhirnya dijuluki pengkhianat oleh orang-orang yang bekerja untuknya. Saat dalam pelarian, dia bertemu Cidolfus Telamon, atau disingkat Cid (karena ini adalah game Final Fantasy). Bersama-sama, Clive, Cid, dan anjing pendamping Clive, Torgal menuju ke tempat persembunyian Cid, salah satu hub utama dalam game. Tempat persembunyian ini memiliki banyak fitur – pub, pandai besi, toko barang, dan banyak lagi – dan sepertinya tempat yang bagus untuk beristirahat, memeriksa karakter, dan mempersiapkan Clive untuk apa yang akan terjadi selanjutnya dalam perjalanannya.

CBUIII telah berbicara sebelumnya tentang bagaimana FFXVI berlangsung selama tiga dekade kehidupan Clive – masa remajanya, usia 20-an, dan usia 30-an. Hingga saat ini, Clive berusia 28 tahun, tetapi sebagian besar pengalaman saya dalam game untuk pratinjau ini terjadi 13 tahun sebelumnya, ketika Clive berusia 15 tahun. Dalam momen yang tampaknya penting bagi kehidupan Clive dan inti dari narasi FFXVI, Saya melihat Joshua berubah menjadi Phoenix. Menyedihkan untuk ditonton, dan jelas dia belum nyaman melakukannya seperti Dominan lain yang melakukan ini lebih sering. Urutan kilas balik ini adalah tempat pertarungan antara Phoenix dan Ifrit berlangsung.

Waktu langsung saya dengan Clive muda memuncak dengan dia menyaksikan Joshua dibunuh secara brutal oleh penyerang misterius. Itu berdarah, memilukan, mengejutkan berdarah, dan secara fantastis dijual oleh pengisi suara karakter, yang mungkin Anda kenali sebagai Logan Hannan, suara di belakang Hugo de Rune dari serial Plague Tale.

Tidak dapat melawan, Clive menyimpan keinginan yang mendalam untuk balas dendam dan balas dendam ini tampaknya menjadi kekuatan pendorong narasi sepanjang FFXVI, atau setidaknya titik awal.

Kemudian dalam narasi permainan, saya berlari mengelilingi salah satu area terbuka di dekat tempat kadipaten Rosaria pernah tinggal selama sekitar 20 menit. Ini adalah pemandangan yang indah dan indah dengan reruntuhan, air terjun yang indah, tanah berawa, dan banyak monster untuk dikalahkan. Ada misi di sini, tapi saya tidak diizinkan berinteraksi dengan mereka. Namun, saya menikmati melawan berbagai musuh di area tersebut dan menemukan beberapa peti tersembunyi juga. Apa yang saya alami tampaknya kira-kira seperdelapan dari seluruh area lapangan terbuka ini, dan skalanya sangat mengesankan. Ada beberapa di antaranya dalam gim ini, dan saya bersemangat untuk menjelajahi masing-masing dan melihat perbedaannya.

Saya tidak akan membocorkan lebih banyak dari apa yang saya alami – Anda dapat membaca lebih banyak tentang apa yang saya mainkan, termasuk detail eksklusif yang tidak akan Anda temukan di tempat lain di cerita sampul saya yang ditayangkan saat ini dan dalam beberapa minggu mendatang melalui liputan FFXVI Game Informer hub – tetapi jelas FFXVI bertujuan untuk menjadi salah satu game paling gelap, paling dewasa, dan paling maju dalam entri seri ini.