Street Fighter 6 mungkin menampilkan pertarungan 1v1 yang mendebarkan, tetapi salah satu fiturnya yang paling menarik adalah mode Tur Dunia. Mode cerita kotak pasir pemain tunggal ini merupakan perubahan dramatis dalam apa yang ditawarkan seri ini, dan pemain baru-baru ini dapat mencicipi sebagian kecil dalam demo baru-baru ini. Dalam perjalanan ke kantor pusat AS Capcom di San Francisco, saya berkelana di luar demo untuk melihat lebih komprehensif apa yang ditawarkan Tur Dunia.
Tur Dunia memberi pemain alat yang kuat untuk membuat petarung khusus, lalu membawa mereka ke jalan-jalan Kota Metro dan lokasi lain dalam perjalanan untuk menciptakan pejuang dunia terhebat. Demo berhenti di akhir Bab 1, tetapi saya diizinkan bermain hingga awal Bab 3.
Setelah memulai petualangan saya, saya tergelitik oleh absurditas World Tour yang hampir seperti Naga. Hampir setiap warga negara, baik itu pekerja kantoran, siswa sekolah, atau bahkan penjual toko, dapat ditantang untuk bertarung (di mana game tersebut bertransisi dengan lancar tanpa memuat layar) untuk mendapatkan XP dan hadiah lainnya. Di lain waktu, penjahat konyol seperti Mad Gear Gang dari Final Fight menargetkan saya, dan saya berkelahi dengan robot mirip Roomba dan pejuang non-manusia lainnya. Tur Dunia sama sekali tidak dianggap serius, dan itu lebih baik untuk itu.
Meskipun beberapa area tidak dapat diakses untuk pratinjau saya, Metro City tampak lebih besar dan lebih padat dengan detail daripada yang saya harapkan. Jangan berharap ruang besar; apa yang saya mainkan terasa lebih dekat dengan menjelajahi potongan berukuran rata-rata Skala Kamaroucho Like a Dragon. Metro City memiliki beberapa jalan utama, gang tersembunyi, dan bahkan atap yang dapat dijelajahi yang dapat diakses dengan tangga. Sementara sebagian besar NPC bukan apa-apa untuk menulis tentang rumah, dunia terlihat cukup bagus, yang mengesankan mengingat bahwa ini pada akhirnya adalah lauk untuk penawaran utama Street Fighter 6.
Meningkatkan keterampilan saya melibatkan menjadi murid dari karakter utama. Mereka yang memainkan demo mulai di bawah pengawasan Luke, memungkinkan mereka untuk mengadopsi gerakannya, termasuk serangan khusus. Bab 2 menugaskan saya untuk mencari Chun-Li untuk belajar. Saya menemukan prajurit legendaris dikelilingi oleh murid-muridnya, murid-muridnya yang dia tantang untuk saya kalahkan dalam pertempuran sebelum dia setuju untuk melatih saya. Saya menyeka lantai dengan murid-muridnya, yang cukup baik untuk memberikan tutorial tambahan sebagai tanggapan atas pukulan saya di wajah mereka. Saya juga memainkan minigame yang menyenangkan di mana saya harus mematahkan papan kayu yang dipegang oleh empat petarung yang berdiri di atas bahu satu sama lain. Minigame seperti ini tampaknya menawarkan metode tambahan untuk menghasilkan Zenny.
Dengan tugas selesai, Chun-Li menyambut saya ke sekolahnya, dan saya mendapatkan serangan Kikoken dan Spinning Bird Kick miliknya untuk saya sendiri. Belajar di bawah master baru memberi Anda lebih banyak gerakan dan gerakan khusus untuk dipadupadankan, dan kemahiran Anda meningkat saat Anda menggunakannya. Menyelesaikan misi untuk guru Anda meningkatkan ikatan Anda dengan mereka, dan Anda akan belajar lebih banyak cerita pribadi tentang mereka dari waktu ke waktu. Anda juga dapat membawakan mereka hadiah yang dibeli dari vendor bersama barang habis pakai seperti kesehatan dan item penambah statistik yang dapat Anda gunakan selama pertarungan.
Selain itu, Anda dapat menggunakan gerakan tanda tangan karakter untuk eksplorasi. Saya menggunakan Spinning Bird Kicks untuk menghancurkan rintangan fisik seperti tong, peti, dan rambu untuk membersihkan jalan dan mengungkap area tersembunyi. Menjelajah secara menyeluruh sangat dianjurkan karena Tur Dunia memiliki banyak hadiah, rahasia, akting cemerlang, dan keanehan lucu yang berserakan di jalan-jalannya. Pada satu titik, saya naik ke atap dan bertemu dengan pahlawan super bertema Capcom yang tampak konyol bernama The Watcher, yang menguliahi saya tentang arti sebenarnya dari memperjuangkan keadilan (dan menghargai perhatian saya dengan memberi saya minuman energi yang enak). Di sudut jalan, saya menantang dan mengalahkan cosplayer Chun-Li bernama Chuli dan mendapatkan pewarna merah untuk menyesuaikan pakaian saya. Mengumpulkan pakaian dari peti atau mengalahkan lawan atau membelinya di toko meningkatkan statistik karakter Anda ala RPG. Rasanya aneh mengkhawatirkan beanie apa yang akan dikenakan sehingga avatar saya bisa sedikit lebih baik dalam game pertarungan, tapi saya selalu siap untuk berdandan konyol.
Selanjutnya, Chun-Li meminta saya berbicara dengan Li-Fen, seorang murid yang paham teknologi yang menjanjikan yang mungkin terlalu sibuk dengan peretasan komputernya untuk fokus sepenuhnya pada pertempuran. Li-Fen menugaskan saya untuk menangkap anggota geng Canary Crate, sekelompok badut kekerasan lokal yang mengenakan kotak kardus di kepala mereka. Mereka tidak jauh dari saya dan mudah dikenali, tetapi saat saya mendekat, mereka mencoba melakukan tembakan murahan dengan melakukan tendangan dan pukulan lokomotif saat saya mengoper. Memaku serangan pendahuluan seperti ini memberikan keuntungan dalam pertarungan yang dihasilkan, yang saya manfaatkan dengan mengebor baddie dengan Spinning Bird Kick.
Tur Dunia terasa seperti pengalihan yang menyenangkan dari penawaran utama Street Fighter 6 yang memanfaatkan karakter dan alam semesta dengan cara yang keren. Saya ingin tahu bagaimana perkembangannya; apakah setiap guru menampilkan misi unik untuk mendapatkan tempat di sekolah mereka? Berapa banyak wajah familiar dan telur paskah yang menunggu? Bagaimana faktor petualangan ini menjadi utas plot Street Fighter 6 lainnya? Saya masih memiliki beberapa pertanyaan tetapi sejauh ini, Tur Dunia menggaruk gatal yang saya alami untuk cerita game pertarungan dunia terbuka sejak menyelesaikan mode Konquest Mortal Kombat: Penipuan hampir 20 tahun yang lalu, dan saya bersemangat untuk mengambil petarung saya di apa yang membentuk menjadi petualangan konyol yang tidak masuk akal.