EA kembali ke PGA dengan simulasi yang tidak konsisten dan membuat frustrasi, berjuang dengan identitasnya. Meski cantik, dengan presentasi interaktif terbaik pro golf, aksi di lapangan memberikan hasil yang tidak konsisten.

Dalam lisensi, EA menang, mencetak Master dan kursus utama seperti Pebble Beach. Presentasi diperhitungkan, seperti hari pertama Masters yang menampilkan pukulan tee pembuka dari Jack Nicklaus dan lainnya. Komentar yang tenang dengan penuh arti membahas setiap lubang selama flybys. Pemandangan indah berbaris di lapangan, dan setiap helai rumput yang dibuat secara individual terlihat, bahkan di fairway. Setiap lubang dilapisi dengan penonton yang tampak realistis, tetapi kurangnya reaksi mereka saat dipukul dengan bola menghilangkan perendaman.

Prestise datang dengan biaya – ini adalah sim golf yang menakutkan. Fairways dan green tampak terjebak pada pengaturan tersulit/tercepat mereka. Ayunan tongkat analog berfungsi secara logis, tetapi hasilnya berbeda-beda, dengan sedikit umpan balik tentang apa yang mengirim tembakan tee mengiris ke arah pohon. Setiap pukulan memperhitungkan kecepatan maju dan mundur, panjang, loteng, dan angin. Itu benar untuk olahraga, karena salah satu dari itu dapat menyebabkan tembakan yang gagal, namun Tur PGA EA tidak memungkinkan untuk mengetahui apa yang salah saat ini.

Dengan bola mengudara, sebuah jendela kecil menunjukkan gerakan stik analog, dan penyimpangan kiri/kanan apa pun (sekecil apa pun) berarti kesalahan yang drastis. Ini menjadi lebih memaafkan saat naik level, betapapun kecilnya keuntungannya. Hijau menyajikan panduan yang tidak berguna yang menunjukkan jalur bola terbaik tetapi tidak ada indikasi apa yang diwakili oleh garis itu untuk membantu membidik. Bahkan dengan mudah, jika ayunannya sedikit mati dalam kekuatan atau kelurusan, meleset, putt pendek atau tidak.

Elemen dari seri Tiger Woods EA yang sudah pensiun tetap ada. Terutama kembali adalah kesempatan untuk memasukkan tombol untuk tenaga selama backswing dan menambahkan putaran saat bola mengarah ke langit, opsi yang sama sekali tidak realistis. Itulah krisis yang dihadapi EA Sports PGA Tour, terjebak dengan warisan arcade-esque studio saat bersaing dengan saingan golf-sim 2K Sports.

Menyiapkan karier (satu-satunya mode pemain tunggal jangka panjang), pembuat karakter yang mengecewakan membatasi pilihan Anda. Hanya kepala generik dan garis pakaian yang sangat kecil yang mengisi menu, yang terakhir melebar melalui toko dalam game.

Dari sana, tinggal mengikuti turnamen, bermain jurusan, dan naik level. Menghasilkan XP terjadi dengan cepat pada awalnya, tetapi tahap akhir di setiap stat memakan waktu terlalu lama, dan mata uang terakumulasi dengan lambat. Sementara itu, PGA Tour mengganggu pemain untuk membelanjakan antara $5 hingga $50 untuk uang tunai dalam game untuk kaos baru atau peningkatan kekuatan klub +3 untuk mempercepat proses ini. Jika digabungkan dengan kemajuan yang lambat, tekanan untuk berbelanja terasa nyata.

Tantangan pelatihan menawarkan sponsor dan XP, tetapi canggung dan membosankan. Masing-masing biasanya berlangsung selama beberapa ayunan – katakanlah, tes akurasi mengemudi – lalu kembali ke layar pemuatan, lalu menu.

Keindahan grafis terkadang dapat menimbulkan masalah. Sebelum pukulan tee Masters yang penting, tubuh seorang penggemar memblokir meteran ayunan. Rerumputan tinggi melakukan hal yang sama, meskipun tembus pandang. Kekuatan menjadi tebakan karena meteran tidak muncul, membuat kesulitan yang sudah brutal menjadi tidak adil.

Leveling memungkinkan jenis ayunan tambahan, seperti power drive, untuk memudahkan tantangan. Ini cocok dengan merek EA, mirip dengan Madden’s X-Factors, tetapi seperti menumbuk tombol backswing, mereka tampak tidak cocok dalam permainan yang benar untuk golf. Meskipun beberapa jenis bidikan masuk akal, tidak masuk akal bahwa banyak di antaranya perlu dibuka kuncinya terlebih dahulu; bayangkan pergi ke PGA tanpa keterampilan dasar.

EA Sports PGA Tour menangkap nuansa golf yang rumit. Namun, sistem berjuang dengan apa yang dapat diuraikan oleh pengguna secara wajar dari stik analog belaka, yang menyebabkan pengalaman yang membuat frustrasi. EA Sports PGA Tour adalah permainan yang bertentangan dengan apakah ia ingin bersaing dengan realisme saingan 2K atau membelok lebih dekat ke akar arcadenya sendiri, dan dalam prosesnya, mendaratkan drive pertamanya di babak baru ini dengan kasar.