Ini tahun yang cukup liar di dunia game aksi orang ketiga, ya? Hi-Fi Rush muncul entah dari mana dan menggemparkan dunia, sementara Star Wars Jedi: Survivor berhasil merebut hati banyak orang karena pertempuran yang apik meskipun ada masalah kinerja yang samar. Tapi tahukah Anda, ini baru bulan Mei, dan masih ada satu pertandingan yang membuat saya bersemangat. Kebohongan P

Lies of P diumumkan beberapa waktu lalu, kira-kira dua tahun yang lalu, dan sejak itu menonjol sebagai putaran menarik pada formula mirip Jiwa. Setelah memainkannya sendiri di GDC tahun ini, saya ingin mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana game tersebut berencana untuk membedakan dirinya dari kompetisi.

Lihat trailer gameplay untuk Lies of P. Kelihatannya cukup rimbun!

“Kami ingin membuat latar yang tidak akan dialami pemain di game lain mana pun, dan kami ingin menyajikannya dengan cara yang benar-benar berbeda dari yang kami ketahui sebelumnya,” tulis direktur proyek Ji Won Choi.

Mungkin salah satu cara paling mencolok Lies of P membedakan dirinya, sejak pertama kali diungkapkan, adalah dalam visualnya. Berada di dunia Eropa yang gelap dan suram, pemain akan dapat menjelajahi kota Krat, sebuah pemukiman yang telah tumbuh sangat bergantung pada robot untuk tenaga kerja manual, sebelum wabah dan pergantian tenaga kerja robotik yang tiba-tiba membuang semuanya. mendera.

Sejujurnya, Anda mungkin ingat Steel Rising dari tahun lalu juga mencoba tampilan serupa. Namun, pengembang Lies of P, Neowiz, telah menetapkan sisi estetika yang lebih gotik. Untuk membantu mengatur nada untuk situasi yang mengerikan ini, tim telah membentuk “suasana gelap dan mengerikan yang berfungsi sebagai kebalikan dari kehidupan nyata Belle Époque – yang sering dilihat sebagai era yang indah dan romantis.”

Maksud saya, Anda pasti menyukai pengaturan seperti ini.

Memainkannya sendiri, saya benar-benar menemukan diri saya melihat-lihat level yang dapat dimainkan dan dunia di luar batasnya. Saya tidak terkejut membaca bahwa tim di Neowiz terinspirasi oleh banyak kota di Eropa, khususnya Paris. “Kami senang berdiskusi tentang mereka saat mengerjakan seni konsep, dan masih bersenang-senang membuatnya. Karakter 3D, animasi 3D latar belakang, dan artis FX juga telah membentuk sedikit jiwa mereka ke dalam game, jadi tetaplah disetel lebih lanjut.”

Tapi tunggu sebentar. Bukan Pinocchio Itali? Mengapa fokus pada Paris dan bukan Italia? Ternyata era Belle Époque dipilih sebagai sumber inspirasi utama karena inovasi teknologi saat itu dalam sejarah dunia nyata. Choi membenarkan pilihan tersebut dengan banyak detail: “Belle Époque adalah periode paling makmur di Prancis sebelum Perang Dunia Pertama. Selama periode ini, Menara Eiffel dibangun dan Pameran Dunia diadakan.”

Pilihan ini memungkinkan beberapa desain apik dalam hal peralatan, senjata, dan sebagainya.

“Belle Époque identik dengan eksperimen, keragaman, fusi, inovasi, budaya, dan seni. Itu juga sesuatu yang belum banyak dieksplorasi di game lain sejauh ini. Kami mengecualikan periode Abad Pertengahan dan fiksi ilmiah futuristik karena sudah ada banyak digambarkan dalam judul lain.”

Setelah mencoba Lies of P, inspirasinya terang-terangan adalah seri Souls – setidaknya sejauh cara bermainnya. Ini adalah medan pertempuran sengit di dunia aksi orang ketiga, jadi apa yang diyakini Choi sebagai kunci untuk menonjol di antara kerumunan pembunuh. “Ada begitu banyak judul aksi orang ketiga di luar sana, jadi penting untuk memastikannya dibuat dengan baik dan sangat halus. Bahkan dalam game dunia terbuka yang luas, saya pikir kita bisa berharap untuk melihat genre ini sedikit berkembang. lebih jika kita mencoba untuk memastikan bahwa mekanisme pertempuran saling melengkapi dengan baik.”

Mencoba untuk mengembangkan genre ini adalah langkah nyata bagi Neowiz, sebuah studio yang sebelumnya telah mengerjakan berbagai judul ponsel dengan anggaran yang jauh lebih sedikit dan daya tarik triple-A daripada Lies of P. Apa masalahnya? Nah, ternyata Lies of P adalah proyek tonggak nyata untuk studio tersebut, dan sebuah proyek yang diharapkan dapat mengubah industri game Korea menuju judul yang lebih besar dan lebih berani.

Musuh robot besar menenggak Steam dan terlihat kotor seperti apa pun.

“Jalur yang kami jalani saat ini sebenarnya adalah jalur yang selalu ingin kami ambil, kami hanya tidak memiliki kesempatan dan lingkungan yang tepat,” kata Choi. “Untuk waktu yang lama, kami memiliki keinginan yang kuat untuk membuat game seperti Souls yang tepat, dan begitu kami membawa para pemimpin dewan dengan banyak pengalaman pengembangan game aksi, kami dapat memulai dengan awal yang baik.”

Choi melanjutkan: “Saya juga berpikir ini akan menjadi proyek yang berarti karena, di Korea, industri game sudah terlalu jenuh dengan game seluler dengan penekanan besar pada pembelian dalam aplikasi. Kami berharap proyek ini akan membantu menciptakan jalur baru untuk diversifikasi industri game Korea.”

Lies of P akan diluncurkan pada tahun 2023, di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S. Xbox One, dan PC.